Esses fantásticos jogos de estratégia têm uma das melhores jogabilidades da perspectiva do Império Britânico.
O Império Britânico é aclamado como um dos maiores e mais impactantes impérios da história da humanidade, especialmente com os eventos históricos dos quais participou, que deram início a algumas das ideologias e conceitos mais importantes para agraciar a humanidade. Embora o Império Britânico ainda progrida hoje como o Reino Unido, os títulos de estratégia e grande estratégia permitem aos jogadores vivenciar os dias de glória do primeiro.
No entanto, embora certos jogos de estratégia permitam aos jogadores usar a Inglaterra ou o Reino Unido no início, certos títulos permitem aos jogadores participar nos primeiros dias do país – particularmente durante o seu apogeu como Império Britânico. Com isso em mente, quais jogos permitem que os jogadores usem o Império Britânico e como exatamente eles funcionam em seus respectivos títulos?
8 Civilização 6
Leve os pontos fortes do Império Britânico ao início da humanidade
Com Civilization 6 jogado como um grande jogo de estratégia em todas as Eras, jogar como os ingleses começará já no Neolítico das Ilhas Britânicas em sua Era Antiga (4.000 aC a 1.000 aC) até o futuro próximo do Reino Unido em sua Era Futura ( 2020 a 2050). Por sua vez, a abordagem mais “simbólica” da Civilização Inglesa no título de Sid Meier reflecte-se na sua capacidade de se tornar uma poderosa presença cultural para uma Vitória Cultural (Museu Britânico) ou uma potência industrial para a dominação de recursos (Workshop of the World). dependendo da expansão.
Da mesma forma, seu Sea Dog e Royal Navy Dockyard enfatizam a exploração muito mais rápida e o domínio naval na jogabilidade do Civ 6 . Dependendo do Líder, os jogadores podem obter unidades gratuitas na primeira cidade colonizada por continente (Victoria, Age of Empire), mais produção nas cidades (Victoria, Age of Steam), usando Grandes Obras para colonizar outras cidades (Eleanor of Aquitaine), e negociação mais eficiente (Elizabeth I).
7 Medieval 2: Guerra Total
Use o rei Henrique III para garantir a sobrevivência do reino
Guerra Total: Medieval 2
- Lançado
- 10 de novembro de 2006
- Desenvolvedor(es)
- Montagem Criativa
- Gênero(s)
- Estratégia em Tempo Real, Estratégia Baseada em Turnos, Tática
Enquanto o primeiro Medieval: Total War tem uma campanha que abrange desde o início até o final do período medieval (1087 a 1321), a sequência indireta Medieval 2: Total War dura muito mais tempo, com uma linha do tempo de 1080 a 1530. Começar na Inglaterra em 1080 dará aos jogadores estabilidade defensiva e unidades de longo alcance decentes, como os arqueiros de Sherwood, que podem ser atualizados para unidades de pólvora mais fortes no final do jogo. No entanto, a Inglaterra ainda não garantiu o Império Britânico, tendo de lutar contra a França, a Escócia e a Dinamarca, além de melhorar as Ilhas Britânicas.
A expansão dos Reinos para Medieval 2 dá aos jogadores o controle do Reino da Britânia em 1258 DC, onde o Rei Henrique III da Inglaterra tem que garantir a sobrevivência do reino com potenciais inimigos do País de Gales, Escócia, Noruega e até Irlanda. Embora o jogo não permita que os jogadores progridam em direção ao auge do Império Britânico, o jogo garante que os jogadores possam pelo menos garantir sua estabilidade.
6 Reis Cruzados 3
Torne-se Alfred, o Grande e crie a Britannia
Reis Cruzados 3
- Plataforma(s)
- PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S , PC
- Lançado
- 1º de setembro de 2020
- Desenvolvedor(es)
- Paradoxo interativo
- Gênero(s)
- RPG , Grande Estratégia
Cada corrida de Crusader Kings 3 terminando em 1453 significa que os jogadores perderiam a oportunidade de ver o Império Britânico começar sua ascensão no início de 1500. No entanto, os jogadores de Crusader Kings 3 têm a oportunidade de garantir que a Inglaterra seja poderosa o suficiente para iniciar sua expansão após o jogo, especialmente quando os jogadores conseguem criar o Império da Britânia como Alfredo, o Grande.
Fazer isso significa começar o jogo em 867 como sucessor do atual Pequeno Rei de Wessex, seu irmão Æthelred I, que provavelmente morrerá em 871. Ao assumir a realeza, Alfredo precisa salvar East Anglia e trabalhar para atender aos requisitos da Britannia: detendo dois títulos de reino de jure e 73 condados de jure, além de pagar 1.000 ouro. Tornar-se o imperador da Britânia concederá aos jogadores 500 Prestígio.
5 Era dos Impérios 3
Acelere a ascensão do Império Britânico
Era dos Impérios 3
- Plataforma(s)
- PC
- Lançado
- 18 de outubro de 2005
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Ensemble
- Gênero(s)
- Estratégia
O recurso Age do Age of Empires 3 mais uma vez permite que as facções saltem através de eras históricas. Servindo como uma sequência direta de AOE 2 , a jogabilidade em AOE 3 leva os jogadores desde a descoberta do Novo Mundo em 1500 até o início dos tempos coloniais por volta de 1850. Do ponto de vista da Civilização Britânica, sua jogabilidade em Age of Empires 3 começa logo após a unificação dos britânicos e celtas do AOE 2 na Casa de Stewart.
