A franquia Civilization mudou de estilo artístico algumas vezes nas últimas décadas, e talvez seja hora de outra mudança em Civilization 7.
Já há bastante pressão sobre os ombros do Civilization 7 . A primeira entrada em quase uma década, Civilization 7 precisa não apenas melhorar a fórmula premiada de seu antecessor, mas também sacudi-la o suficiente para justificar sua existência, ao mesmo tempo em que permanece fiel aos ideais centrais da série. E isso é apenas o começo das preocupações da Civilização 7 . Depois de conquistar o mercado de consoles com Civilization 6 , mais atenção do que nunca estará voltada para o lançamento de Civilization 7 , e isso significa que a Firaxis realmente precisa derrubá-lo, mais do que nunca.
Viver de acordo com o legado elevado do Civilization 6 não é uma tarefa fácil, e na verdade pode ser melhor para o Civilization 7 tentar se diferenciar do seu antecessor tanto quanto possível. Novas condições de vitória, novas mecânicas de líder e alguns sistemas de combate revisados poderiam ajudar Civilization 7 a se destacar, mas nenhum faria o trabalho tão abertamente quanto um novo estilo de arte.
Civilization 7 deve ter um novo estilo artístico
O estilo artístico de Civilization 6 tornou-se um pouco desatualizado
Na época de seu lançamento, o estilo artístico de Civilization 6 parecia uma lufada de ar fresco. Desde sua estreia em 1991, a franquia Civilization tentou adotar um estilo de arte mais realista. Embora suas primeiras entradas apresentassem gráficos incrivelmente primitivos, Civilization 3 de 2001 fez um bom trabalho ao trazer a série para a era moderna dos jogos, dando aos seus modelos líderes e mapa-múndi uma revisão visual impressionante.
Nas duas entradas seguintes, Civilization continuou tentando levar adiante esse estilo visual mais realista, terminando com Civilization 5 em 2010.
Esses visuais mais fundamentados muitas vezes davam aos jogos Civilization um tom bastante sério, que ocasionalmente não combinava muito bem com seus momentos mais humorísticos. Em 2016, Civilization 6 tomou a ousada decisão de reinventar o visual da série, trocando um estilo de arte realista por uma estética mais caricatural, com os líderes mundiais recebendo características e proporções exageradas, e o mapa mundial recebendo um grande toque de cor.
A mudança de estilo artístico de Civilization 6 era exatamente o que a franquia precisava anos atrás, mas hoje em dia está começando a parecer um pouco desatualizado em um mercado supersaturado. Embora continue a envelhecer muito melhor do que seus antecessores, o estilo de arte cartoon de Civilization 6 pode parecer um pouco simplista agora.
Além disso, o estilo artístico de Civilization 6 não é tão único como antes, com muitos jogos adotando um estilo semelhante desde seu lançamento em 2016, incluindo até mesmo jogos em competição direta, como o próximo Ara: History Untold . Civilization 7 pode querer adotar um novo estilo de arte para se destacar de seus antecessores e de seus concorrentes e marcar um grande salto para a franquia.
Civilization 7 tem alguns estilos de arte diferentes para escolher
Existem alguns caminhos diferentes que a Civilização 7 poderia seguir quando se trata de escolher um novo estilo de arte. A primeira opção seria retornar às raízes mais realistas da série, entregando modelos de líderes que pareçam tão precisos quanto possível com a realidade e introduzindo efeitos de iluminação de ponta no mundo superior do jogo.
Alternativamente, Civilization 7 poderia ir na direção completamente oposta, entregando uma estética abertamente estilizada semelhante a algo como Homem-Aranha: No Aranhaverso . Ambas as opções ajudariam Civilization 7 a se diferenciar de suas entradas anteriores e de outros jogos de estratégia lançados em um futuro próximo.
Civilização 6 de Sid Meier
Civilization 6 é a sexta entrada principal da franquia Sid Meier e traz toneladas de atualizações para o divertido e envolvente lançamento de Estratégia 4x. Esta edição apresenta gráficos atualizados, novos modos de jogo e vários líderes para os jogadores escolherem.
- Franquia
- Civilização
- Lançado
- 21 de outubro de 2016
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Firáxis
- Editor(es)
- Jogos 2K
- Gênero(s)
- Estratégia
- Multijogador
- Cooperativa on-line, cooperativa local
- CERS
- E10+ para todos com mais de 10 anos: referência a drogas, linguagem, violência leve, temas sugestivos
- Quanto tempo para vencer
- 23 horas
- Metapontuação
- 88
- Número de jogadores
- 1-6
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D