Entre as mudanças e melhorias que chegam aoSons of the Forest, as estações dinâmicas são um dos recursos mais ambiciosos do jogo. Como seu antecessor,The Forest,Sons of the Foresté um jogo de terror de sobrevivência não linear de mundo aberto que permite aos jogadores construir fortificações contra a população nativa de canibais e horrores místicos de vários membros. No entanto, ao contrário de seu antecessor,Sons of the Forestprocura ser mais do que uma sequência regular, com recursos como um tamanho de mapa que supostamente é quatro vezes o jogo anterior e um novo tipo de inimigo, bem como um sistema de IA aprimorado e mecânica de criação. para nomear alguns.
EnquantoThe Forestdivulgava vários itens básicos de jogos de terror de sobrevivência em mundo aberto, ele se concentrava na imersão. Os jogadores precisavam se preocupar em criar abrigos contra os elementos além de construir defesas e procurarágua potável na Florestatambém, o que era importante para a sobrevivência. O tema do simulador de terror de sobrevivência continua emSons of the Forest, mas em vez de adicionar melhorias simples ao primeiro jogo, a qualidade da imersão aumenta a aposta e muito mais.
Como as estações dinâmicas funcionam em Sons Of The Forest
O primeiro jogo tinha clima dinâmico, que consistia em estações chuvosas e umciclo de dia e noite que os jogos de terror têmna maioria das vezes.No entanto,uma das melhorias mais significativas do sistema de clima dinâmico no primeiro jogo a chegar aSons of the Foresté o uso de estações dinâmicas. Por exemplo, durante o inverno, a neve cobrirá a área com corpos de água congelados, enquanto que se os jogadores voltassem na primavera, o mesmo lugar estaria crivado de folhas alaranjadas. As temporadas dinâmicas oferecem um novo desafio e um nível adicional de imersão para os jogadores.
Em vez de simples dias chuvosos localizados, como emThe Forest, as estações afetam tudo, desde a jogabilidade até como os inimigos reagem sob diferentes condições, abrindo abordagens variadas para o combate. Além disso, o gerenciamento de recursos será uma parte mais significativa do jogo, pois a comida não será tão abundante durante o inverno. Como resultado, os jogadores precisarão estocar recursos durante as temporadas mais indulgentes ou se aventurar e enfrentar os elementos na esperança de recursos. Seu nível de imersão, se aplicado corretamente, revolucionará a jogabilidade. Não é surpresa que um jogo ambicioso comoSons of the Forest tenha sido lançado em acesso antecipadopara evitar atrasos e melhorar quaisquer falhas que possam surgir antes do lançamento.
A imersão de Sons Of The Forest em comparação com a floresta
Na maioria dos jogos de sobrevivência, as temporadas eram mais simplificadas, com áreas tendo uma temporada nessas áreas isoladas chamadas biomas. Isso não apenas permitiu que os jogadores soubessem quando um site estava além de seu nível instantaneamente, mas também deu a eles tempo para se preparar. Embora seja um recurso esperado em jogos de sobrevivência, ele sacrificou a imersão do jogador com uma fronteira definida entre os biomas. O primeiro jogo não tinha biomas, em vez disso, os jogadores precisavam encontrar osmelhores locais de base na Florestae se preparar para ataques de canibais e dias chuvosos. No entanto, comFilhos da Florestaconsistindo em estações dinâmicas, não há mais biomas porque todas as áreas podem e irão mudar.
Isso não significa que a mudança será repentina; felizmente, as temporadas são graduais e as mudanças afetarão lentamente o desempenho dos jogadores no jogo. Além disso, além do ambiente e do desempenho dos jogadores mudarem com as estações, a disponibilidade de recursos e até o combate também serão afetados. O clima dinâmico não apenas adiciona um novo nível de imersão ao jogo, mas também desafia os jogadores alémdas dicas de sobrevivência aprendidas em The Forest. Como resultado,Sons of the Forestse posiciona como um dos jogos de terror de sobrevivência mais envolventes e desafiadores para jogadores novos e antigos.
Sons of the Forestserá lançado para PC em 23 de fevereiro de 2023.