Como muitos outros fãs de Dragon Age , tenho jogado a série novamente antes da data de lançamento de Dragon Age: The Veilguard no final deste ano. Na verdade, funcionou perfeitamente porque percebi que tinha seis salvamentos completos de Inquisition (sem contar jogadas parciais) e há sete companheiros românticos em Dragon Age: Veilguard . Eu só precisava de mais um estado mundial concluído para construir meus Rooks, e eu sempre construo grupos com base em quem pretendo romancear: 7 estados mundiais para 7 romances. Meu Mahariel era um Rogue que romanceou Alistair (ambos permanecendo nos Grey Wardens), meu Hawke era um Mage que romanceou Merill, e meu atual Adaar Inquisitor é um Warrior que romanceou The Iron Bull.
SPOILERS À FRENTE
Embora eu tenha jogado Dragon Age: Inquisition várias vezes, um detalhe recentemente me chamou a atenção e me fez pular para Dragon Age: Veilguard , como costumo fazer. Ou seja, é que cada companheiro da Inquisição (e talvez a própria Inquisição) efetivamente tem uma identidade dupla. Claro, Solas como o manso e conhecedor Elven Mage e como o Dread Wolf é o mais relevante e se destaca mais, mas tudo isso fez sentido para mim durante a jornada pessoal de Varric. Levando os dois companheiros comigo, vi uma cena em que Solas chamou Varric de Filho da Pedra e então, logo depois, experimentei a brincadeira de Varric discutindo seu ódio pelas Deep Roads.
Às vezes, essas identidades duplas representam o ponto crucial das missões pessoais dos companheiros de Dragon Age: Inquisition , outras vezes é uma parte inerente e imutável de seu caráter, e nem sempre é dúplice de certa forma. É apenas um elemento notável que lhes dá mais profundidade, mas também mergulha em um dos temas mais profundos do jogo – e isso é algo que Dragon Age: Veilguard precisa encerrar, pelo menos na minha opinião.
Vale a pena notar que Inquisition não é o primeiro jogo a apresentar identidades duplas (Anders/Justice, Flemeth/Mythal, só para citar algumas), mas Inquisition parece dobrar bastante essa aposta.
Dragon Age: Companheiros e identidades duplas de Inquisition explicados
Parede Preta
A dupla identidade de Blackwall é facilmente notada porque o caso dele é de identidade roubada. Conforme os jogadores descobrem, o verdadeiro Grey Warden Blackwall está morto e a pessoa que os jogadores recrutam é um capitão orlesiano Thom Rainier. É fácil se identificar porque Rainier está simplesmente tentando escapar de seu passado, e eu realmente acho que fazer Rainier se juntar aos Grey Wardens por completo depois de lidar com Corypheus é um arco perfeito. Esse caso de dupla identidade é resolvido de várias maneiras, mas ele ou se “redime” de seu passado ou realmente abraça os ideais que ele mantém dos Wardens. Como meu Adaar disse, em algum lugar ao longo do caminho Rainier parou de fingir.
Cassandra
A dupla identidade de Cassandra é a de crença e dever, mas o mais interessante nisso é como seus ideais opostos existem em todos os aspectos de sua personagem. Eu amo os pequenos detalhes que tornam sua imagem maior ainda melhor. Por exemplo, acho sua crença e dever admiráveis; ela não quer inicialmente ser Divina, mas sabe o que faria se fosse. Ela quer restaurar os Seekers, mas sabe que seu dever não deixará que seja secreto. Ela quer reformar a Chantry, a Ordem dos Templários e os Círculos em incrementos, encontrando aquele equilíbrio entre sua fé e o que ela acredita ser seu dever. Ela é uma idealista desfilando como realista, e isso transparece até nos pequenos detalhes. Sua impulsividade pode estar em desacordo com seu dever, ela realiza atos de violência para permanecer calma (ela adora bater em árvores como se fosse um jogo de Minecraft ), ela teme a impotência porque seu dever a leva a agir e, ah, sim, ela adora ler os romances de Varric, uh. Ela é uma romântica idealista de coração, que cobre essa identidade com uma de dever realista. Mas ela definitivamente está lendo qualquer um dos romances Swords and Shields de Varric , se ele escreveu mais algum deles entre Dragon Age: Inquisition e Veilguard.
Touro de Ferro
O Touro de Ferro vive duas vidas que estão em desacordo uma com a outra. Sua história com o Ben-Hassrath leva à sua reeducação, onde ele basicamente se torna um espião disfarçado de Tal-Vashoth. Exceto que ele é separado do Qun por tanto tempo que ele realmente se torna Tal-Vashoth em essência e ele constrói sua própria família nos Chargers do Touro. Ele odeia a ideia de se tornar Tal-Vashoth quando salvamos os Chargers e irritamos o Qun, mas essa também é uma boa escolha para ele (também me lembro de me alinhar com o Qun uma vez (uma vez!) e essa escolha quando Trespasser é tão de partir o coração). O Touro de Ferro deve escolher entre o Qun e os Chargers, o que, como Solas disse, é talvez a primeira decisão real de sua vida.
