League of Legends tem sido um dos jogos de maior sucesso de todos os tempos desde seu lançamento em 2009. O Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) possui 162 campeões e contando . Os campeões lançados mais recentemente costumam ser mais fortes e diversificados do que seus colegas mais antigos.
A Riot Games vem forçando os limites do jogo a cada grande atualização. Isso deixou muitos dos campeões mais antigos se sentindo desatualizados e diretos em comparação com os novos campeões empolgantes e complexos. Eles costumam retrabalhar antigos campeões para acompanhar o MOBA em constante evolução, mas muitos foram negligenciados e alguns não tiveram atualizações por mais de uma década.
7/7 Alistair
Alistair é um campeão de suporte tanque que prospera mergulhando no time inimigo e usando seu controle de grupo para iniciar lutas. Apesar de sua infinidade de skins e sua atualização visual em 2015, ele não teve uma atualização de jogabilidade desde que foi lançado como um dos 17 campeões originais de League of Legends . Ele lutou para acompanhar o League of Legends moderno e tem apenas 3,4% de taxa de jogo, tornando-o um dos campeões de suporte menos jogados no jogo.
Alistair é muito unidimensional no jogo, muitas vezes mergulhando em um time inimigo usando seu combo de habilidades e depois morrendo na esperança de ter ajudado seu time. Já se passaram 11 anos desde seu lançamento com zero mudanças na jogabilidade. Há tanta coisa que a Riot Games pode fazer para trazê-lo para o jogo moderno, e ele está clamando por um retrabalho.
07/06 Noturno
Nocturne é a personificação do medo e dos próprios pesadelos. Ele é um campeão brilhante conceitualmente , saltando das sombras para rapidamente reivindicar sua presa. O pesadelo eterno foi jogado na selva, na rota superior e na rota intermediária desde seu lançamento em 2011. Ele é um campeão muito popular quando é forte, mas sua taxa de escolha atual de 3,3% destaca o quão desatualizado ele realmente é.
Nocturne não teve uma atualização de jogabilidade desde seu lançamento em 2011, e isso realmente mostra. A Riot Games achou difícil equilibrá-lo devido à natureza simples de seu kit. Com um dos melhores ultimates do jogo , ele entra e dá um tiro em alguém ou não e morre imediatamente. Como campeão, ele é muito unidimensional, mas com um retrabalho bem executado, ele pode ser um trunfo incrível para o jogo.
07/05 Nasus
Muitas vezes considerado um dos campeões mais simples do jogo, Nasus foi lançado no primeiro ano de League of Legends em 2009. Ele é um lutador/tanque que escala bem no final do jogo com seu roubo de vida, mas é quase comicamente simplista em comparação com os campeões modernos da pista superior.
Ele caminha em direção a seus inimigos e os atinge, simples assim. Nasus não teve uma atualização de jogabilidade desde seu lançamento em 2009 e precisa desesperadamente de uma. Seu kit simplesmente não é digno de sua lendária tradição de semideuses e um retrabalho pode trazer de volta a vida necessária ao campeão.
07/04 Shaco
Shaco tem sido um dos campeões mais polarizadores desde seu lançamento em 2009. O bobo da corte demônio é baseado em trapaças e enganos usando sua invisibilidade e caixas de trapaceiros para assassinar seus inimigos. Ele é incrivelmente chato de se jogar e não teve uma atualização de jogabilidade desde seu lançamento há 13 anos.
Shaco se sente muito deslocado em League of Legends , pois funciona de maneira tão diferente de outros campeões no jogo. Não há muito contra-jogo em seu kit e é horrível jogar contra ele. Ele precisa desesperadamente de uma reformulação significativa para trazê-lo de volta aos ideais do jogo e ao modo como as partidas funcionam.
3/7 Karthus
Embora Karthus possa ter uma das habilidades finais mais legais do jogo, ele se sente como um mago da pista do meio que foi forçado a entrar na selva. O cantor da morte é um caçador que não é bom em gankar e muitas vezes acha difícil interagir com as lanes.
Ele funciona melhor quando cultiva continuamente seus acampamentos, não interage com outros campeões no mapa e usa seu máximo em grandes lutas. Karthus é diferente de qualquer jungler e não no bom sentido, como mostra sua taxa de reprodução de 2,4%. Um retrabalho pode realmente trazer o melhor do campeão – que não teve uma atualização desde seu lançamento em 2009 – e trazê-lo de volta à linha dos caçadores modernos.
2/7 Chamuscado
Muitas vezes parece que Singed não tem um lugar no League of Legends . Ele é mais comumente usado na rota superior, mas funciona melhor quando não interage muito com seu oponente da rota, o que quase derrota o ponto das rotas. O químico louco geralmente foge de seus inimigos e espera que eles o persigam. Ele não teve uma atualização de jogabilidade desde seu lançamento em 2009, e isso mostra.
Singed é frustrante de se jogar e não é muito divertido de se jogar, como indica sua taxa de jogo de 2%. Não está claro se ele deve ser um tanque, um contundente baseado em poder de habilidade ou algo totalmente diferente. Ele é um campeão corpo a corpo que realmente não quer acertar outros campeões. É uma combinação bizarra que a Riot Games precisa refazer se quiser que ele seja relevante no jogo.
1/7 Teemo
Aqueles que querem trollar seu time devem escolher Teemo. Ele é um dos 17 campeões originais e não teve uma atualização de jogabilidade desde o lançamento do jogo, e isso mostra. Ele é um atirador de longo alcance na rota superior que não tem muitos pontos fortes e muitas vezes é superado por sua oposição na rota superior. Até mesmo seu ultimate – que deve ser a habilidade mais forte de um campeão – pode ser facilmente anulado por um varredor ou sentinela de controle.
Faz 13 anos desde que a Riot Games fez algo para mudar a jogabilidade de Teemo, e isso mostra. Ele não faz nada em lutas de equipe, não é um grande laner e não traz nada de especial para o rift. Teemo é um campeão icônico em League of Legends , mas sua taxa de escolha de 2% mostra o quanto ele precisa de um retrabalho para se tornar útil no jogo.
League of Legends está disponível para Mac e PC.