O trailer de gameplay de Dragon Age: The Veilguard retratou parte do prólogo do jogo. Embora Dragon Age: The Veilguard comece em Minrathous, o caos e a destruição causados pelo ritual de Solas são vistos até mesmo lá, longe do local do ritual. Os rasgos no Véu são evidentes em Minrathous, fazendo com que demônios saiam do Fade. O ritual de Solas é interrompido e não parece ter sucesso. Apesar disso, os efeitos do ritual ainda podem afetar Thedas.
Os desenvolvedores de The Dragon Age: The Veilguard sugeriram que o ritual de Solas pode ter afetado Thedas e os jogadores poderiam ver um mundo mais mágico, embora existam outras pistas de jogos anteriores de Dragon Age que indicam que o Véu entrará em colapso e como esse mundo poderia parecer se o Fade e o Thedas iriam se fundir.
Thedas está se desvendando em Dragon Age: The Veilguard
Em Dragon Age: The Missing , a Floresta Arlathan é retratada como um lugar assombrado por magia e seres monstruosos que são tocados pela magia. Conforme Varric e Harding se aventuram na Floresta, eles descobrem que o Véu entrou em colapso em alguns lugares, permitindo que a magia altere a Floresta Arlathan de maneiras imprevisíveis e instáveis. Exemplos de efeitos mágicos incluem bolsos onde o alto é baixo, o tempo é revertido e onde o espírito de alguém é removido de seu corpo. Criaturas como varterrais são mais agressivas na Floresta Arlathan, até mesmo para elfos. Dragon Age: The Veilguard indica que há criaturas tocadas pelo Fade que também habitam a Floresta.
É provável que, com o ritual de Solas, o dano causado ao Véu na Floresta de Arlathan se espalhe além dele e pelo norte de Thedas. Enquanto a Floresta de Arlathan é um exemplo do que poderia acontecer com o resto de Thedas sem o Véu , ainda há uma série de efeitos desconhecidos que os outros jogos sugeriram antes, junto com a descrição de Solas do mundo antes do Véu. Com o retorno de Thedas ao seu estado natural, bolsões de Thedas podem ser semelhantes a um cenário de alta fantasia, com espíritos e vivos coexistindo pacificamente.
Thedas Sem Véu de Jogos Anteriores de Dragon Age
Em Dragon Age 2 , se Sandal for selecionado várias vezes, ele dará algumas falas arrepiantes: “Um dia a magia voltará – toda ela. Todos serão exatamente como eram. As sombras se separarão e os céus se abrirá. Quando ele se levantar, todos verão.” Embora essas linhas possam ser sobre outro evento ou personagem, ou mesmo descartáveis, elas refletem Solas e seus objetivos , no sentido de que a magia já foi uma parte natural do mundo e uma parte normal de ser élfico. Solas não menciona como eram as outras raças de linhagem antes da existência do Véu, como humanos, anões e Qunari, mas se as palavras de Sandal refletirem o efeito que a destruição do Véu terá, eles talvez retornarão aos seres que eram. antes da criação do Véu. Alternativamente, as outras raças de linhagem também podem usar magia como os elfos.
A Brecha em Dragon Age: Inquisition acordou um Titã, levando aos eventos de Dragon Age: The Descent . Nele, Shaper Valta é atingido por uma explosão do Titã, formando uma conexão com ela e dando-lhe magia. A BioWare confirmou que Harding, um companheiro anão, terá habilidades mágicas inesperadas , o que é inédito para um anão fora do incidente com Shaper Valta.
Se for esse o caso, pode ser possível que os Titãs estejam se mexendo por causa do ritual de Solas e dos numerosos rasgos no Véu, com algumas partes do Véu desaparecendo completamente. Harding pode ter sido exposta a um Titã e recebido sua magia dele ou, por ser uma anã da superfície, a destruição do Véu e sua exposição a vários artefatos relacionados ao Véu ao longo dos anos desde Dragon Age: Inquisition podem tê-la tornado mais suscetível à magia.
Era do Dragão: O Guarda do Véu
Dragon Age: The Veilguard é o tão esperado quarto jogo da série de RPG de fantasia da BioWare, anteriormente conhecido como Dragon Age: Dreadwolf. Uma sequência direta de Inquisição, concentra-se no lírio vermelho e em Solas, o já mencionado Dread Wolf.
- Franquia
- era do Dragão
- Plataforma(s)
- PS5 , Xbox Série S , Xbox Série X , Microsoft Windows
- Lançado
- 2024
- Desenvolvedor(es)
- BioWare
- Editor(es)
- Artes eletrônicas
- Gênero(s)
- RPG
- Motor
- Queimadura por frio