Para um personagem que criou o império que é a linha de videogamesda Nintendo ,Donkey Kongcom certeza não recebe tanto amor quanto Mario. Ele literalmente trouxe Mario à existência com seu primeiro jogo juntos. No final, o velho DK foi esnobado, mas não por falta da Nintendo tentando reiniciar o macaco que adora bananas.
É aí que entraDonkey Kong Country. Esses jogos prosperam no Super Nintendo antes de morrer no N64 apenas para serem trazidos de volta depois de uma década no Wii. Mesmo com o recente relançamento no Switch, este artigo traz algumas ideias sobre por que Donkey Kong e sua franquia devem ser melhor utilizados pela Nintendo. A hora é agora!
10É a primeira reinicialização bem feita
Donkey Kong foi o primeiro grande sucesso da Nintendo nos fliperamas. Pode-se então argumentar que todas as grandes propriedades da Nintendo vieram disso, incluindo Mario. Chegou aos arcades pela primeira vez em 1981, com o primeiroDonkey Kong Countryestreando noSNESem 1994.
Os jogos originais do Mario do NES foram refeitos até este ponto através da coleçãoSuper Mario All-Startambém no SNES, mas esses foram remakes. Este foi o primeiro grande reboot da Nintendo. Isso mostra o quanto eles se importaram em trazer um de seus criadores de seu sucesso de volta dos mortos.
9A ascensão do raro
Outro grande negócio em relação ao desenvolvimento deDonkey Kong Countryfoi que o Japão estava confiando a propriedade a uma fonte externa ocidental via Rare. A empresa havia feito muitos jogos até aquele momento, mesmo alguns no NES, mas desenvolver uma das propriedades internas da Nintendo era um grande negócio.
Ele cimentou seu relacionamento por anos que floresceram sequências, bem como alguns dos melhores jogos para o próximo console da Nintendo. O N64 teria sido um sistema menos atraente sem a Rare, incluindo o sucessor um tanto espiritual deDonkey Kong Country,Banjo-Kazooie.
8É graficamente incrível (para a época)
Donkey Kong Countryfoi lançado em 21 de novembro de 1994 no SNES. Por que ser tão específico agora? Neste ponto para o console, a Nintendo estava olhando para a tecnologia 3D iminente do Playstation original junto com o Sega Saturn como competição.
O N64 estava longe de estar pronto, então como o SNES poderia sobreviver em um mar de concorrentes capazes de 3D?Donkey Kong Countryfoi a resposta. Foi usado para mostrar o poder do que se acreditava ser um console desatualizado. Claro, os gráficos não parecem incríveis agora, mas na época eles definitivamente eram.
7Rejuvenesceu a vida do SNES
Por causa de quão impressionantes os gráficos eram na época, o lançamento deDonkey Kong Countryem 1994 poderia ser agradecido por dar nova vida ao SNES. É a única razão pela qual os jogos continuaram chegando ao console?
Não, mas é certamente um fator a considerar. Imagine um mundo ondeChrono Trigger, Yoshi’s Island, Super Mario RPGe outros nunca foram lançados. Todos esses foram lançamentos de 1995 e além. Talvez eles tivessem feito a transição para o N64, ou talvez não tivessem acontecido. Esse mundo parece bom para se viver?
6Verdadeiro co-op antes de Mario
Quanto ao jogo em si,Donkey Kong Countryfoi influente além dos gráficos. Implementou cooperação real antes de Mario. Sim, co-op simultâneo existindo anos antes disso, especialmente na cena brawler, mas Mario nunca teve um verdadeiro co-op.
Os modos de dois jogadores sempre faziam os jogadores alternarem entre as missões em Super Mario World, por exemplo. Não este jogo. A coisa toda poderia ser concluída com Donkey Kong eDiddy Kongtrabalhando lado a lado com duas pessoas.
5A Barra de Saúde
Outro aspecto interessante sobre a jogabilidade vai além do co-op. Se alguém quisesse jogar o jogo sozinho, Diddy Kong acompanhando Donkey Kong representaria a vida do jogador.
A maioria dos jogos mostra uma barra de saúde, ou corações no caso de Link, para indicar saúde, o que é um bom sistema. No entanto, ter um personagem substituindo outro também foi uma ideia inteligente na época. Não é uma ideia tão boa quanto o co-op, mas ainda vale a pena notar.
4Essas batidas da selva
Donkey Kong Country tem uma das melhores músicas do SNES. Não apenas em termos de quão bom é ouvi-lo, porque é realmente cativante, mas a composição em si era única.
O chip de som realmente trabalhou horas extras para emular adequadamente todas as gravações deste jogo para fazê-lo parecer algo além de um console de 16 bits e mais imersivo como um filme.
3São as almas sombrias dos jogos de plataforma
Donkey Kong Countrye suas sequências são considerados alguns dos jogos de plataforma mais difíceis já criados. O primeiro foi o mais sádico. Isso pode ser ruim para algumas pessoas, mas Mario, por melhores que sejam seus jogos, nunca teve nenhum jogo desafiador além deSuper Mario Bros.
É engraçado chamarDonkey Kong Country de “asalmas escurasdos jogos de plataforma” porque indica o quanto um certo grupo de fãs aprecia um bom desafio sem nenhum apoio. E, no entanto, é muito verdade.
2Donkey Kong tinha mais parceiros montáveis do que apenas Yoshi
Donkey Kong Countrynão foi o primeiro jogo a incluir um parceiro montável. Para a Nintendo, a grande honra vai para Yoshi, que se tornou uma franquia em si.
Os animais nos jogosDonkey Kong são melhores do que Yoshi, porque eles realmente têm variedade de uma aranha que pode fazer plataformas para um rinoceronte que pode atacar os inimigos. Encontrar a próxima criatura sempre foi uma fonte de espanto dos jogos originais.
1Não negligencie os jogos modernos!
A maior parte desta lista foi gasta falando sobre como o jogo original foi tão bom no SNES, mas os dois jogos modernos também merecem elogios. De fato, Donkey Kong Country ReturnseDonkey Kong Country: Tropical Freezesão alguns dos jogos mais bem avaliados de suas respectivas plataformas.
Uma das razões pelas quais eles podem não ter recebido tanta empolgação é porque os fãs queriam desesperadamente que a Retro Studios trabalhasse em um novoMetroid Prime. Bem, esse desejo se tornou realidade, então talvez agora seja a hora de voltar a esses dois jogos e apreciá-los mais agora que esse desejo está aparentemente em andamento.