Uma entrevista recente com Corinne Busche e Matthew Rhodes revela a visão ambiciosa da BioWare para Minrathous, a cidade principal em Dragon Age: The Veilguard , e a capital do Tevinter Imperium. Quando se trata de cidades fictícias, a BioWare se destacou com clássicos como Baldur’s Gatee Athkatla, mas nunca atingiu seu objetivo no mundo de Thedas. Enquanto Kirkwall foi sem dúvida a melhor tentativa da BioWare de criar uma cidade viva e pulsante no universo de Dragon Age , a produção apressada do segundo título da franquia nunca permitiu que ele atingisse seu potencial máximo. Em contraste, Dragon Age: The Veilguard teve o luxo do tempo para retratar Minrathous como a metrópole extensa que dizem ser.
Construída sobre uma ilha rochosa na costa de Tevinter, Minrathous é um dos assentamentos humanos mais antigos do mundo de Dragon Age , e um símbolo de poder para o Império Tevinter. Desde Origins , os fãs de Dragon Age têm esperado ver Minrathous em primeira mão, e a prévia de gameplay de The Veilguard revelou que a cidade não é apenas tão vasta quanto foi descrita no passado, mas também marca o início de uma jornada pelo norte de Thedas.
Corinne Busche e Matthew Rhodes sentaram-se com a Edge Magazine , uma publicação irmã da GamesRadar+, para discutir como uma linha de um companheiro em Dragon Age: Inquisition ditou sua direção para Minrathous. A brincadeira entre Dorian e Blackwall vê os dois personagens comparando cidades em Thedas, e embora Val Royeaux e Denerim tenham seus encantos, Dorian faz uma afirmação ousada: “Visite Tevinter um dia. Minrathous colocará suas cidades do sul em perspectiva.”
BioWare está mirando a lua com Minrathous em Dragon Age: The Veilguard
Busche explica que o comentário de Dorian inspirou o design da equipe para Minrathous em Dragon Age: The Veilguard . Comparado a Val Royeaux em Dragon Age: Inquisition , Minrathous foi criado para evocar um senso muito maior de escala e majestade. Como convém a uma metrópole antiga, Minrathous terá bastante verticalidade em seu design, e Rhodes ressalta que esse foi um dos desafios que a BioWare enfrentou durante o desenvolvimento. Ao caminhar por suas ruas extensas, Minrathous guiará Rook usando marcos arquitetônicos e adereços exclusivos, tanto como uma forma de orientar o jogador quanto para lembrá-lo de quão lotada a cidade é.
“Visite Tevinter um dia. Minrathous colocará suas cidades do sul em perspectiva.” – Dorian Pavus
Alguns companheiros, como Neve Gallus, operam dentro de Minrathous, e uma das origens jogáveis em Dragon Age: The Veilguard prevê Rook como um cidadão da capital de Tevinter. Embora o Farol deva ser a base de operações para o personagem do jogador, Minrathous quase certamente desempenhará um grande papel em The Veilguard , tanto da perspectiva da jogabilidade quanto da história. Comparada à Cidadela e Kirkwall, Minrathous pode muito bem ser a maior cidade da BioWare até o momento. Os jogadores podem esperar explorá-la por conta própria no outono de 2024.
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