Cole
As identidades de Cole são tão complexas quanto parecem. Cole é um Espírito de Compaixão , tão comovido pela morte do Cole do mundo real que se torna Cole, e os jogadores têm que trabalhar nisso. Claro, Solas acha que Cole precisa se alinhar com seus valores como um Espírito de Compaixão, tornando-se mais espiritual no processo, enquanto Varric acha que Cole deveria se inclinar mais para ser Cole, – o original, mas novo Cole, tornando-se mais humano no processo. O Navio de Coleseus, se preferir.
Varric
A identidade de Varric não é necessariamente uma em que há uma escolha entre duas coisas, como Cole ou The Iron Bull, mas acho que é isso que a torna ainda mais fascinante. Uma vez vi alguém descrever Varric como alguém que defende o status quo moderno, falhas e tudo, enquanto Solas é alguém que traria de volta o passado e a tradição, falhas e tudo. Nisso, é interessante que a identidade dupla de Solas gire em torno de seu poder oculto, ações e planos para o futuro como The Dread Wolf, e a de Varric seja sobre deixar para trás a tradição. Solas chamando-o de Filho da Pedra, especialmente com tudo o que aprendemos sobre Titãs no DLC The Descent de Dragon Age: Inquisition , carrega um tom tão poderoso.
A identidade pessoal de Varric — empresário andrastiano que odeia as Estradas Profundas — está em desacordo com sua identidade racial — Paragons ou Titãs, memórias acima de lucros e o Sentido da Pedra. Se cavarmos um pouco mais fundo, seu amor por contar histórias está um pouco em desacordo com sua perspicácia empresarial, mas contar histórias é definitivamente uma característica dos Anões que continua a viver através dele. É uma questão de quem ele é e quem ele nasceu para ser, que é a mesma luta com a qual Solas sempre lidou.
Sera
Eu amo Sera pela única razão de que ela é basicamente a anti-Solas, e sua identidade dupla é semelhante à de Varric. Sua identidade pessoal está violentamente em conflito com sua identidade racial, algo que Solas lamenta constantemente. Na verdade, as identidades duplas de Varric e Sera estão inerentemente ligadas à de Solas. Entre Varric e Solas, vemos duas maneiras de lidar com o passado e o status quo. Em Sera, vemos o pior pesadelo de Solas prosperando e vivendo sua melhor vida, o que significa que seu plano não precisa funcionar para que os Elfos sejam felizes. É um pouco mais complexo do que isso, mas sim, a identidade pessoal de Sera não está em desacordo com sua identidade racial — está em guerra.
Vivienne
A identidade dupla de Vivienne é mais sutil, mas existe. A sutileza vem de sua maestria no Jogo Orlesiano, talvez, mas também porque ela representa esse meio termo de um Mago Leal. Isso por si só parece um tanto contraditório, mas faz sentido. Alguns magos são leais ao Círculo e à Capela. Em vez disso, sua identidade dupla está em como ela se destaca em lugares que são estranhos a ela. Ela é a Conselheira da Imperatriz Celene, apesar de ter nascido de mercadores de Rivain, nascida e criada em The Free Marches. Ela não veio para Orlais até os 19 anos, mas rapidamente dominou a Política Orlesiana e ascendeu ao seu status. Ela finge ser régia, mas por baixo de tudo, ela é incrivelmente mesquinha (de maneiras respeitáveis). Ela testará o Inquisidor reorganizando os móveis com base em suas escolhas com os magos; ela também é bastante dúbia, como seria de se esperar da política orlesiana, porque as brincadeiras com Cole revelarão que ela manipulou o Marquês durante seu recrutamento.
Nada disso é necessariamente uma crítica a Vivienne, já que ela tem muitos pontos positivos e é uma das minhas magas favoritas em Dragon Age: Inquisition , mas sua ira e mesquinharia minam sua compostura fria, calma e majestosa.
Dórico
Dorian, abençoe seu coração, consegue encontrar o bem em qualquer coisa. É claro o quanto ele ama o Império Tevinter , mas ele está ciente das ofensas pessoais, das ofensas contra outros países e das ofensas contra o mundo que Tevinter cometeu. Sua dupla identidade é um tanto simples. Ele odeia ser visto como o arquetípico “Bom Tevinter” no Sul, mas é isso também que ele quer para todos os seus compatriotas – que a decadência moral de Tevinter pare e que seu país consiga manter a cabeça erguida. Ele não quer ser o único Bom Tevinter; ele quer que Tevinter seja bom.
