OXbox One, entre suas muitas lutas iniciais, achou difícil estabelecer novas franquias. Alguns voltaram da geração anterior comoGear of WareHalo, mas e os novos IPs? Para onde eles foram?
Esta lista examinará os exclusivos de primeira parte, juntamente com os lançamentos de terceiros, para descobrir se uma sequência deve estar nos cartões. Cada entrada também rastreará o que os desenvolvedores fizeram após cada lançamento. Eles estiveram no escuro ou lançaram algo novo depois que o jogo em questão foi lançado? É hora de descobrir o que o Xbox Series X pode ter reservado para os jogadores neste outono.
10Ryse: Filho de Roma
Ryse: Son Of Romefoi lançado junto com oXbox Oneem 2013. Não era um jogo first-party, mas a Microsoft o publicou para a Crytek, tornando-o exclusivo do console. Desde então, a Crytek lançou vários jogos, sendo o mais recenteHunt: Showdown. Não houve sequer um cheirinho de uma sequência, o que pode ser porque recebeu críticas medianas.
9Overdrive do pôr do sol
Revelado em 2013 e lançado em 2014,Sunset Overdrivefoi uma grande surpresa para os fãs do Xbox. Ou seja, a Insomniac Games era praticamente uma desenvolvedora exclusiva da Sony há mais de uma década. Este foi seu único lançamento no Xbox One.
Desde que isso saiu, a Insomniac lançou a reinicialização deRatchet and Clankem 2016 ,o Homem-Aranha da Marvelem 2018 e alguns títulos menores também. A partir de fevereiro, a Sony comprou a empresa e agora também detém os direitos sobre oSunset OverdriveIP. Então, se uma sequência acontecer, será no PS5.
8Formar-se
Este foi um exclusivo para o periférico Kinect para o Xbox One. Este foi um dos poucos jogos para o acessório antes da Microsoft colocá-lo lentamente no pasto. De qualquer forma, semelhante ao outro jogo de treino da Ubisoft,Just Dance,o Shape Upqueria gamificar a experiência de treino. Era uma ideia sólida, mas como o Kinect foi embora, uma sequência nunca foi feita.Just Dancecontinua a dominar.
7Projeto Spark
Project Sparkfoi uma ideia semelhante aSuper Mario MakereLittleBigPlanet. Basicamente, foi um jogo criado para criar outros jogos. Ele lançou uma versão beta em 2013, foi lançado oficialmente em 2014 com pouca fanfarra e foi encerrado em 2016. A parte mais estranha disso foi a provocação de Conker na E3 2014. Ainda não houve um jogo real deConkerdessa provocação, a menos que um conta os dados extras noProject Spark. Mais uma vez, foi um anúncio estranho.
6Quebra quântica
Isso foi anunciado em 2013, ao lado de um programa de TV. Após algumas reformulações e vários atrasos,Quantum Breakfoi lançado em 2016. O programa de TV tornou-se parte integrante da experiência. Desde então, a Remedy Entertainment lançouControlno ano passado. Ambos pontuaram bem, mas os fãs e a imprensa ficaram mais entusiasmados com oControl, o que significa que se um desses dois jogos estiver recebendo uma sequência,Quantum Breakserá deixado para trás. Dito isto, a Microsoft possui o IP, então eles não precisam necessariamente do Remedy para fazer isso.
5ReCore
ReCoreé outra vitrine inicial para o Xbox One. Foi exibido na E3 2015 e lançado um ano depois. No entanto, não estava completo e foi muito descaradamente apressado para fora da porta com conteúdo ausente quase dando um tapa na cara dos jogadores. Isso foi remediado um ano depois com a “Definitive Edition”, que de fato parecia mais um jogo completo. Desde então, a Comcept foi adquirida pela Level-5 em 2017, que lançou um jogo de telefone em 2019. O co-desenvolvedor, Armature Studio, trabalhou em várias portas desde então, como oBayonetta & Vanquish 10th AnniversaryBundledeste ano .
4Resident Evil: Revelations 2
Resident Evil: Revelations 2lançado em 2015 como uma experiência episódica. Essa linha de spin-offs pretendia invocar o sentimento mais clássico e assombroso dos originais em vários graus de sucesso. Com o lançamento deResident Evil VIIem 2017 , a série principal parecia estar de volta ao gênero survival horror. Isso inclui os dois remakes também. Então, de certa forma,Apocalipse 3não é necessário.
3Linha dura do campo de batalha
Outro spinoff de 2015 foi Battlefield Hardline. Há duas coisas notáveis sobre este spinoff. Um, foi feito pela Visceral que também desenvolveuDead Space. Segundo, não se concentrou em zonas de guerra, mas na força policial.
Foi uma ideia interessante com feedback geralmente positivo como uma nova visão legal para a marca. Infelizmente, após o lançamento, a Visceral foi encerrada junto com o projetoStar Warsem desenvolvimento .
2D4
D4, ouDark Dreams Don’t Die, foi o próximo jogo de Hidetaka Suehiro, também conhecido como Swery65. Isso seguiu o lançamento de seu sucesso cult,Deadly Premonition. Este era um console exclusivo, mas mais tarde foi portado para PCs em 2015. Dois episódios foram lançados, mas nunca foram concluídos. Há apenas uma captura de tela do terceiro episódio cancelado que pode ser encontrada emUnseen64.
1Assassinado: Alma Suspeita
Outro jogo de mistério de assassinato que foi esquecido é Murdered: Soul Suspect. Este foi publicado pela Square Enix em 2014. Para quem não se lembra, estrelou um detetive que morre e tem que resolver seu próprio assassinato como um fantasma. É um pouco comoGhost Trickmisturado comHeavy Rain,com alguns dementadores deHarry Potteradicionados para uma boa medida. Embora não tenha deixado uma marca impressionante na crítica, a ideia pode ser suavizada para uma sequência melhor.