Como os jogos clássicos do Sonic 2D são tratados é um tópico pelo qual muitos fãs da série se apaixonam. Faz sentido, pois os títulos do Genesis foram os que iniciaram a franquia na grande parte da história dos jogos que é hoje. Houve inúmeras ocasiões em que até os títulos oficiais que visam recapturar o que tornou os jogos originais tão bons ficaram aquém, como Sonic 4 e Sonic Forces’ Classic Sonic . De todas as tentativas de lançar algo novo para os fãs clássicos, Sonic Mania se destaca como um verdadeiro retorno à forma que muitos fãs gostaram.
Existem vários fatores que tornam Sonic Mania único em relação ao resto dos títulos 2D. Um dos maiores é certamente que Mania foi um projeto de fãs lançado por Christian Whitehead com a ajuda de Simon “Stealth” Thomley do Headcannon. Ambos eram bem conhecidos na comunidade Sonic antes de Mania , pois haviam trabalhado em vários jogos de fãs e hacks de ROM anteriormente. Os dois trouxeram desenvolvedores de jogos de fãs mais conhecidos para ajudar, o que levou a um jogo que apresentou o melhor do Sonic Clássico de uma maneira totalmente nova.
O que Sonic Mania oferece aos jogadores novos e antigos
Sonic Mania começa com uma cena que descreve todo o jogo muito bem, pois lembra os jogadores do passado, replicando a introdução de Sonic 3 & Knuckles . Pouco depois, uma nova pedra preciosa mágica conhecida como Phantom Ruby é retirada da Angel Island, e seus poderes levam Sonic e Tails de volta à Green Hill Zone. Esta é uma ótima representação de Mania como um todo, pois o jogo é mais a experiência clássica do Sonic que os fãs queriam há anos. No entanto, ele aproveita os recursos que tinha cinco anos atrás para mostrar o quanto o design de jogos 2D evoluiu desde que esse jogo foi feito. Afinal, Sonic Mania marca o primeiro jogo 2D clássico do Sonic desde 1996.
Muitos jogadores estavam preocupados que o jogo dependesse demais da nostalgia, e alguns mencionaram que as versões mais antigas de estágios familiares deveriam ter sido sacrificadas, para que os segundos atos mais recentes pudessem ter mais tempo para brilhar. No entanto, o uso de um primeiro ato familiar antes de lançar os jogadores em um segundo estágio inteiramente novo é quase como um aquecimento, já que alguns estágios crescem em complexidade e dificuldade. Ele atualiza os jogadores antigos e introduz novos no palco antes de quase testá-los quando a primeira seção estiver clara. O Combine Ring de Knuckles’ Chaotix também faz um retorno surpresa para os especialistas em Classic Sonic, pois a nova mecânica Drop Dash foi feita especificamente para ajudar novos fãs. O Drop Dash acabou sendo um ótimo complemento para a fórmula que, após os relançamentos de Sonic jogos, como Sonic Origins , fizeram questão de incluí-lo no moveset do Sonic.
Modo Encore do Sonic Mania Plus
Após o sucesso do lançamento original, em 2018, Mania recebeu uma expansão “Plus” que veio junto com uma atualização gratuita que melhorou o jogo base com recursos ausentes, como cenas de transição. Como parte do Sonic Mania Plus , um novo modo conhecido como “Encore Mode” foi adicionado, permitindo que os jogadores experimentem o jogo inteiro novamente com estágios remixados. O Modo Encore veio com uma regra desafiadora em que um jogador só poderia ter até cinco vidas por vez. A razão para isso foi que o Encore Mode usou todos os cinco personagens, os três do original e dois novos personagens para Mania Plus , como uma equipe intercambiável. Para o deleite dos fãs, os dois novos personagens foram Mighty the Armadillo e Ray the Flying Squirrel .