Como um reflexo da ascensão dos britânicos ao poderoso Império Britânico ao longo dos séculos, a sua facção AOE 3 apresenta um estilo de jogo simples no RTS. A velocidade de criação de colonos pode ajudar os britânicos a impulsionar sua economia muito mais rápido do que outros, enquanto seus mosqueteiros são uma das melhores unidades de infantaria pesada do jogo. Da mesma forma, ser capaz de atualizá-los para a poderosa Guarda Real consolida a habilidade final dos britânicos.
4 Europa Universal 4
Comece a dominar a era das descobertas
Europa Universal 4
- Plataforma(s)
- PC
- Lançado
- 13 de agosto de 2013
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio de Desenvolvimento Paradoxo
- Gênero(s)
- Estratégia
O Império Britânico começa como uma potência em Europa Universalis 4 , especialmente porque a premissa do grande jogo de estratégia tentará assegurar a influência global da Coroa desde o final da Idade Média até ao início da Era Moderna. Quando o simulador de gerenciamento de país começa a jogar em 1444, o Império Britânico acaba de assinar o Tratado de Tours com a França para evitar a guerra.
Começando como Inglaterra, o Império Britânico na UE4 começa numa posição favorável, com as Ilhas Britânicas, separadas pelo mar, a exigir que os potenciais conquistadores utilizem opções de transporte inacessíveis no início do jogo. Entretanto, o controlo da Inglaterra sobre o nó comercial final do Canal da Mancha dá acesso antecipado aos recursos. Dada a rica história da Inglaterra, o EU4 está repleto de eventos que influenciam as jogadas , com a Guerra das Rosas e a Guerra Civil Inglesa sendo tragédias potenciais dependendo das escolhas. A Inglaterra é a rota preferida para unir as Ilhas Britânicas para formar a Grã-Bretanha, embora também seja possível (mas mais difícil) usando a Escócia e o País de Gales.
3 Império: Guerra Total
Testemunhe o nascimento da Grã-Bretanha
Desenvolvedor | Montagem Criativa |
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Data de lançamento | 3 de março de 2009 |
Plataformas | PC |
Tendo acabado de ser rotulado como Reino da Grã-Bretanha, a facção Império: Guerra Total começa em 1700, poucos anos antes do Tratado de União de 1706 unir Inglaterra, País de Gales e Escócia no estado mencionado. A campanha durará até 1750 ou 1799, sendo este último apenas alguns anos antes dos Atos de União de 1800 que fundiriam o Reino da Irlanda com a Grã-Bretanha para formar o Reino Unido da Grã-Bretanha e da Irlanda.
Como uma facção do Império: Guerra Total , a Grã-Bretanha começa como uma nação insular quase impenetrável com uma frota forte. No entanto, a sua posição seria desafiada precocemente pela Espanha e pela França, que poderiam declarar guerras precoces. Além disso, a guerra histórica pela independência americana ocorreria quando os territórios da Grã-Bretanha nas Américas fossem contestados pela Confederação Iroquois, pelas Nações Cherokee e pela Confederação Huron.
2 Napoleão: Guerra Total
Tente enganar Napoleão Bonaparte
Napoleão: Guerra Total
- Franquia
- Guerra total
- Plataforma(s)
- PC
- Lançado
- 23 de fevereiro de 2010
- Gênero(s)
- Estratégia, Tático
Enquanto metade de Napoleon: Total War desafia os jogadores a replicar os golpes de brilhantismo tático de Napoleão na Era Napoleônica de 1805 a 1815, a Grã-Bretanha tem a chance de brilhar já na Campanha Egípcia. Aqui, eles representam uma ameaça direta à França, graças à forte infantaria e artilharia, bem como a uma frota naval letal.
Embora a Campanha Europeia mais ampla veja a Grã-Bretanha ter um grande começo com a sua poderosa frota, a sua economia pobre significa que a facção tem de tomar os seus nós comerciais acessíveis o mais rapidamente possível. Além disso, a Grã-Bretanha precisa de estar atenta à expansão francesa e espanhola para garantir que não ultrapassam o controlo naval. A Campanha Peninsular colocará a Grã-Bretanha sob o controlo de Gibraltar, bem como um exército forte, dando-lhes a oportunidade de se expandirem contra a França desde o início.
1 Vitória 3
Testemunhe a primeira nação industrial do mundo
Vitória 3
- Plataforma(s)
- PC
- Lançado
- 25 de outubro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio de Desenvolvimento Paradoxo
- Gênero(s)
- Estratégia
Ocorrendo na Era Vitoriana, a linha do tempo de 1836 a 1936 do Victoria 3 verá alguns dos maiores desenvolvimentos da Revolução Industrial até o momento. A Grã-Bretanha inicia seu jogo Victoria 3 como a primeira nação industrial do mundo, embora a Sucessão de Hanover após a morte do Rei Guilherme IV e as eventuais Guerras do Ópio sejam alguns dos maiores problemas do reino a serem enfrentados no jogo.
Tal como acontece com outros grandes jogos de estratégia com a Grã-Bretanha, o reino insular enfrenta possíveis ameaças da Áustria, França, Rússia e talvez até da China. Com o jogo centrado em grande parte em apaziguar as populações com várias agendas, as jogadas eficazes da Grã-Bretanha exigem um enfoque no combate à discriminação, no desenvolvimento de uma economia administrável tanto para o comércio como para a colonização e na manutenção de áreas como a Companhia Britânica das Índias Orientais sob controlo.