Um arquidemônio adequado não foi visto desde que o Warden jogável (ou um de seus camaradas Warden) matou Urthemiel emDragon Age: Origins, com Urthemiel sendo potencialmente destruído ao lado de um Warden ou lançado em Kieran, filho de Morrigan. No entanto, com osGrey Wardens em baixa em Dragon Age: Inquisition, um Archdemon retornando seria uma grande ameaça, e essa é apenas uma das muitas razões convenientes pelas quais os jogadores podem ver não um, mas dois Archdemons emDragon Age: Dreadwolf.
OsArchdemons restantes são conhecidos como Razikale e Lusacan, o Deus do Mistério e da Noite, respectivamente. Arquidemônios são liberados e uma praga começa sempre que os Darkspawn encontram um dos Old Gods em algum lugar nas Deep Roads, mas o que exatamente os Old Gods são antes da corrupção de um Darkspawn nunca foi revelado. Afinal, Corypheus e os outros Tevinter Magisters romperam o Véu e viajaram para o Fade seguindo os Deuses Antigos… que supostamente são apenas dragões cochilando sob a superfície. Há muito conhecimento que pode ser descompactado aqui, mas as chances são de que o plano de Solas emDragon Age: Dreadwolfpara derrubar o véu envolva o Darkspawn até certo ponto.
Dragon Age: Darkspawn de Dreadwolf está inerentemente conectado ao Véu…

Solas é quem criou o Véu, separando o mundo da magia do plano mortal e prendendo os Evanuris – antigos, imortais e supostamente vis governantes do povo élfico original. Quando os humanos cruzaram o Véu para o Fade na carne, os Darkspawn foram criados. Muitos culpam Tevinter pelo Darkspawn e pela queda dos Elfos, mas é revelado emDragon Age: Inquisitionque os Elfos começaram a cair muito antes de Tevinter tocar Arlathan. O mesmo pode ser razoavelmente aplicado ao Darkspawn; sim, os Magisters cruzaram, mas se não foram os Olds Gods, então a questão é quem foi?
Por causa dosparalelos entre os Deuses Antigos e os Evanuris(o número deles ao descontar Solas e Mythal, seus temas gerais, seus laços religiosos com a capela e sua associação com o Véu em particular, não o Fade como um todo), é difícil imaginar que os Evanuris não estivessem envolvidos com a criação do Darkspawn.
Eles podem estar presos além do Véu, mas dificilmente são referenciados quando estão no próprio Fade, e a única coisa conhecida sobre seu poder é que ele é incrível. Eles podem estar presos lá, mas é lógico que eles poderiam ter o poder de ir além e influenciar o mundo, algo queDragon Age: Dreadwolfcertamente lidará se assim for.
Dragon Age: Solas de Dreadwolf pretende quebrar o véu

Agora, a BioWare poderia abordar o Véu de várias maneiras. Pode ser que os jogadores impeçam Solas de derrubar o Véu ao longo do jogo, pode ser que derrubar o Véu dê início aDragon Age: Dreadwolf, ou tudo pode ser menor em algum enredo mais grandioso. Seja como for, derrubar o Véu significa lidar com o que está além dele. Isso provavelmente significa enfrentar os Evanuris por Solas, algo que ele deve saber é uma sentença de morte.Solas em Dragon Age: Inquisitionexpressará desgosto pelas ações do Warden contra Darkspawn e Archdemons, embora ele nunca explique o porquê.
É provável que isso seja explorado emDragon Age: Dreadwolf,oferecendo muito conhecimento que poderia unir tudo isso. Um vazamento recentede Dragon Age: Dreadwolf viu jogadores no QG do Grey Wardende Weisshaupt enquanto está sob ataque de Darkspawn, e um rumor deDragon Age: Dreadwolf companheiro chamado Davrin parece ser um legítimo Grey Warden. É improvável que a BioWare faça um Blackwall duas vezes. E saber que esses aspectos do jogo existem, assim como o enredo de Solas em geral, significa que o Darkspawn já é conhecido por ter um papel significativo. Talvez mais do queDA2eDA: Inquisition.
Por causa dessas coisas, a conexão entre Veil, Darkspawn e Evanuris parece mais forte. E se algo controlando os Darkspawn e os Archdemons existir além do Véu, provavelmente usaria seus poderes para levantar os dois Archdemons finais e tentar dominar Thedas por si mesmo. Existem muitos caminhos para a história, mas se o Véu está caindo, isso afeta mais do que os espíritos e demônios além dele, mas os espíritos e demônios como eles existem no mundo dos vivos também.
Dragon Age: Dreadwolfestá em desenvolvimento.