Solas
Então, é claro, há Solas: o Elfo manso e modesto que é O Lobo Terrível, seja lá o que isso implique. Seus planos levam à criação de The Veilguard, e é tão interessante que sua dupla identidade esteja mais escondida do que todos os outros aqui. Claro, aqueles que prestam muita atenção às suas palavras sabem que há um pouco mais nele, mas não é até que ele aparentemente absorve o poder de Mythal e seus olhos brilham no final de Dragon Age: Inquisition que algo malicioso parece realista.
Na verdade, o que é mais importante é como seus desafios de identidade são visíveis em todos os companheiros de Dragon Age: Inquisition , mas nenhum deles — mesmo aqueles que deveriam — jamais percebem. Leliana investiga seu desaparecimento no final do jogo, mas ela nunca percebe seus planos ou sua infiltração na Inquisição. As habilidades afiadas de Tal-Vashoth do Touro de Ferro não o farejam, Cole guarda a dor de Solas para si mesmo, e Varric nunca vê através da dor de seu amigo (o mesmo erro que ele cometeu com Blondie). Como Cassandra, ele está dividido entre seu dever e seus ideais; como Dorian, ele está dividido entre o que ele representa do Povo e o que o Povo poderia ser. Mesmo como Sera, sua identidade como Solas está em desacordo com sua identidade racial como O Lobo Terrível . E essa dupla identidade é transportada para a própria Inquisição e, para que isso seja realmente feito corretamente, espero que esteja no Veilguard também.
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Os pontos fortes da Inquisição se tornam sua fraqueza
A Inquisição é outro exemplo de identidade dupla e um que acredito que será transportado para Dragon Age: Veilguard também. Sei que este é um território de chapéu de papel-alumínio, mas tenha paciência comigo. Em sua essência, a Inquisição é uma organização de inteligência diplomática e militante, simbolizada por Josephine, Cullen e Leliana . Era um pouco novata antes de se tornar o tipo de organização contra a qual se mobilizava. É tanto Ferelden quanto Orlesiana, mas nenhuma das duas. É uma operação íntima, pelo menos no Círculo Interno, e não. É uma luta contra a corrupção, tanto literalmente na Praga/Corypheus quanto filosoficamente com o que acontece com os Magos/Templários/Guardiões Cinzentos e assim por diante.
Ao acumular poder, especialmente entre o Círculo Interno, os companheiros deixam (ou podem deixar) para trás suas facções passadas ou vê-las se tornarem subservientes à Inquisição. Sera e suas Red Jennies são um exemplo do último, enquanto Blackwall/The Grey Wardens e Iron Bull são exemplos do primeiro. Quando e se não o fizerem, a Inquisição se corrompe. O Iron Bull começa a espionar a Inquisição para o Qun (se ele não se tornar Tal Vashoth) entre outros espiões Qunari, e no DLC Trespasser de Dragon Age: Inquisition , os elfos de Solas se infiltraram na Inquisição. Solas empunha a Inquisição contra os Qunari e revela seus esquemas, sabendo que eles se tornaram grandes demais. Como ele diz em Trespassers, seus espiões tropeçaram nos espiões Qunari dentro da organização, levando a toda essa sequência de eventos. Trespasser começa com a questão do que é a Inquisição sem Corypheus, e termina com a escolha do jogador sobre se ele acredita que a Inquisição pode resistir à corrupção se permanecer. É uma bela dicotomia, mas não é completa. É aí que Dragon Age: Veilguard entra.
Como Dragon Age: Veilguard pode estar se inclinando para identidades duplas também
A Inquisição e a Veilguard são dois lados da mesma moeda
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Estou orgulhosamente usando meu chapéu de papel-alumínio aqui, mas até eu admito que esse componente temático principal não poderia ser previsto em um nível mínimo. Não tenho ideia de como a identidade dupla poderia ser explorada entre a maioria dos companheiros de Dragon Age: Veilguard , mas o quadro geral é um pouco mais fácil de ver.
Todo o marketing e trailers de Dragon Age: Veilguard pintam a nova organização como menos que a Inquisição; na verdade, ela é chamada de Sociedade, o que sugere uma dinâmica de poder completamente diferente da Inquisição. Considerando que a Inquisição tomou o poder de outros e o tornou seu, mesmo que para o bem maior, parece que esta Veilguard e a Sociedade dependerão do poder de outros. Acho que a melhor maneira de ver isso é completar a dicotomia incompleta da Inquisição. Na Inquisição, os companheiros representam o poder de instituições maiores: Dorian representa os Magos Tevinter, Blackwall representa os Guardiões Cinzentos, Cassandra representa os Buscadores e Chantry , e assim por diante. Eles representam as facções que se tornaram entrelaçadas, subservientes ou de outra forma parte da Inquisição.
