A grande maioria dos tropos de jogos pode traçar suas raízes até certos marcos na indústria de jogos, como o início de um novo gênero, um novo tipo revolucionário de design de jogo ou um lançamento de videogame particularmente popular. Mas quando se trata do tropo de jogo ‘barulho ridículo’, suas origens têm uma história muito mais longa, remontando muito antes mesmo da invenção doAtari 2600.
O tropo de ‘coisas ridículas’ é um daqueles raros tropos em jogos que não se restringe apenas ao meio de videogames. Na verdade, o tropo das ‘coisas ridículas’ pode ser encontrado em todos os diferentes tipos de mídia, de filmes a programas de TV, de histórias em quadrinhos a animes e mangás. E não é preciso muito esforço para encontrar também. O tropo de ‘coisas ridículas’ não é sutil, e é provável que os jogadores tenham testemunhado isso mais vezes do que podem contar.
O tropeço do jogo Ludicrous Gibs explicado
Vindo da palavra “giblets”, um termo usado para descrever os órgãos internos de um pássaro, o tropo de jogo ‘gibs ridículo’ pode ser visto em praticamente qualquer videogame violento, de jogos de tiro em primeira pessoa avideogames de luta. Esse tropo não é usado apenas para descrever momentos padrão de violência em um videogame, mas aqueles momentos de violência e violência absurdas, em que as vísceras na tela não se parecem mais com um pingo de realismo.
Esse tropo de ‘cristãos ridículos’ é frequentemente usado para descreveranimações de morte em videogamesque vão tão longe que perdem todo o significado, o que muitas vezes transforma uma ação angustiante em uma ação absurdamente engraçada. O exemplo mais comum desse tropo é quando uma pequena arma de fogo como uma pistola é usada para obliterar o corpo ou a cabeça de um inimigo, não apenas tirando sangue, mas eviscerando-o absolutamente em uma nuvem de sangue e pedaços. Alguns jogos que usam a mecânica de desmembramento de membros também costumam estar sujeitos ao tropo de ‘cristãos ridículos’, com partes do corpo voando para longe com o toque mais leve de uma bala ou espada.
Os melhores exemplos do ridículo Gibs Trope em jogos
Um dos primeiros e melhores exemplos do tropo ‘barulho ridículo’ nos jogos vem do clássicoDoomde 1993 da id Software. Gore é uma grande parte da franquiaDoomcomo um todo, e até mesmo a entrada original da série é culpada de usar esse tropo, mesmo com apenas uma pistola sendo capaz de reduzir um demônio a uma mera pilha de ossos e gosma. As iterações modernas deDoomaumentam essa violência para 11, mantendo a natureza irônica e exagerada do original com seu sistema Glory Kill que recompensa ativamente os jogadores por destruir demônios das maneiras mais brutais.
AfranquiaCastlevaniatem uma história um pouco mais sutil com o tropo de ‘barulhos ridículos’. Quando a série estreou, sua arquitetura gótica e influências de terror eram suficientes para assustar os jogadores. Mas conforme a série progredia, seus desenvolvedores queriam adicionar mais elementos adultos, como sangue coagulado. EmCastlevania: Rondo of Blood, quando o jogador morre, Richter Belmont é arremessado no ar e explode em várias nuvens de sangue, tudo em câmera lenta. Então, emSymphony of the Night, os inimigos começaram a jorrar sangue a cada ataque que o jogador conseguia acertar.
AsérieDead Spacetambém vê seu quinhão do tropo de ‘barulhos ridículos’, com uma de suas mecânicas primárias exigindo que os jogadores explodam os membros dos Necromorfos inimigos. Embora o sangue emDead Spacenão seja tão absurdo quanto a maioria dos outros títulos que usam esse tropo, a facilidade com que Isaac Clarke pode desmembrar os mutantes alienígenas é bastante ridícula. Claro,Mortal Kombaté outro excelente exemplo desse tropo nos jogos, com sua extensa lista de fatalidades, todas produzindo animações de morte excessivamente sangrentas.