A franquia Like a Dragon sempre foi ambiciosa. Tentar conciliar uma narrativa poderosa ocorrendo em uma representação realista do Japão, com jogabilidade envolvente, mecânica de RPG, um sistema de combate robusto e vários minijogos não é tarefa fácil. Na maior parte, porém, o desenvolvedor Ryu Ga Gotoku conseguiu conciliar todas essas coisas de forma admirável, resultando na popularidade duradoura da série entre os fãs. Like a Dragon 8 é a próxima parcela da linha principal, com lançamento previsto para 2024, e foi considerado o maior jogo da série até agora. Dado o escopo já considerável da franquia, Like a Dragon 8 é uma perspectiva incrivelmente empolgante.
Há muitas coisas para os fãs ficarem entusiasmados quando se trata de Like a Dragon 8 . O desenvolvedor Ryu Ga Gotoku já divulgou algumas coisas, apesar do jogo ainda estar em seus estágios relativamente iniciais de desenvolvimento. Em primeiro lugar, o jogo manterá o sistema de combate baseado em turnos que obteve sucesso em Like a Dragon 7 . Em segundo lugar, Like a Dragon 8 verá Kazuma Kiryu e Ichiban Kasuga compartilhando os holofotes como protagonistas duplos. Sem dúvida, haverá outras surpresas reservadas, pois a série continua sua evolução.
Like a Dragon 8’s Scope é emocionante
Na maior parte, a série Like a Dragon ocorreu no distrito fictício de Kamurocho, que é baseado no distrito real de Kabukicho em Tóquio, Japão. Kamurocho é densamente povoado, com pessoas, lojas e atividades em cada esquina, mas reconhecidamente não é o maior, sendo bem pequeno em comparação com a maioria dos mapas de mundo aberto. Ryu Ga Gotoku conseguiu lidar com esse problema de algumas maneiras inteligentes, o que significa que o tamanho de Kamurocho nunca foi realmente um problema.
Em primeiro lugar, o desenvolvedor garante que várias missões do jogo ocorram dentro dos vastos edifícios de Kamurocho. Estruturas como a Millennium Tower, um enorme arranha-céu, abrigam algumas das sequências de luta mais intensas da série. Isso garante que os jogadores nunca sintam que o mapa é muito pequeno. Em segundo lugar, Like a Dragon se ramificou em outras cidades nas entradas subsequentes. Locais como Sotenbori foram adicionados à mistura para garantir que os jogadores não comecem a se cansar das ruas de Kamurocho . Gradualmente, com o tempo, esses mapas foram ficando maiores, culminando na mais nova área: Isezaki Ijincho, baseada em Isezakicho em Yokohama.
Isezaki Ijincho é confortavelmente o maior mapa apresentado na série, pois é aproximadamente quatro vezes maior que Kamurocho. Apresentando minijogos variados e detalhados, como Dragon Kart, a cidade representa a evolução em grande escala da visão de Ryu Ga Gotoku. Embora RGG tenha usado este mapa em Like a Dragon 7 e Lost Judgment , ainda não se sabe se este local retornará para a próxima parcela, mas definitivamente deve aparecer de uma forma ou de outra.
Claro, é improvável que o desenvolvedor estivesse se referindo apenas ao tamanho do mapa ao afirmar que Like a Dragon 8 seria o maior jogo da série. Esses jogos não têm escassez de atividades, e os finalistas que procuram fazer tudo podem esperar gastar de 50 a 100 horas nas entradas posteriores da série. Isso significa que, se de fato o próximo jogo for o maior, os fãs devem receber uma riqueza de conteúdo que potencialmente ocorre em vários mapas grandes. Juntamente com inovações na jogabilidade já envolvente e uma narrativa com Kazuma Kiryu mais uma vez no comando, isso torna Like a Dragon 8 provavelmente o jogo mais esperado da série até hoje.
Like a Dragon 8 será lançado em 2024 para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.