Para os recém-chegados, Mighty e Ray são rostos novos e bem-vindos ao elenco do Classic Sonic para um pouco mais de variedade. Para os veteranos, foi extremamente maravilhoso ver esses personagens retornarem após décadas sem uso. Com os dois novos personagens disponíveis no modo Mania normal junto com o modo Encore, a replayability do jogo foi estendida imensamente. Mesmo depois que os fãs limpam o Mania Mode mais duas vezes, a constante troca de personagens do Encore Mode quase convida os jogadores a tentar eliminá-lo, obtendo todas as sete Chaos Emeralds , mantendo todos os cinco personagens à sua disposição. Dá um desafio totalmente novo a uma fórmula que os jogadores já dominam anos atrás, o que é definitivamente bem-vindo.
Sonic Mania está completo com Sonic Origins
Quando Sonic Mania foi lançado em todas as principais plataformas em 2017, algumas dessas plataformas não foram capazes de fornecer a seus usuários os outros quatro títulos Classic Sonic, o que, considerando o quão referencial Mania era, não era um bom presságio para muitos novos jogadores. Enquanto Mania é um jogo que pode ser jogado sem entender os jogos que vieram antes dele, se os fãs mais novos quisessem mais para jogar, eles estariam sem sorte. Fora dos novos jogadores, Sonic Mania deveria seguir de onde Sonic 3 & Knuckles parou, e os leais à série em certas plataformas não tinham como maratonar todos os títulos, se desejassem.
Agora, com Sonic Origins em todos os consoles que possuem Mania em sua linha de jogos, a série parece bastante completa, pois o título da coleção traz Sonic 1 , 2 , CD e Sonic 3 & Knuckles como um jogo completo para ficar ao lado de Mania nos fãs. prateleiras. Além disso, Origins é especificamente uma coleção de versões remasterizadas de Sonic 1 , 2 e CD que foram originalmente encontradas em dispositivos móveis. Essas remasterizações foram feitas por Christian Whitehead, líder do projeto Mania, o que significa que todos os jogos Classic Sonic foram reformulados para corresponder ao título mais recente. Sonic 3 & Knuckles nunca havia sido remasterizado antes de Mania , mas Whitehead passou o bastão para Simon Thomley e Headcannon para permitir que sua equipe terminasse o set de Origins . Depois de mais de dez anos sem um relançamento para S3&K , a remasterização estava mais do que atrasada. Origins também vem embalado com os shorts Sonic Mania Adventures como um bom bônus para colecionadores.
No entanto, por melhor que Origins seja para os fãs de Sonic 2D que queriam mais ao lado de Mania , as coisas ainda estão um pouco distorcidas a favor de Mania devido a um lançamento difícil para o título da compilação. Headcannon declarou publicamente que a equipe estava “infeliz” com o estado do jogo no lançamento, dizendo que a Sega se intrometeu na versão que apresentou de acordo com prazos rigorosos. Após esta declaração, a Sega trabalhou com o Headcannon para lançar um patch para corrigir bugs importantes, como o parceiro Tails controlado por IA não reaparecer corretamente, mas os fãs comentaram alguns problemas importantes, como a música abafada no S3&K ainda não foi ajustada. Origens do Sonic poderia ter sido tão bom quanto Mania , mas infelizmente esses problemas impedem a coleção.
Há também o fato de que embora os títulos encontrados em Origens sejam considerados clássicos, partes deles não envelheceram bem em comparação com as novas técnicas utilizadas em Mania . Com técnicas de design de jogos mais recentes por trás, Mania pode se posicionar contra os clássicos como um título melhor, tanto cosmeticamente quanto em termos de equilíbrio. No entanto, alguns podem achar que Mania não é tão difícil quanto os títulos mais antigos, enquanto para outros jogadores isso pode ser visto como mais uma bênção. Independentemente disso, Mania fez sucesso tanto para os fãs antigos quanto para os novos, o que levou a Sonic Team a decidir manter os jogos 2D e 3D separados . Mesmo que não haja Sonic Mania 2 em andamento, Mania trouxe pelo menos um pequeno renascimento para 2D Sonic , e seu sucesso pode eventualmente trazer outro jogo 2D Classic Sonic para os fãs no futuro.
Sonic Mania já está disponível para PC, PS4, Switch e Xbox One.