A Inquisição representa alguém que ganha poder, mas como o marketing anterior sugeriu, Rook é alguém sem poder. Ele é essencialmente Frodo de O Senhor dos Anéis ; com base no que aprendemos sobre o prólogo de Dragon Age: Veilguard , Rook é essencialmente sobrecarregado com a tarefa de carregar Solas dentro dele e impedir o que ele desencadeou, assim como Frodo tem que carregar o anel. Frodo depende dos outros membros da Sociedade para tornar sua jornada factível, assim como Rook fará. A Inquisição precisava de poder para fazer o que fez, então tudo tinha que responder ao Inquisidor. Por outro lado, parece que as instituições representam os companheiros em Veilguard : como Davrin e os Grey Wardens podem contribuir para a sociedade? Como Lucanis e os Antivan Crows podem contribuir para a sociedade? Como Emmrich e a Mourn Watch podem contribuir para a sociedade? As várias instituições se reúnem com um representante, em vez de representantes reunindo instituições, como na Inquisição.
Do tamanho e intenção aos relacionamentos com companheiros e facções, parece que a Veilguard e a Inquisition se tornam suas próprias identidades duplas para combater Solas.
Indícios de identidades duplas entre companheiros de torre e guarda-véu
Claro, ainda está para ser visto. Posso estar errado, mas realmente acho que vejo a visão aqui. Admito com prazer que estou errado quando o jogo for lançado, se for o caso, MAS enquanto estamos no território do chapéu de papel-alumínio…
O Anel cria uma identidade dupla trágica em Sméagol e Gollum, e até vemos essa influência tentando tomar forma em Frodo, em quem ele pode confiar, o que ele diz e como ele age sobre o Anel e aqueles ao seu redor. Se Solas está preso no Fade, mas amarrado a Rook através da Magia de Sangue (como é sugerido), então Rook é… bem, essencialmente eles são uma abominação, não muito diferente de Anders e Vengeance. Eu também acredito na teoria de que Solas é algo como um Espírito da Criação e que o Lobo Terrível é sua natureza pervertida (como Espíritos se tornando demônios) se não por outra razão que não a regra do legal. Os jogadores são Rook e Rook com a voz de Solas em seus ouvidos. Essa é uma identidade dupla bem ali.
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Ainda não terminei.
A maga élfica e companheira da Veilguard Bellara tem um arco. Repito, a maga élfica. tem. um. arco. Isso já é algum tipo de identidade dupla implícita entre um ladino e um mago ali, mas acho que vai ainda mais longe. O prólogo mostra Elgar’nan e Ghilan’nain escapando de sua prisão no Fade , a última das quais era uma caçadora do Povo e escolhida de Andruil, a elfa mais jovem a se tornar um “Deus”. Andruil é a deusa élfica da Caça e, claro, a magia é inerente ao Povo. Andruil talvez pudesse ser imaginado como um arco e magia muito antes de Veilguard ser revelado, e Bellara possui ambos. Se Bellara também não for Andruil, eu comerei meu chapéu.
Nah, nah, ainda não terminamos. COMO Harding tem poderes mágicos ? Isso simplesmente não existia antes do DLC de Dragon Age: Inquisition , o que significa que os eventos de The Descent são importantes e de alguma forma Harding foi impactado. Não tenho certeza de onde Valta está, mas se Harding representa ladinos e magos como Bellara, essa é uma identidade dupla básica ali. Adicione a tradição e isso pode ir em várias direções emocionantes, já que as construções de companheiros são exclusivas para eles. Davrin é anunciado como um caçador de monstros e um Grey Warden. Taash é um renomado Dragon Hunter, e temos que saber a relação completa entre os Qunari, os Dragões e a “decadência em seu sangue” – graças a Corypheus por alimentar ESSA obsessão por 10 anos. De acordo com Tevinter Nights , Lucanis sente uma “coceira atrás do globo ocular” sempre que algo toca em The Fade, tipo, o que isso significa? E ainda tem Neve e Emmrich e como eles se relacionam com tudo isso também.
A Identidade Dupla foi uma parte fundamental de Dragon Age: Inquisition e, embora ainda não se saiba o quanto a Veilguard se apoiará nisso, parece óbvio para mim que ela desempenhará um grande papel, mesmo que todas as minhas teorias da conspiração estejam erradas.
De qualquer forma, eu meio que preciso da data de lançamento de Dragon Age: Veilguard …
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Dragon Age: O Guarda do Véu
Dragon Age: The Veilguard é o tão esperado quarto jogo da série RPG de fantasia da BioWare, e anteriormente conhecido como Dragon Age: Dreadwolf. Uma sequência direta de Inquisition, ele foca em lyrium vermelho e Solas, o já mencionado Dread Wolf.
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