Nos últimos cinco anos, a Rockstar continuou concentrando seus esforços emGrand Theft Auto e criando mais conteúdo paraGTA Online. Enquanto os fãs deGTAcontinuam especulando sobreo próximo GTA, 6, há um novo jogo no horizonte que pode ser um potencial concorrente de Grand Theft AutochamadoEverywhere.
Everywhereestá sendo desenvolvido pelo Build A Rocket Boy Studio, um estúdio independente fundado pelo ex-presidente da Rockstar North, Leslie Benzies, e composto por mais de 400 funcionários com desenvolvedores experientes de GTA. Benzies havia explicado anteriormente que o título será um videogame de ficção científica de mundo aberto, onde a humanidade utiliza tecnologia avançada de simulação virtual. O desenvolvedor revelou na página do jogo no Facebook queEverywhereagora usará o Unreal Engine para seu desenvolvimento.
Agora que o Unreal Engine é compatível com o PlayStation 5 da Sony e o Xbox Series X e S da Microsoft, o jogo pode chegar aos consoles de última geração sempre que estiver concluído. Anteriormente, a Build A Rocket Boy estava desenvolvendo o novo jogo no mecanismo de jogo Lumberyard da Amazon, mas agora o desenvolvedor fez a troca devido aos benefícios que o Unreal Engine trará ao título. O desenvolvedor afirmou que os avanços tecnológicos do mecanismo nos últimos dois anos se alinham às suas intenções para o jogo e permitirão que aEverywherepermaneça na vanguarda da indústria por anos.
![GTA Competitor Everywhere chegando ao PS5 e Xbox Series X GTA Competitor Everywhere chegando ao PS5 e Xbox Series X](https://gameswfu.net/fotos/gta-competitor-everywhere-chegando-ao-ps5-e-xbox-series-x-62590b88ca19b.jpeg?o=1)
Fora isso, Build A Rocket Boy não revelou mais detalhes sobre a mudança do mecanismo do jogo. O desenvolvedor encerrou a última rodada de financiamento com um novo investidor na Galaxy Interactive ao lado de investidores existentes, como a NetEase. Isso resultou no desenvolvedor ganhando ainda mais financiamento, alémdos US $ 42 milhões da Build A Rocket Boyarrecadados em setembro passado.
Ao contrário de antes, Build A Rocket Boy não divulgou os números exatos, mas é possível que o financiamento seja destinado ao desenvolvimento do jogo e à adição de mais pessoas. No mesmo post, o desenvolvedor revela que está contratando mais funcionários em todas as disciplinas para seus estúdios de Edimburgo e Budapeste. Existem listas de empregos de estúdio para vagas abertas em Artes, Código, Script, Cinematics, Produção e muito mais para Edimburgo com uma única posição de Codificação para Budapeste.
Com as novas mudanças, Build A Rocket Boy continua a produção completa de seu primeiro título e não parece estar diminuindo, embora nenhuma data de lançamento tenha sido anunciada. Os fãs de GTAespecularam queEverywherepode até ser lançado antes da Rockstar lançar seu próximo jogo, mas isso é apenas especulação. Ainda não se sabe seEverywhere acaba sendo um concorrenteda sérieGTA, mas Build A Rocket Boy tem grandes planos para seu primeiro grande título.