Com quase 20 anos no mercado, as 12 classes jogáveis de World of Warcraft passaram por várias mudanças drásticas. Cada pacote de expansão de World of Warcraft geralmente muda a forma como cada classe joga, enquanto alguns introduzem classes totalmente novas, como o Cavaleiro da Morte, Monge e Caçador de Demônios. No entanto, ao longo da história do World of Warcraft , uma coisa sempre esteve presente em quase todas as classes: DoTs.
Embora a história dos DoTs seja mais longa que a do próprio World of Warcraft , o venerável MMORPG tem uma relação especial com eles. Como um dos jogos de RPG mais antigos de todos os tempos, serviu como introdução à mecânica de jogo frequentemente encontrada no gênero para muitos. Os DoTs foram até apresentados em memes populares do Onyxia’s Lair durante o Vanilla WoW . Mas para jogadores mais novos, entender o que são os DoTs e como eles funcionam pode ser complicado.
O que são DoTs em World of Warcraft?
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DoT é a abreviação de dano ao longo do tempo . Os efeitos DoT são qualquer coisa que cause dano durante um período de tempo, em vez de tudo de uma vez (às vezes chamado de Dano Direto ou DD). World of Warcraft geralmente se refere aos DoTs como “danos periódicos”. Muitas dessas habilidades se manifestam como feridas sangrentas, venenos, queimaduras ou maldições.
Embora normalmente se refira a debuffs de dano periódico em World of Warcraft , ficar em áreas de dano, afogamento ou habilidades canalizadas que causam dano várias vezes também podem ser considerados DoTs. A maioria dos efeitos DoT causam mais dano do que suas contrapartes de Dano Direto, mas se espalham ao longo de sua duração.
Como funcionam os DoTs no World of Warcraft?
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Embora pareçam complicados no início, os efeitos de Dano ao Longo do Tempo são simples de entender. A maioria dos efeitos DoT do jogador causa dano aproximadamente uma vez a cada três segundos por padrão. Aumentar a estatística Haste pode fazer com que esses ticks aconteçam mais rapidamente. Cada tique dos efeitos de Dano ao Longo do Tempo pode causar críticos como seus equivalentes de Dano Direto e, de outra forma, escalar como outros feitiços e habilidades.
Os efeitos de dano ao longo do tempo brilham quando são capazes de funcionar por sua duração máxima. Como tal, encontros curtos ou inimigos fracos são alvos ruins para DoTs, enquanto chefes e monstros poderosos são ótimos. Classes pesadas em DoT são devastadoras em encontros de chefes com vários alvos poderosos, pois podem manter seus DoTs em vários chefes simultaneamente. Essa estratégia é frequentemente chamada de “Multidotting” e pode fornecer um aumento significativo de DPS em alguns encontros de World of Warcraft .
Ao longo dos anos, World of Warcraft tornou mais fácil reaplicar DoTs do que costumava ser. No passado, os jogadores podiam acidentalmente cortar seus próprios DoTs, fazendo com que eles perdessem os ticks de dano, prejudicando severamente seus DPS. Felizmente, esse não é mais o caso; não apenas os DoTs reaplicados não redefinem mais o cronômetro de tique quando aplicados, mas também se beneficiam do efeito Pandemia.
Este efeito permite que um DoT tome emprestado até 30% de sua duração restante para adicionar à duração total do DoT reaplicado. Isso significa que um jogador pode reaplicar seus DoTs em uma duração baixa sem perder nenhum DPS. Por exemplo, se um DoT durar 15 segundos, reaplicá-lo após a marca de 5 segundos adicionará mais 15 segundos à duração sem perda de tempo e sem interromper o dano periódico.
As classes DoT também podem ser devastadoras no World of Warcraft PvP . O que essas classes não têm em dano de explosão, elas compensam com dano sustentado. Embora leve tempo para aplicar todos os seus DoTs em um alvo, o dano aumenta rapidamente quando eles terminam, especialmente quando combinados com efeitos de Crowd Control, como Medo.
No entanto, os efeitos DoT podem ser limpos com certas habilidades, encerrando a ofensa de um personagem DoT. As classes de curadores podem limpar esses debuffs facilmente, enquanto muitos tanques e alguns DPS podem remover alguns deles ocasionalmente.
Quais classes do World of Warcraft usam DoTs?
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Entre todas as classes de World of Warcraft , Affliction Warlocks e Shadow Priests são os que mais dependem de DoTs. Affliction Warlocks no World of Warcraft usam maldições e feitiços debilitantes, como Agony, Corruption e Unstable Affliction, para drenar os inimigos de sua força vital, enquanto Shadow Priests usam habilidades como Vampiric Touch, Shadow Word: Pain e Mind Flay para rasgar um mente do inimigo em pedaços.
No entanto, todas as classes de World of Warcraft têm acesso a pelo menos um efeito DoT:
- Todos os Death Knights recebem Death and Decay , mas Unholy Death Knights também infligem doenças e Festering Wounds nos inimigos.
- Caçadores de Demônios usam Immolation Aura para causar dano periódico a inimigos próximos e podem canalizar Eye Beam para obliterar inimigos.
- Balance Druids podem queimar inimigos com Moonfire e Stellar Flare, enquanto Feral druids podem sangrá-los com habilidades como Rip.
- Os caçadores têm inúmeras habilidades que envenenam, sangram ou queimam inimigos em suas especializações e animais de estimação.
- Embora os Magos de Fogo causem alto Dano Direto, muitos de seus feitiços infligem efeitos de queima de baixo dano, como Conflagração, ou deixam áreas de fogo no chão, como Meteoro.
- Os monges têm algumas opções de DoT, mas a maioria são ataques de AoE canalizados, como Spinning Crane Kick.
- Paladinos têm Consagração , que causa dano ao longo do tempo aos inimigos na área afetada.
- Todos os Rogues infligem efeitos de sangramento com habilidades como Garrote, mas a especialização Assassination também recebe veneno mortal como foco.
- Algumas habilidades de Shaman como Flame Shock infligem queimaduras, e totens como o totem Liquid Magma podem ser considerados DoTs.
- Guerreiros infligem DoTs sangrentos com Rend e Deep Wounds.
Os efeitos de dano ao longo do tempo têm um irmão: o HoT, ou Cura ao longo do tempo. Essas habilidades são o oposto dos DoTs, mas, por outro lado, funcionam de forma idêntica. A maioria das especializações de cura em World of Warcraft tem acesso a pelo menos uma, mas o Druida da Restauração é o rei dos HoTs, com os Sacerdotes de Disciplina e os Xamãs da Restauração logo atrás.
Hunters e Warlocks também têm HoTs para seus animais de estimação, com o último também tendo um híbrido DoT / HoT na forma de Drain Life, que prejudica seu alvo ao longo do tempo enquanto se cura.
É importante notar que World of Warcraft: Dragonflight está reconstruindo o sistema da Árvore de Talentos do zero, o que significa que os jogadores podem ver muitas dessas habilidades mudarem. Alguns também podem ser removidos, enquanto novos DoTs também podem ser introduzidos. Os jogadores terão que esperar até que a Dragonflight libere mais informações sobre as Árvores de Talentos das classes para ver como seus DoTs favoritos são afetados.
World of Warcraft já está disponível para PC.