Existem cinco classes jogáveis diferentes no jogo de plataforma obscenamente popular da Warner Brother, MultiVersus . Atualmente, existem Mages, Tanks, Bruisers, Assassins e Supports. Agora, MultiVersus é projetado principalmente como um jogo de equipes, algo que o separa de Smash , e nele, equipes de dois jogadores lutam constantemente entre si.
E, a esse respeito, os Suportes são a classe com maior potencial de influência na partida, graças às suas habilidades que ajudam seus aliados e prejudicam o time inimigo. Mas, como exatamente Suportes como Steven Universe, Velma e Reindog devem ser jogados? Bem, vamos passar por cima de algumas das maiores dicas.
6 Como os suportes funcionam no MultiVersus
No papel, os suportes no MultiVersus são projetados para influenciar muito uma partida sem causar muito dano diretamente. Ou, se eles causarem muito dano, vem do buff do dano de seu companheiro de equipe ou de serem atingidos quando o inimigo está distraído. No jogo real, no entanto, os Suportes podem carregar uma equipe nas mãos certas. Todos os três têm habilidades destinadas a causar dano aos inimigos, mas também fazem algo benéfico quando interagem com aliados. Por exemplo:
- Reindog tem seu Power Crytal que fere os inimigos, mas dá ataques elétricos aos aliados.
- Steven tem seus Escudos que bloqueiam os inimigos em geral e também dão Armadura aos aliados pelos quais passam.
- Velma tem uma grande variedade de projéteis e, quando atingem aliados, podem dar uma variedade de benefícios, desde Redução de Tempo de Recarga até apenas buffs gerais. Francamente, Velma pode ser o melhor Suporte para Iniciantes, já que todas as suas habilidades do tipo Suporte também podem ferir inimigos.
Mas, para contrastar isso, os suportes ficam aquém em algumas áreas. Por um lado, eles são personagens mais leves, o que significa que eles são mais fáceis de chamar. Segundo, seu potencial de Ringout imediato é baixo, e eles precisam realmente capitalizar em um inimigo desavisado ou levá-los a altas porcentagens de dano para nocautear por conta própria. E três, seus ataques normais são um pouco mais fracos. Steven é atarracado e não chega muito longe, os ataques de Reindog são todos relativamente lentos e os de Velma têm ângulos muito estranhos. Portanto, os jogadores que desejam ser um Suporte principal precisarão apoiar a ideia de apoiar um time pelas costas ou realmente dominar o personagem para superar suas fraquezas.
5 Saiba como suporta Best Help The Ally
Por design, os Suportes são personagens que possuem ferramentas que podem buffar seu aliado ou debuffar o inimigo de alguma forma, então o primeiro passo para jogar um Suporte é aprender o que é essa ferramenta. Por exemplo, Steven Universe tem a capacidade de dar um escudo ao seu aliado enquanto ele segura a entrada Dash (assim como a si mesmo). Enquanto isso, Reindog ( que está livre na rotação de personagens no momento ) é capaz de amarrar seu Aliado e tirá-lo do perigo em um piscar de olhos. E, finalmente, Velma pode dar a seu companheiro de equipe um buff que reduz severamente o cooldown de seus movimentos (além de aumentar visualmente o tamanho da cabeça).
Dominar um Suporte é descobrir como ajudar os companheiros de equipe e mexer com os oponentes, e quando é a melhor hora para fazer qualquer uma dessas coisas. Claro, isso não significa que eles não lutam contra os inimigos de perto, eles absolutamente lutam. Mas, um “bom” jogador de Suporte toma nota do estado da partida em todos os momentos e escolhe quando recuar e cutucar os inimigos / aliados de longe ou ir para o KO.
4 Experimente e internalize cooldowns
Uma coisa da qual todos os três suportes no MultiVersus são altamente dependentes são seus cooldowns. No cooldown, Steven não pode lançar ou gerar escudos, Velma tem uma grave falta de projéteis e Reindog não pode Leash seu aliado fora de perigo.
