Não é nenhum segredo que a BioWare tem muito emDragon Age 4. Após as decepções deMass Effect: AndromedaeAnthem, o próximo jogo deDragon Ageprecisará conquistar os fãs com uma experiência de role-playing verdadeiramente da próxima geração.
Dragon Age 4fez uma aparição na Gamescom na semana passada que pegou alguns fãs de surpresa. Os desenvolvedores revelaram que o próximo RPG tomaria um caminho muito diferente paraInquisition e poderia estabelecer um padrão que revelasse o verdadeiro arco da série.
As Organizações de Dragon Age
O vídeo da Gamescomde Dragon Age 4revelou que o protagonista do jogo foi projetado com um objetivo principal em mente, explorar o que acontece “quando você não tem poder”. Este é um forte contraste com o personagem do jogador emDragon Age: Inquisition, que após o final das primeiras horas do jogo já está sendo chamado de The Herald of Andraste e é instalado como o líder da Inquisição.
Isso revela um padrão que até então era invisível na franquiaDragon Age .EmDragon Age: Origins, o personagem faz parte de um grupo, osGrey Wardens. A maioria dos Guardiões são mortos, mas o grupo com o qual o jogador acaba viajando permanece mais essencialmente amarrado do que os companheiros do jogador emDragon Age 2, e mais claramente tem o Guardião como seu líder. No segundo jogo, os companheiros estão todos envolvidos na vida de Hawke, mas Hawke não é seu líder oficial e eles não são uma única unidade como emDragon Age: Origins, embora muitos dos personagens interajam.
O vídeo da Gamescomde Dragon Age 4parece revelar queDragon Age 4será mais parecido com Dragon Age 2nesse aspecto do que comOriginsouInquisition. Se a BioWare está realmente interessada em explorar completamente como é quando o personagem do jogador não tem poder, então é muito mais provável que o personagem do jogador se pareça com Hawke, um refugiado sem vínculos organizacionais, do que com o Warden ou o Inquisitor, os quais também são “escolhidos” em algum sentido e têm habilidades mágicas únicas e relacionamentos com seu principal vilão.
EmboraDragon Age 2não tenha sido tão bem recebidoquanto os outros jogos da franquia, existem maneiras que essa abordagem pode ser boa paraDragon Age 4, principalmente quando se trata do relacionamento do jogador com seus companheiros. NaInquisiçãoem particular, a vida dos companheiros gira essencialmente e necessariamente em torno do Inquisidor e suas ordens.
O que isso pode significar para Dragon Age 4
EmDragon Age 4, os fãs puderam ver companheiros que tratam o personagem do jogador como muito menos único. Isso pode fazer com queo personagem principal de Dragon Age 4se sinta menos como um protagonista de videogame e mais como uma parte genuinamente orgânica do mundo à medida que o jogador o explora.
EmboraDragon Age: Originstenha feito do Warden o líder que foi capaz de tomar todas as decisões importantes no final do jogo, o personagem do jogador não é apontado como único de nenhuma maneira particular no início do jogo. A presença de Alistair até tira a singularidade de ser um Guardião Cinzento do Guardiãosozinho, o que ajuda a fazer o personagem do jogador se sentir como um dos muitos personagens do mundo, em vez de um ponto focal para a história girar como o Inquisidor pode se sentir emInquisição.
Dragon Age 4pode ser capaz de fazer o personagem do jogador se sentir tão parte do mundo quanto seus companheiros, mas não fazendo com que eles façam parte de nenhuma organização. Também poderia fazer isso fazendo com que esses companheiros vivessem suas próprias vidas, assim como fizeram na cidade deKirkwall emDragon Age 2, enquanto também tinham uma história principal tão forte quantoOrigins. Se o jogo conseguir isso, há uma chance da BioWare revigorar a franquia e sua própria reputação como um dos principais estúdios de RPG ocidentais.
Dragon Age 4 está atualmente em desenvolvimento.