Os anões deDragon Age 4estão entre as raças mais antigas de Thedas, embora muito de seu império tenha sido perdido há muito tempo. Eles têm uma hierarquia social estrita que faz distinção entre anões de diferentes castas, bem como anões que vivem na superfície como o companheiro favorito dos fãs Varric Tethras.
Dragon Age 4provavelmente verá algumas grandes mudanças chegando aos anões. O jogo anterior colocou questões sobre possíveis magos anões, as origens dos darkspawn e os próprios anões, e o futuro dos anões da superfície. Isso pode levar a algumas grandes decisões a serem tomadas no próximo jogo, com jogadores que conhecem a história dos anões sendo mais bem equipados para guiar seu futuro emDragon Age 4.
A História Antiga dos Anões
Os anões viveram sob Thedas por milênios. Suas origens não são claras, embora se saiba que durante o tempo do Thaig Primevo os anões viviam juntos com os Titãs. No DLC The Descent deDragon Age: Inquisition, um Titã causando terremotos em Thedas é revelado como algum tipo de macroestrutura semi-orgânica, com os túneis mais profundos das Estradas Profundas formando veias comlírios vermelhoscorrendo pela rocha como sangue.
Quando Shaper Valta é atingido por uma veia de lyrium puro – possivelmente tornando-se o primeiromago anão emDragon Age– ela também ouve o Titã se referir aos anões como seus “filhos”. Isso torna provável que os anões tenham sido de alguma forma criados pelos Titãs em sua história antiga, com mais a ser revelado emDragon Age 4.
Quando os humanos chegaram pela primeira vez em Thedas, os anões formaram uma aliança com os – que ainda se mantém na época dosjogos da EradoDragão. Quando Tevinter saqueou a cidade élfica de Arlathan, alguns elfos tentaram se abrigar em Cadash Thaig, que os anões destruíram para evitar um incidente diplomático com seus aliados humanos. A amargura entre as duas raças não humanas permanece até hoje.
Os Anões e os Darkspawns
Osanões deDragon Agejá foram a raça mais populosa de toda Thedas, embora os elfos e humanos que viviam acima deles na superfície raramente os vissem fora de Tevinter. Suas principais cidades, os doze grandes thaigs, eram conectadas pelas Estradas Profundas que permitiam o comércio e as viagens sem que os anões jamais vissem a luz do sol. Quando os sete Magisters Siderais do Tevinter Imperium, incluindoCorypheus da Inquisition, usaram magia de sangue para entrar na Cidade Dourada no Fade e inadvertidamente criaram as crias das trevas, foi o império anão que sofreu as perdas mais devastadoras. Os darkspawn rapidamente invadiram as Deep Roads e permanecem vagando pelos túneis mesmo entre Blights.
De acordo com a Capela, o Criador puniu os magos Tevinter e os Deuses Antigos que eles adoravam aprisionando os sete dragões antigos sob Thedas. As crias das trevas procuram esses Deuses Antigos no subsolo para infectá-los com a mácula das crias das trevas e criá-los como arquidemônios, desencadeando cada praga. Apenas dois Deuses Antigos permanecem presos,Razikale e Lusacan, mas os anões ainda estão em uma luta constante contra as crias das trevas.
A perda das Estradas Profundas fez com que os Thaigs se separassem uns dos outros e escolhessem seus próprios reis. Eles eventualmente foram invadidos um por um até que se acreditasse que apenas Orzammar, a cidade anã apresentada emDragon Age: Origins, permanecia. No entanto, em 9:12 Dragon, 18 anos antes dos eventos do primeiro jogo, a capital anã de Kal-Sharok foi redescoberta, embora os anões isolados ali se recusassem a se submeter ao governo dorei de Orzammmar.
Castas e Cultura
Os anões deDragon Agetêm uma cultura intensamente conservadora dividida em algumas castas-chave. A primeira grande distinção é entre a grande maioria dos anões que vivem suas vidas inteiras no subsolo e anões da superfície comoVarric Tethras. Anões que viram o céu são frequentemente exilados permanentemente de retornar ao subsolo, embora dependendo de qual rei de Orzammar subiu ao poder emDragon Age: Originsatitudes em relação a isso podem estar mudando. Anões que vão para Tevinter não são considerados anões da superfície, mas dignitários estrangeiros e, portanto, são capazes de retornar ao subsolo graças às fortes ligações entre os dois reinos. Outros, como a Guilda dos Comerciantes, formaram sua própria hierarquia de nível superficial, que Varric usurpa um pouco quando se torna Visconde de Kirkwall.
O resto dos anões vive em um sistema de castas monárquico. Neste topo estão a nobreza, incluindo a família real, da qualo Warden emOrigins pode ser membro. As castas médias incluem os guerreiros, mineiros, comerciantes, ferreiros e artesãos. Abaixo deles está a casta dos servos e, finalmente, abaixo dos servos estão os sem casta, que não têm nenhum direito sob o sistema dos anões e só podem esperar melhorar seu status partindo para a superfície de se tornarem “nobres caçadores” – anões que procuram ter filhos de anões de castas superiores. Anões herdam a casta de seus pais do mesmo sexo.
Milênios de proximidade com as minas das trevas e as minas de lyrium tiveram alguns efeitos colaterais sobre os anões. A mineração do mineral mágico lyrium deixou os anões com uma leve resistência à magia, bem como a incapacidade de entrar no Fade quando sonham. É também a razão pela qual os anões não podem se tornar magos, embora novamente isso possa estar prestes a mudar emDragon Age 4. Sua constante batalha comas crias das trevasdeixou muitos anões inférteis devido à exposição à mácula das crias das trevas. Isso colocou uma pressão ainda maior em seus números decrescentes, com o diálogo de Oghren emOriginsalegando que os humanos superam os anões de 100 para 1.
Fé e futuro
A maioria dos anões nãosegue a religião do Chantry, e não tem uma explicação oficial para as origens dos darkspawn apesar de suas constantes guerras. Anões praticam uma forma de culto aos ancestrais, assim como adoram Paragons, anões selecionados pela assembleia dos anões para serem considerados ancestrais vivos devido aos seus grandes feitos. Quando um anão se torna um Paragon, ele também é considerado o primeiro em uma nova casa nobre.
Golens comoShale emDragon Age: Originscontêm as almas dos anões que foram colocadas em guardiões de pedra gigantes para proteger os thaigs, embora a capacidade de criar novos golens tenha se perdido no tempo. Dizem que os anões que viveram vidas nobres fortalecem a Pedra quando morrem, embora os anões sem casta e da superfície sejam automaticamente rejeitados.
Com os mistérios deDragon Ageque cercam as origens do darkspawn e do lyrium vermelho provavelmente serão abordados emDragon Age 4, quandoSolas, o Dread Wolf, tentar derrubar o Véu entre Thedas e o Fade, os anões poderiam ter um papel mais central na história. próximo jogo. The Descent certamente parece sugerir como tal, e com anões da superfície como Varric Tethras agora entre os mais politicamente poderosos em Thedas,Dragon Age 4pode ver os anões assumirem um papel muito novo à medida que forjam seu futuro no próximo jogo.
Dragon Age 4 está em desenvolvimento agora.