Pela primeira vez em mais de uma década, a dupla principal de Fire Emblem Awakening retorna em Fire Emblem Engage.
Pela primeira vez em mais de uma década desde o lançamento deFire Emblem Awakening, a dupla principal deAwakeningretorna como personagens jogáveis no mais novo jogoFire Emblemda série. Após a Onda 3 do DLC deFire Emblem Engage, o príncipe herdeiro de Ylisse, Chrom, e seu companheiro Avatar e Shepherd Robin podem ser recrutados como Emblems ao derrotar Chrom e Robin em seu Divine Paralogue exclusivo, The Shepherd Exalt.
Ao contráriode alguns dos outros Paralogues exclusivos do DLCdisponíveis para os jogadores experimentarem noFire EmblemEngage, The Shepherd Exalt não é tão fácil quanto parece. Para obter dicas e conselhos sobre como superar o desafiador mapa Paralogue inspirado noDespertar e sobre quais itens especiais e opções de diálogo podem ser obtidos, continue lendo!
Fire Emblem Engage DLC: The Shepherd Exalt
Em primeiro lugar, antes de começar The Shepherd Exalt Paralogue, os jogadores devem estar cientes de queum diálogo especial pode ser desbloqueadousando Emblem Lucina, outro personagem icônicodo Despertar, em batalha. O emblema Lucina é desbloqueado na história do jogo baseEngageapós o capítulo 11. Ao usar Lucina na batalha, os jogadores poderão usar duas rodadas de jogo com Lucina para falar com Chrom e Robin uma vez individualmente. Este diálogo não pode ser acessado fora desta batalha ou com qualquer outro personagem além de Lucina, portanto, este é um item obrigatório para jogadores que investem em ovos de Páscoa, como diálogos especiais apenas de batalha.
Quanto ao Paralogue em si, os jogadores devem se preparar para uma batalha árdua. Embora o Paralogue comece relativamente simples, ele vem comum pico de dificuldadeque atinge os jogadores de forma rápida e difícil, e só fica mais difícil à medida que o mapa avança. Por causa disso, os jogadores devem garantir que todas as suas unidades estejam bem construídas antes de entrar nesta batalha. Quanto às unidades e emblemas úteis, os jogadores definitivamente devem trazer arqueiros, graças à maneira como superam as unidades voadoras, já que há uma tonelada neste mapa. Assim como os arqueiros, os magos serão incrivelmente importantes graças ao número de inimigos com baixa Res que serão encontrados durante este Parálogo. Unidades de tanques, cajados e machados também serão úteis, assim como qualquer unidade ou emblema com boas opções de mobilidade, como Sigurd.
Os jogadores podem implantar dez unidades neste mapa, embora o número e otipo de unidadesque o jogador enfrentará no lado inimigo mudem dependendo do nível do jogador e da dificuldade escolhida. Além disso, o jogador também encontrará mecânicas de nível especial e entre dois e oito reforços inimigos que aparecem em todo o mapa aproximadamente a cada dois turnos enquanto a barreira mágica estiver levantada.
Graças a esses reforços, pode ser muito difícil para os jogadores – especialmente jogadores despreparados – evitar se sentirem sobrecarregados. Este mapa também pode ser relativamente difícil de conceituar, já que se divide em duas partes. A primeira fase é onde os jogadores precisam se concentrar em destruir a barreira mágica que os impede de acessar a parte norte do mapa, onde Chrom e Robin estão esperando. A segunda fase se concentra emderrotar Chrome Robin.
O que dificulta a primeira parte dessa etapa é o fato de que a destruição da barreira mágica só pode ser feita se os jogadores conseguirem quebrar três cristais do mapano mesmo turno. Os jogadores não podem escalonar a destruição desses cristais – elesdevemser destruídos ao mesmo tempo – de preferência nas quatro primeiras voltas do mapa – ou a barreira não cairá. Além disso, conforme mencionado, haverá mais reforços aparecendo enquanto os jogadores tentam quebrar esses cristais, e é por isso que se livrar deles rapidamente é essencial. Em suma – pode ser muito para se concentrar.
Assim que os cristais forem destruídos, porém, o jogador terá acesso total a Chrom e Robin. Tirando os reforços eos fortes inimigosque os cercam, esses dois são um pouco mais fáceis de lidar. Robin, em particular, será muito mais fácil de se concentrar na derrota, pois ele cairá rapidamente contra qualquer unidade física bastante forte. Com Robin fora do caminho, focar no Chrom não deve ser problema.
O tesouro na batalha de Chrom e Robin
Existemvários tesourosespalhados pelo mapa para os jogadores com olhos de águia localizarem e colocarem as mãos, bem como um punhado de itens que podem ser apanhados durante a fase de exploração deste mapa Divine Paralogue inspirado no Despertar.
- O primeiro item, um Elixir, pode ser obtido depois de derrotar a Fabricação do Sumo Sacerdote que está esperando na seção mais a oeste do mapa.
- Outro Elixir também pode ser obtido após derrotar outra Fabricação do Sumo Sacerdote, este lado no lado oposto, mais a leste do mapa.
- 1.000 de ouro também serão descartados após derrotar a Sage Fabrication, que pode ser encontrada no meio do mapa Divine Paralogues.
Também existem itens que podem ser obtidos durante a seção de exploração do Paralogue, após Chrom e Robin serem derrotados. Isso inclui lingotes de aço e lingotes de ferro.
Fire Emblem Engageestá disponível para Nintendo Switch.