O icônico sistema Jobs de Final Fantasy 5 está de volta em Pixel Remaster. Veja quais Jobs são ideais para iniciantes dominarem.
Os sistemas de trabalho emFinal Fantasytêm sido uma parte central da experiência de jogo desde o lançamento do jogo original. Os jogadores podiam escolher entre uma variedade de classes, como Monk ou Red Mage, mas essas escolhas eram permanentes.Final Fantasy 3foi o primeiro a incluir Jobs que podiam ser alterados quando o jogador quisesse, mas os fãs no Ocidente não teriam acesso a isso até 2006 por meio do remake do DS.
Sua primeira experiência principal com o sistema Job foi através deFinal Fantasy 5, que também demorou um pouco para ser lançado. Foi um jogo SNES de 1992 no Japão e o Ocidente recebeuFinal Fantasy Anthologyno PS1 em 1999 junto comFinal Fantasy 6. Em comemoração ao relançamento deFinal Fantasy Pixel Remasternos consoles, aqui está um resumo de alguns dos melhores trabalhos iniciaisde Final Fantasy 5 .
7mago branco
Aventuras clássicas de RPGcomoFinal Fantasy 5precisam de um curador no grupo. Itens de cura como Poções só podem ir tão longe e demora um pouco para obter itens melhores. É por isso que é importante dar a alguém do grupo o trabalho de Mago Branco imediatamente.
Coloque esse personagem na fila de trás imediatamente e faça com que eles se concentrem em magias de cura como Cure ou Poisona. Suas escolhas de armas são fracas, e é por isso que a linha de trás é uma boa escolha. Além disso, os protege mais dos danos inimigos. Os jogadores aprenderão seis níveis de Magia Branca à medida que o Trabalho evolui, mas a habilidade final é legal, pois pode aumentar o MP em 10%.
6mago negro
A mesmarazão pela qual um RPGprecisa de curandeiros é a mesma razão pela qual um grupo de viajantes precisa de um Black Mage. Espadas e machados só podem causar tanto dano. Às vezes, um feitiço de fogo ou nevasca bem colocado pode fazer mais do que uma arma afiada.
Coloque o personagem Black Mage na fila de trás também porque suas escolhas de armas são igualmente ruins. Eles aprenderão seis níveis de feitiços de Magia Negra antes de ganhar uma habilidade de aumento de MP de 30% no final, o que é ainda melhor do que os Magos Brancos obtêm.
5mago vermelho
Red Mages, ao contrário deFinal Fantasy 1, não são Jobs que podem ser desbloqueados imediatamente. Em vez disso, o Trabalho pode ser obtido após obter acesso ao Cristal da Água. Ele tem um conjunto de habilidades mais equilibrado, pois os personagens podem equipar bons equipamentos e obter acesso decente à magia negra e branca.
Depois de ganhar este Job, é uma boa ideia trocar os Jobs dos personagens, pois isso será bom o suficiente para as próximas horas do jogo. Magos Brancos e Negros, em outras palavras, devem se afastar. Ser capaz de ser ofensivo e defensivo magicamente é uma ótima estratégia para este jogo. Além disso, a habilidade final permitirá aos jogadores lançar dois feitiços ao mesmo tempo.
4Cavaleiro
Um Cavaleiro é um Trabalho muito básicoem um RPG. Eles têm estatísticas ofensivas e defensivas altas e é um dos melhores lutadores para começar em Final Fantasy 5. Uma ótima habilidade inicial que eles podem desbloquear é chamada de Cover. Personagens equipados com essa habilidade sofrerão danos por outros personagens se estiverem prestes a morrer.
Como Black e White Mages são fracos decisivamente, esta é uma boa combinação para usar. Outra grande habilidade é chamada Two-Handed, que transforma armas de uma mão, como Long Swords, em armas de duas mãos. Os jogadores têm que desistir de escudos para seu Cavaleiro se esta habilidade estiver equipada, mas eles ganharão maior poder de ataque em troca.
3Monge
Monges muitas vezes foram dominados por Jobs nasérieFinal Fantasy. É ainda mais óbvio neste jogo porque possui uma habilidade exclusiva que não pode ser removida do Job, também conhecido como Kick. Este ataque atingirá todos os inimigos no campo de batalha.
Não custa nada como HP ou MP e causa uma boa quantidade de dano também. Colocar um monge no grupo é ótimo para subir de nível rapidamente, pois os jogadores podem arrasar nas batalhas ainda mais rápido do que se lançassem magia de fogo em tudo. Lutar com as mãos nuas geralmente pode causar mais danos do que as melhores armas emFinal Fantasy 5também.
2Ladrão
Os jogadores podem pegar ou deixar Ladrões em seu grupo. No primeiro jogo, eles eram ótimos porque podiam roubar itens raros dos inimigos e, eventualmente, evoluir para guerreiros semelhantes a ninjas mais tarde. Ladrões ainda são úteis emFinal Fantasy 5também, mas há muitas desvantagens a serem mencionadas primeiro.
Seu poder de ataque e defesa não são os maiores, pois sua gama de equipamentos é quase tão limitada quanto os magos brancos e negros. As habilidades são a razão para dedicar algum tempo a este trabalho. Existe a habilidade Steal acima mencionada junto com Mug, que rouba itens e danifica monstros. Scram é uma ótima maneira de fugir de situações ruins de batalha e Sprint pode acelerar a viagem nas masmorras.
1Trabalhador autonomo
Freelancer é o trabalho inicial para todos os personagens do jogo. Não sobe de nível e não há habilidades para ganhar com isso. No entanto, ainda é um bom trabalho porque é versátil. Se os jogadores usarem o Trabalho de Ladrão, eles podem roubar automaticamente e equipar outra habilidade também.
Digamos que Bartz seja um ladrão com habilidades de Mago Vermelho. Essa é uma combinação interessante de se fazer, mas os Freelancers oferecem aos jogadores dois slots grátis para equipar qualquer coisa, desde comandos de Job como Black Magic até boosters de estatísticas como HP 30%. Além disso, os personagens freelancers têm uma boa variedade de equipamentos para equipar. Lembre-se deste trabalho paralutas brutais contra chefes.
Final Fantasy Pixel Remasterestá disponível para PS4 e Switch.