Doom Eternalpode estar recebendo toda a atenção dos fãs da franquia no momento, mas não é o único jogoDooma ser lançado recentemente. A NightDive Studios, a mesma empresa por trás de outras remasterizações de FPS da velha escola, como System Shocke Turok, remasterizou o clássico cult Doom 64para plataformas modernas, trazendo consigo um desempenho amplamente aprimorado e algum conteúdo original para inicializar.
Por uma razão ou outra, Doom 64não recebe tanto reconhecimento quanto seus antecessores, com muitos aparentemente confundindo-o como sendo uma porta Nintendo 64 do Doomoriginal . Pelo contrário, Doom 64é uma continuação direta de Doom 2: Hell on Earth, continuando o enredo desse jogo e fornecendo efetivamente uma conclusão para a história da série original Doom. É o único jogoDoomda série principal que não está prontamente disponível em plataformas modernas, por isso é bom que os fãs possam jogar a saga inteira sem tirar o Nintendo 64 do armário. No entanto, existem certos aspectos sobre Doom 64que não envelheceram muito bem.
Enquanto seus antecessores se concentram quase inteiramente no combate, Doom 64coloca uma ênfase muito maior na resolução e exploração de quebra-cabeças. Às vezes, parece mais um jogo de terror de sobrevivência do que um simples jogo de tiro em primeira pessoa, com os jogadores tendo que lidar com armadilhas mortais, sustos e muito mais enquanto atravessam seus muitos níveis. Doom 64ainda tem bastante tiro em demônios, não se engane, mas em geral, o jogo é menos agitado e muito mais atmosférico do que outros jogos da série.
Algo sobre Doom 64que simplesmente não envelheceu bem, porém, é seu sistema de checkpoint arcaico, ou a falta dele. Morrer em qualquer missão significa recomeçar desde o início, o que não é tão ruim, exceto pelas mortes potencialmente baratas que os jogadores encontrarão durante o jogo. Muitas vezes, os jogadores não saberão sobre uma armadilha em uma sala até que ela os mate ou machuque gravemente, o que significa que há um pouco de tentativa e erro frustrantes quando se trata de navegar pelos níveis deDoom 64.
Simplesmente contornar os níveis é outra coisa que provavelmente frustrará os fãs acostumados a experiências mais modernas de tiro em primeira pessoa. O Doom 64usa um design de nível semelhante a um labirinto, semelhante aos seus antecessores, e por isso não é difícil se perder. Definitivamente, haverá momentos jogando Doom 64em que os jogadores não saberão o que fazer e se encontrarão vagando para sempre até que finalmente encontrem o interruptor oculto ou o cartão-chave de que precisam para continuar.
Doom 64também é um jogo muito simplista, com os jogadores precisando apenas apontar na direção geral dos inimigos para acertá-los. Não há muita interação além de atirar e pressionar botões, e embora isso seja mais do que suficiente para os fãs de jogos mais antigos, é fácil ver como aqueles com sensibilidades mais modernas podem ficar entediados com a jogabilidade principal doDoom 64 .
Isso é uma pena, porém, porque realmente há muito o que gostar no jogo. O estilo mais de terror de sobrevivência de Doom 64faz com que ele se destaque instantaneamente dos jogos anteriores da série, e os desenvolvedores alcançam essa atmosfera através de mais do que apenas jogabilidade. A trilha sonora define o clima, e os efeitos sonoros das criaturas são usados estrategicamente para o susto ocasional. Mas o que é realmente impressionante em Doom 64até hoje são seus efeitos de iluminação, pois usa a iluminação não apenas por motivos de terror, mas como uma grande parte de seu design de níveis.
Existem quebra-cabeças em Doom 64que dependem dos efeitos de iluminação do jogo, como luzes piscantes que informam aos jogadores que estão em um local seguro em um corredor cheio de perigos ambientais mortais. Outras vezes, os jogadores precisam coletar óculos especiais para iluminar melhor as salas escuras ou pressionar um botão que lavará um corredor com luz azul brilhante. Os visuais em Doom 64realmente estouram, ea NightDive Studiosfez um ótimo trabalho para garantir que tudo parecesse nítido e claro nas plataformas modernas. Visualmente, o jogo ainda é claramente algo que se originou no Nintendo 64, mas tudo parece muito mais suave e brilhante.
Também vale ressaltar que a remasterização doDoom 64é barata por apenas US $ 4,99 e vem com bastante conteúdo. Assim como o jogo original, Doom 64tem 32 níveis principais para jogar, além de muitos segredos e conteúdo secundário para descobrir. Melhor ainda, a nova versão do Doom 64tem ainda mais conteúdo do que estava disponível na versão de 1997 do jogo. O desenvolvedor NightDive Studios adicionou umnovo estágio ao Doom 64que tem uma conexão interessante com os jogos mais recentes do Doom, embora não vamos estragar nada para os fãs hardcore aqui.
Aqueles que já jogaramDoom 64até a morte precisam decidir se o novo capítulo mais as atualizações visuais e de desempenho fazem a remasterização valer o preço do ingresso. Com aversão atual do Doom 64 custandoapenas US $ 4,99, é uma recomendação bastante fácil para os fãs da franquia ou para quem está apenas procurando revisitar os jogos Doom mais antigos.Doom 64é tão bom quanto um port moderno do jogo poderia ser, embora definitivamente existam algumas opções de design que, embora bastante padrão no momento do lançamento, simplesmente não envelheceram bem e podem tornar o jogo uma experiência um tanto frustrante às vezes.
Doom 64já está disponível para PC, PS4, Switch e Xbox One.