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Dois jogos PS VR2 mostram por que a estratégia VR da Sony é ótima

Dois jogos PS VR2 mostram por que a estratégia VR da Sony é ótima

Posted on 13 de março de 202313 de março de 2023By Guilherme Carvalho Souza Nenhum comentário em Dois jogos PS VR2 mostram por que a estratégia VR da Sony é ótima

Quando a Sony lançou oPlayStation VR2no início deste ano, dois dos jogos que atraíram alguns dos elogios mais críticos foramGran Turismo 7 da Polyphony Digital eResident Evil Villageda Capcom . Ambos foram elogiados por fazerem excelente uso dos recursos avançados do fone de ouvido, como a renderização foveated que usa o rastreamento ocular do PS VR2 para determinar para onde os jogadores estão olhando e renderizar essa área com o máximo de detalhes e por servir como peças de demonstração do que é possível com o hardware. . O que torna isso ainda mais impressionante é que tantoo Gran Turismo 7quantoa porta PS VR2 da Capcom de Resident Evil Villagecomeçaram como jogos de tela plana.

Embora ambos sejam jogos incríveis por si só, o fato deGran Turismo 7eResident Evil Villageserem experiências completas e cheias de recursos, quer os jogadores os joguem em uma tela normal ou no PS VR2, é um exemplo com o qual outros desenvolvedores podem aprender. Ao encorajar os desenvolvedores a criar jogos que funcionem igualmente bem em qualquer um dos modos, em vez de apenas títulos VR como oHorizon Call of the Mountainda Guerilla Games, a Sony poderia jogar com os pontos fortes de suas raízes de tela plana enquanto ainda abrigava VR empolgante e inovador. experiências. Esse desejo de ter jogos de alta qualidade que possam ser desfrutados em ambos os formatos não é novidade para a Sony.

PlayStation VR tem uma longa história com jogos híbridos

análise de hitman 3 vr

Mesmo no PlayStation VR original, a Sony tinha um grande número de jogos disponíveis, projetados para serem apreciados tanto por fãs de VR quanto por jogadores de tela plana. Alguns desses primeiros jogos híbridos foram o resultado de desenvolvedores correndo para inserir VR em títulos existentes, a fim de obter mais algumas vendas, mas outros estúdios se dedicaram a realmente tirar proveito do novo meio. Anos antes deHitman 3 ser rebatizado como Hitman: World of Assassination,o desenvolvedor IO Interactive já havia adicionado suporte para o PlayStation VR original ao título, permitindo que os jogadores entrassem no papel em primeira pessoa do assassino contratado Agente 47 em todos os jogos individuais do jogo. níveis de jogador.

Outro desenvolvedor que usou o PlayStation VR para agregar valor a um jogo existente, em vez de criar uma experiência apenas em VR, foi a Capcom. Assim como faria comResident Evil Villageno PS VR2 anos depois,a Capcom incluiu suporte para PlayStation VR em Resident Evil 7: Biohazard, que permite aos jogadores experimentar cada momento aterrorizante do jogo de terror em primeira pessoa de dentro do fone de ouvido. Experiências bem executadas como as fornecidas porHitman 3eResident Evil 7não apenas deram aos proprietários de PlayStation VR uma nova maneira de aproveitar seus títulos favoritos, mas também ajudaram a atrair mais jogadores de PS4 interessados ​​em VR, e essa estratégia pode funcionar igualmente bem para PS VR2 .

Alguns dos melhores jogos de PS VR2 já funcionam em tela plana

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EmboraResident Evil VillageeGran Turismo 7possam ser os jogos PS VR2 de maior destaque que oferecem aos jogadores a experiência completa, independentemente do modo em que os jogam, eles estão longe de ser os únicos. Além dos lançamentos híbridos mais antigos que receberam atualizações para funcionar com o novo hardware da Sony, como o clássico psicodélicoRez Infiniteeo No Man”s Skydo desenvolvedor Hello Games, até mesmo alguns jogos do PlayStation 5 projetados com VR em primeiro plano podem ser reproduzidos em uma tela tradicional.

Um grande exemplo disso é o RPG de mesaDemeobaseado em cartas da Resolution Games, que permite aos jogadores explorar as masmorras cheias de monstros do jogo com amigos no PS VR2 ou no modo de tela plana. Vários outros estúdios também estão seguindo este manual para seus próximos lançamentos do PS5, criando jogos projetados para serem apreciados igualmente pelos proprietários do PS VR2 e por aqueles que ainda não adquiriram o fone de ouvido.

O quebra-cabeças estilo Pikmin da Enhance Games, Humanity, é outro jogo que adota essa abordagem, com o período de demonstração recentemente concluído daHumanity, permitindo que os jogadores agrupem humanos no PS VR2 e nas telas normais. A Capcom também parece continuar adotando a estratégia híbrida, com o desenvolvedor incluindo um modo PS VR2 ainda não especificado no próximo remakede Resident Evil 4no PS5.

Jogar bem com títulos de tela plana beneficia os jogadores do PS VR2

PSVR2

Os jogadores hardcore do PS VR2 provavelmente prefeririam ver os desenvolvedores dedicando todos os seus recursos para criar os tipos de experiências imersivas vistas em títulos comoHorizon Call of the Mountain, mas a realidade é que esses tipos de jogos apenas em VR ainda têm um público relativamente pequeno. Embora os fãs de corrida possam se deliciar em sentar ao volante virtual de um doscarros incrivelmente detalhados doGran Turismo 7, seria difícil justificar o custo de projetar essas recriações hiper-realistas se o jogo fosse feito para um lançamento apenas em realidade virtual. Saber que seu público potencial também pode incluir jogadores de tela plana dá aos desenvolvedores a liberdade de aumentar os lançamentos do PS VR2 do que seria possível de outra forma.

Embora possa parecer contra-intuitivo que projetar jogos PS VR2 com um público de tela plana em mente possa levar a jogos melhores para todos, com base em alguns dos títulos de maior sucesso do headset até agora, esse é claramente o caso. Isso não quer dizer que não haja espaço para experiências projetadas exclusivamente para VR. A emoção de passar furtivamente por um bando de Watchers emHorizon Call of the Mountaine a serenidade zen deremar em Kayak VR: Mirageseria impossível de reproduzir em uma tela normal.

Mas o sucesso deGran Turismo 7eResident Evil VillagenoPlayStation VR2ilustra que criar jogos para o fone de ouvido não precisa ser uma proposta em que os jogadores de um formato sentem que não estão obtendo a experiência completa. Esses dois títulos mostram que os desenvolvedores podem criar jogos que ultrapassam os limites do que é possível no PS VR2 e, ao mesmo tempo, proporcionar diversão para os jogadores que ainda não estão prontos para dar o salto para a realidade virtual. E se a Sony puder continuar a oferecer esses tipos de experiências impressionantes e completas que atraem os jogadores, não importa como eles escolham jogar, oPS VR2deve ter um futuro muito brilhante.

JogosTags:Gran Turismo, Jogos, PlayStation, PlayStation VR, realidade virtual, Resident Evil 8, Sony

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