Embora o caminho para Psychonauts 2tenha sido longo e árduo, parece que o jogo chegará àjanela de lançamento prevista para 2021e também sem a bagagem de um problema comum à indústria de videogames. Em um vídeo de atualização do desenvolvedor da Double Fine Productions, o presidente e CEO Tim Schafer revelou que o jogo está no estágio final de desenvolvimento e que não envolverá trituração para completá-lo.
Schafer, que é o diretor de Psychonauts 2, afirmou que este período de desenvolvimento foi “a última chance de colocar algo novo no jogo”, notadamente a adição de um estado pós-jogo que permite ao jogador visitar os níveis concluídos. Esse recurso específico foi adicionado para resolver as reclamações dos fãs sobre a falta de um estado pós-jogo no original de 2005. Schafer afirmou que está atualmente no processo de escrevê-lo, completo com uma cena no vídeo dele na pose da Lo-Fi Study Girl.
Apesar das várias partes interessadas, incluindo a Microsoft e patrocinadores de financiamento coletivo, terem esperado muito tempo porPsychonauts 2, Schafer continua comprometido em evitar a crise seguindo suas próprias experiências pessoais ao desenvolver o Psychonautsoriginal . Ele disse sobre aquele tempo em particular que envolvia dias de trabalho de 12 horas: “Você está tão focado em tornar o jogo bom e fazê-lo, então você olha para cima e vê um mar de cadáveres ao seu redor e você fica tipo ‘ O que eu fiz?'”
Como praticamente todas as outras empresas, a Double Fine Productions está trabalhando em casa devido à pandemia de COVID-19 em andamento. Apesar dessa configuração eda vacina Pfizer-BioNTechagora ser distribuída, parece que o desenvolvedor de São Francisco está mantendo sua atitude sem crise. Uma sequência de plataforma de passeio de bonde foi exibida no vídeo, com a equipe falando em removê-la em favor de uma seção de deslizamento de trilho que seria mais fácil de implementar.
Crunch continua sendo um problema endêmico na indústria de videogames. A necessidade de satisfazer diversos stakeholders, principalmente investidores, obriga os desenvolvedores a trabalharem horas extras para que seus produtos cheguem ao mercado dentro de determinados prazos. Isso faz com que a qualidade de vida dos trabalhadores sofra imensamente, principalmente física, emocional e psicologicamente. A discussão em torno da crise aumentou após a grande vitóriade The Last of Us Part IIno The Game Awards 2020e o lançamento tumultuado de Cyberpunk 2077 com seus vários atrasos, incluindo um que veio depois que o jogo foi ouro.
Ambos os jogos supostamente foram produzidos em condições de crise perpétua, com o fraco desempenho técnico doCyberpunk 2077, especialmente em consoles de última geração, falando muito sobre aeficácia dessa prática em toda a indústria. Enquanto a comunidade espera desde 2015 por Psychonauts 2, poder jogá-lo assim que for lançado em 2021 deve vir com a tranquilidade de que não foi produzido por meio de trituração.
Psychonauts 2 está programado para ser lançado em 2021 para PC, PS4, Xbox One e Xbox Series X/S.