Thedas, o cenário de Dragon Age , é um mundo de magia rica e conhecimento interessante, com um elenco fascinante de personagens profundamente enraizados no mundo. Um desses personagens, Solas, tem um plano para restaurar o mundo ao seu estado original – e consertar um erro que cometeu milhares de anos antes do cenário atual.
Em Thedas, o mundo mágico de mistério e poder chamado Fade é separado das pessoas comuns de Thedas por algo chamado Véu, que impede a passagem entre os mundos. Mas o Véu é uma construção artificial e Solas pretende derrubá-lo. Aqui estão algumas razões pelas quais Solas está certo e o Véu deveria ser derrubado.
1 O véu não é natural
O Fade deveria estar lá
![Dragon-Age-Dreadwolf-Solas-Concept-Art-Fade Dragon-Age-Dreadwolf-Solas-Concept-Art-Fade](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.edaf-tra-tpecnoc-salos-flowdaerd-ega-nogard/30/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Nas origens nebulosas de Thedas, o Fade e o mundo natural não tinham separação real. Como diz Solas, os antigos elfos olhavam para o Fade e o chamavam de Céu. O estado natural do mundo de Thedas é sem o Véu e, apesar de séculos de adaptação ao novo mundo criado a partir da construção do Véu, esse mundo não é o verdadeiro Thedas.
É lógico que embora algumas coisas tenham florescido na ausência do Fade, outras não. Um Thedas mais natural poderia ser uma coisa boa para muitos grupos, criaturas e partes diferentes do mundo natural de Thedas.
2 Espíritos/Demônios estão desequilibrados
Espíritos também são pessoas
![Dragon Age Melhor Chefe Demônio da Inveja Dragon Age Melhor Chefe Demônio da Inveja](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.nomeD-yvnE-ssoB-tseB-egA-nogarD/10/0202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
De acordo com a antiga tradição élfica, assim como com o próprio Solas, as entidades Fade que as pessoas chamam de espíritos ou demônios costumavam ser muito mais equilibradas e em sintonia com o mundo natural de Thedas. Em tempos passados, os espíritos e outras criaturas físicas podiam ter relacionamentos valiosos e produtivos, ajudando-se mutuamente e experimentando o mundo como ele era.
Tanto os espíritos quanto os antigos poderiam alterar suas formas, aventurar-se do Fade para o mundo físico ou retirar-se mais profundamente no Fade como desejassem, experimentando tudo o que o mundo tinha a oferecer. Nos dias atuais de Thedas, os espíritos estão normalmente restritos ao Fade, e os caprichos e desejos dos humanos e elfos podem distorcê-los e moldá-los de maneiras que eles talvez não desejassem.
3 Magia é normal
A magia deve ser acessível
![Dragon Age Origins combate mágico de fogo Dragon Age Origins combate mágico de fogo](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1-2-snigiro-ega-nogard/80/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
No mundo pós-Véu de Thedas, a magia pode ser perigosa e muitas vezes é vista como algo assustador e temível a ser contido ou gerenciado, em vez de apreciado ou celebrado. Mas a magia é simplesmente uma parte do mundo natural de Thedas, não mais estranha ou estranha que o eletromagnetismo ou a fotossíntese.
O acesso restrito à magia resultou em tensões entre magos e não-magos, com algumas sociedades, como o Império Tevinter, sendo dominadas por magos poderosos e antiéticos – enquanto outras, como as sociedades Chantry, aprisionam magos dentro de torres. Com mais acesso à magia e condições de concorrência mais equitativas, as sociedades em Thedas poderiam desenvolver-se ao longo de um caminho mais equitativo e sustentável.
4 Reverter declínio élfico
Elfos não deveriam ser assim
![Solas Dragon Age Inquisição Solas Dragon Age Inquisição](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.noitisiuqni-ega-nogard-salos/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
O estado natural dos elfos em Dragon Age parece ser de grande magia, saúde e imortalidade. Estes são considerados presentes do antigo Elvhenan, algo que era verdade para todos os elfos nos dias muito anteriores à Era do Dragão. Mas a criação do Véu por Solas em sua tentativa de deter os Evanuris mudou tudo isso e destruiu não apenas uma cultura e uma civilização, mas também mudou a própria essência e natureza de uma espécie.
Os elfos modernos diminuíram o acesso à magia e à idade e morrem como humanos, anões e qunari. Separados do Fade, está claro que os elfos estão em declínio acentuado. Pouco se sabe sobre o que aconteceu com os humanos ou anões após a criação do Véu – eles próprios poderiam ter sofrido grandes mudanças.
5 A ignorância do fade é perigosa
Conhecimento é poder
![Arte oficial do Círculo dos Magos. Arte oficial do Círculo dos Magos.](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.)68(-egamijp/21/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
A criação do Véu separou o Fade do mundo natural, fazendo com que ele se tornasse um lugar secreto, sobre o qual a maioria das pessoas nada sabia. Essa ignorância encorajou o medo e os rumores a se espalharem, transformando o Fade em um perigo para as pessoas comuns – magos e não-magos.
A ignorância do Fade e de seus habitantes se manifesta de muitas maneiras, mas permite que os demônios ataquem as pessoas enquanto impede que outros façam conexões úteis e benignas com os espíritos. Um retorno a um estado de coisas mais normal, onde o Fade simplesmente faça parte do mundo novamente, poderia trazer benefícios para muitas pessoas.
6 Poderia consertar os Titãs
Acordando a Pedra
![Titã na Era do Dragão Titã na Era do Dragão](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.natit-ega-nogard/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Nos tempos antigos, antes da criação do Véu, dizia-se que os anões viviam em união com os Titãs, seres de imenso poder e tamanho que estão associados ou literalmente são a própria Terra. Os antigos anões, através de seu relacionamento com os Titãs, pareciam exercer poderes magníficos, não muito diferentes da magia.
Após a criação do Véu, a sociedade anã entrou em declínio acentuado e os Titãs adormeceram. Com o tempo, embora tenham produzido guerreiros e artesãos poderosos, o império e a civilização anã declinaram. A restauração do Véu poderia revigorar os anões e inaugurar uma nova era de ouro, onde eles recuperariam as Estradas Profundas e repeliriam a ameaça das crias das trevas.
7 Pragas e Darkspawn
Por que existem arquidemônios?
![Jogos antigos que valem a pena jogar em 2022 - Dragon Age - Origins - Grey Warden ataca arquidemônio Jogos antigos que valem a pena jogar em 2022 - Dragon Age - Origins - Grey Warden ataca arquidemônio](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.snigirO---egA-nogarD---2202-ni-gniyalP-htroW-semaG-degA/10/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
A mudança radical na forma como o mundo era naturalmente fez com que os antigos magísteres do Tevinter violassem fisicamente o Fade em busca de informações sobre a natureza da própria realidade. Com acesso mais fácil ao Fade e seus mistérios, os magísteres de Tevinter nunca precisariam invadir o Fade em busca de seu deus, o Criador. Acredita-se que os Magisters tenham causado as Pragas e o surgimento dos darkspawn graças às suas ações, inaugurando muitas eras de horror e desespero incalculáveis em Thedas.
Não está claro qual é a relação do Darkspawn e da Blight com o Fade, mas é possível que a remoção do Véu ofereça uma solução para o Darkspawn e os Blights – especialmente porque Solas parece ter conhecimento íntimo sobre os Arquidemônios, que lideram o Pragas.