Depois de terminar Elden Ring 57 vezes, é natural que os fãs de Soulsborne procurem mais dos mesmos ou similares coquetéis de experiências de jogo “livres de estresse”. Como mariposas para uma chama, eles são atraídos por outros títulos semelhantes a Souls . A última chama neste gênero é Dolmen . É um tipo de sci-fi Souls que tem algo um pouco diferente para oferecer aos fãs.
Como muitos jogos do tipo Souls , Dolmen foi feito por uma pequena equipe independente. Portanto, é natural que o jogo não tenha o mesmo controle de qualidade presente em títulos de grande orçamento, especialmente os feitos pela FromSoftware. Ainda assim, os fãs do gênero podem ter que prestar atenção aqui, pois Dolmen pode ser uma experiência difícil. Alguns de seus problemas são detalhados a seguir; para que os fãs possam ver se isso pode coçar sua coceira pós- Elden Ring ou piorá-la.
8 Posicionamentos do inimigo
A maioria dos inimigos que os jogadores estarão lutando no Dolmen são familiares o suficiente de acordo com as convenções de ficção científica. Alguns deles são mais problemáticos do que outros, não porque são duros, mas porque são muito pequenos ou estão muito próximos das paredes. Os pequenos inimigos alienígenas da aranha são criminosos desagradáveis aqui. Certos pequenos ataques de arma corpo a corpo não os atingem.
Sua colocação também poderia ter sido melhor, pois muitos deles estão em áreas estranhas que fazem a câmera enlouquecer se os jogadores estiverem travados no alcance corpo a corpo. Além disso, os picos de dificuldade são questionáveis, pois o jogo agrupa inimigos fáceis com seus tipos e o mesmo vale para os difíceis .
7 Combate Flutuante
Parte da razão pela qual o Dolmen pode ser difícil de mastigar e absorver é devido ao seu combate bastante básico. As animações são responsivas o suficiente. Mesmo aqueles que vêm de Elden Ring podem achar os controles e o movimento mais rápidos. No entanto, o combate conta uma história diferente e mais frustrante. A maioria dos ataques não parecem poderosos ou pesados o suficiente.
Além disso, hitboxes de armas podem ser instáveis às vezes com armas pequenas (como o machado de mão). Eles geralmente falham em acertar por causa de sua animação de swing ou porque sua velocidade de swing não é muito mais rápida em comparação com armas mais pesadas. A graça salvadora em combate é que o bloqueio é um salva-vidas preciso, mas todo o resto desmorona nas costuras.
6 Multijogador tedioso
Há co-op ou multiplayer em Dolmen, mas dificilmente acessível ou inovador. Nos títulos Souls , os jogadores recebem tokens inicialmente limitados para o multiplayer. Estes mais tarde se transformam em reutilizáveis. Em Dolmen , os tokens multiplayer são finitos. Isso torna o ato de cooperar ou até mesmo curtir o jogo com seus amigos uma tarefa árdua, já que esses tokens multijogador não são reembolsados (por enquanto).
Os jogadores podem farmar esses tokens multijogador dos inimigos enquanto eles estão na mesa de drop. Mas esses tokens não caem com frequência suficiente para aliviar o tédio. Na melhor das hipóteses, o acesso multiplayer através desses tokens finitos não é confiável, então aqueles que compraram o jogo com amigos e cooperativos em mente ficarão desapontados. Isso é até que os desenvolvedores mudem o sistema multiplayer.
5 Salas e áreas vazias
Dolmen é um RPG, mas sofre por ter ambientes e níveis muito lineares. Há pouco ou nenhum incentivo para exploração aqui; os jogadores são em sua maioria transportados de luta de chefe para luta de chefe. Certamente está muito longe das mais recentes inovações de mundo aberto introduzidas no gênero Souls .
Para piorar as coisas, há muitos designs de níveis questionáveis no Dolmen. Estes vêm na forma de salas vazias ou espaços abertos que não têm valor além da expressão artística. E mesmo assim, os gráficos do jogo não estão à altura dos padrões atuais. Ele incorpora anti-aliasing, mas mesmo isso não é suficiente para agregar valor às áreas vazias.
4 Interface de usuário desajeitada
Falando em gráficos desatualizados, o caso do Dolmen é agravado por sua interface de usuário dolorosamente simples. Se alguma coisa, sua interface de usuário faz com que o jogo pareça ainda estar em sua fase de acesso antecipado. A interface do usuário é simples, pouco inspiradora e inútil. Embora gigantes como Elden Ring não tenham exatamente a interface do usuário mais útil ou acessível, pelo menos essa ressoa com sua personalidade única adaptada ao jogo.
A interface do usuário do Dolmen , da fonte aos prompts do botão, parece barata, para ser franco. Também não se encaixa na estética do jogo. No que diz respeito ao menu, o jogo também atrapalha bastante os jogadores. Mesmo mudar algo tão mundano quanto a configuração da tela é desajeitado graças ao particionamento de submenus. É fácil ser desligado logo na tela do menu principal do jogo.
3 Mecânica de Energia e Bateria
Onde Dolmen se diferencia de outros Souls-like (além de seu cenário de ficção científica) é em seu sistema de cura. Em vez de poções ou coletas de saúde, Dolmen utiliza um sistema de energia onde a barra azul pode ser usada para curar HP. Esta barra de energia azul não se regenera e tem outros usos além da cura, por isso obriga os jogadores a microgerenciar recursos no calor do combate.
A energia pode ser reabastecida com o uso de baterias e estas são praticamente poções de mana. O problema aqui é que usar uma bateria interrompe o movimento do personagem em suas trilhas. Os jogadores não podem confiar nele durante o combate, tornando as lutas menos dinâmicas. Além disso, tal sistema não parece necessário fora de ser único por causa da singularidade. Esta mecânica não acrescenta nem faz nada pelo seu gênero.
2 Problemas de resistência
A resistência é uma grande parte do combate de qualquer jogo do tipo Souls e Dolmen não é exceção. Essa mecânica do jogo geralmente é o que faz ou quebra o jogo em termos de dificuldade. Mesmo mudanças sutis na velocidade padrão de recuperação podem mudar a sensação do jogo. Dolmen um pouco perdido neste aspecto da jogabilidade.
A resistência se recupera muito lentamente e faz com que o combate pareça muito mais lento, apesar das ações rápidas e responsivas. Caramba, as animações e ações rápidas podem até trair a mentalidade do jogador; eles podem se enganar pensando que podem cometer várias ações rápidas de uma só vez apenas para que a barra de resistência os detenha.
1 Erros e falhas iniciais
Nenhum jogo não sofreu com isso durante seu lançamento. É só que alguns jogos são mais bugs ou glitchier do que outros. Isso torna mais fácil para os jogadores decidirem quando buscá-los. Para Dolmen , o consenso é esperar tristemente por uma pechincha, pois o jogo pode ser quase impossível de jogar em seu estado atual.
Um bug frustrante e comum é que o personagem do jogador ficará invisível após as cenas ou em algum momento durante as lutas contra chefes. Tal situação torna difícil para os jogadores saberem quando seu personagem está se esquivando ou está prestes a ser atingido. É claro que, juntamente com os travamentos, problemas de desempenho e bugs que interrompem a progressão (como armas sendo substituídas por variantes mais fracas), pode demorar um pouco até que o Dolmen se torne jogável da maneira originalmente planejada por seus desenvolvedores.
Dolmen já está disponível e está disponível no PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X e Series S e Microsoft Windows.