Cada movimento com um tempo de espera no MultiVersus tem um período de tempo diferente antes de voltar e, embora haja indicadores visuais abaixo do personagem enquanto seu movimento está em tempo de espera, é uma boa prática começar a internalizar a quantidade de tempo que leva para acontecer cópia de segurança. Dessa forma, um jogador pode usar suas outras opções no momento ideal, para que eles tenham seus movimentos baseados em Cooldown quando forem necessários.
3 Perks têm mais “Oomph” nos suportes
Esta próxima dica pode ser polarizadora, mas os Suportes parecem ser a classe que mais ganha com vantagens bem escolhidas. Para dar alguns exemplos:
- Todos os três suportes usam muitos projéteis, então vantagens como Make It Rain Dog, Deadshot ou Ice To Beat You podem ter um impacto enorme.
- Os suportes também infligem constantemente Debuffs na equipe, com Steven fazendo menos (mas ainda fazendo isso). Por causa disso, Perks como Hit ‘Em While They’re Down, Painted Target ou I’ll Take That são muito úteis.
- Como eles são mais fáceis de matar e podem ajudar seus aliados, a maioria das equipes tende a “alvo” o Suporte em uma partida. Para evitar ser encurralado, suporta a execução de vantagens evasivas como Boundless Energy, Hit Me If You’re Able ou Slippery Customer pode mantê-los vivos por muito mais tempo.
Além disso, como eles ganham mais, os jogadores de suporte também parecem mudar suas vantagens para combinar com seus oponentes com mais frequência. Isso, infelizmente, significa que os jogadores de suporte gastam mais ouro na média de vantagens de treinamento também. Mas é bom estar ciente disso com antecedência e começar a estocar ouro agora.
2 A maioria dos suportes também luta de perto
Os suportes, surpreendentemente, também são projetados para se manterem em um cenário de combate corpo a corpo. Mas, em troca, eles tendem a ter mais dificuldade em chamar os oponentes. Ainda assim, Steven tem algum potencial de combo honestamente quebrado , Reindog tem um normal fantasticamente poderoso com alta prioridade, e os normais de Velma são difíceis de evitar.
Não tenha medo de entrar no meio disso como um jogador de suporte, na maioria das vezes, esse é realmente o melhor método para apoiar um aliado e ferir o inimigo ao mesmo tempo, já que muitos movimentos do tipo Suporte vão através de aliados e inimigos atingidos. Além disso, como os jogadores de suporte podem lutar de perto, eles também devem aprender alguns combos.
Como exemplo, um combo bastante fácil para Steven Universe envolve Down+Air em seu combo Side+Normal de três hits, seguido por seu Steven Bomb Neutral Special e um Up+Special no topo. Só porque eles são personagens de suporte, não significa que eles não precisam de algum tempo no laboratório para descobrir seus melhores combos.
1 Controle o palco em um grau
Por último, vamos falar sobre Crowd Control e Area Denial. Esses são dois termos que qualquer pessoa familiarizada com uma variedade de gêneros de jogos diferentes provavelmente já conhece, e também são duas maneiras pelas quais os Suportes podem mudar massivamente a maré de uma partida no MultiVersus. Basicamente, isso se refere a como os Suportes podem colocar objetos no chão ou modificar uma parte da arena para negá-la a seus oponentes ou orientá-los a se mover em uma determinada direção.
Steven o tem com seus escudos posicionáveis , Velma o tem com seus projéteis, bem como sua mistura tóxica , e Reindog é tudo sobre isso com sua bola de fogo ou cristal de poder. Os jogadores de suporte devem tentar manter esse conceito em mente enquanto lutam, pois isso pode tornar uma partida muito mais fácil ou mudar instantaneamente a maré de uma batalha perdida. Lembre-se, os suportes devem ser difíceis de “dominar”, eles não são como dominar um Bruiser como o Taz, é um pouco mais sobre tempo, espaçamento e execução do que com outras classes de personagens.
MultiVersus está disponível no PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 e Xbox Series X/S.