Embora possa não ter sido o primeiro jogo FPS a ver a luz do dia, Doom é certamente aquele que popularizou o gênero, com o clássico de quase três décadas ainda tendo impacto até hoje. O fato de a id Software estar prestes a iniciar seu próximo projeto , com muitos especulando ser uma nova entrada na série, mostra que as pessoas ainda querem mais Doom . Enquanto isso, as pessoas da comunidade continuam fazendo seus próprios mods, alguns dos quais criam cruzamentos entre outros títulos influentes.
Um grupo de mods que se autodenomina HDT Team criou um novo complemento para o Doom original que realmente traz elementos do primeiro jogo Halo de 2001 para a mistura. A descrição no ModDB diz que “Halo: Doom Evolved” traz a “jogabilidade clássica com tema de sandbox” do último para o primeiro, incorporando as armas e outros aspectos do jogo de 21 anos da Bungie.
Ao lado de Doom de 1993 , Halo é considerado um dos jogos de tiro em primeira pessoa mais inovadores já feitos . Enquanto o primeiro ajudou a definir o cenário e inaugurar os primeiros dias do gênero, o último ajudou a garantir que os jogos FPS em consoles tivessem uma vida útil lucrativa. Até a Bungie lançar o jogo no Xbox original, os jogos de tiro em primeira pessoa eram geralmente considerados mais adequados para PC, mas com Halo , tudo mudou e se tornou uma das principais séries da Microsoft.
O mod de crossover da HDT Team não apenas reúne esses dois titãs, mas também mostra o quanto as pessoas adoram modificar o jogo clássico da id Software. Também não é a primeira vez que os fãs tentam combinar dois títulos influentes em um complemento. Outra pessoa está atualmente trabalhando em um mod que é um cruzamento entre Doom e Quake . O Quake original , a continuação gótica de Doom 2 , foi outro marco no gênero da id, pegando o que o estúdio havia aprendido com seus projetos anteriores e empurrando a tecnologia um pouco mais longe com modelos totalmente 3D e aquele assombroso Nine Inch Trilha sonora de unhas.
Como um clássico jogo de corrida e tiro , Doom resistiu ao teste do tempo. Obviamente, envelheceu significativamente desde o lançamento, e a tecnologia está muito longe de como eram os ciclos de desenvolvimento no início e meados dos anos 90, mas ainda está influenciando outros jogos e estúdios até hoje. O mesmo também pode ser dito para Halo , que foi praticamente o progenitor do jogo de tiro em primeira pessoa chegando aos consoles.
Doom foi lançado originalmente em dezembro de 1993 para várias plataformas e foi portado para muitos sistemas ao longo dos anos.