Quando se trata de desenvolvedores de jogos de terror cult, o nome dePuppet Combose destaca do resto. O desenvolvedor deMurder House,Nun Massacre,Babysitter Bloodbathe muitos outros, parece à beira do reconhecimento de toda a indústria se receber apenas um grande empurrão. Puppet Combo também pode pensar assim, pois recentemente postou uma mensagem no Twitter provocando o que poderia ser seu maior projeto até agora.Puppet Comboconfirmou que está fazendo um “jogo de terror de sobrevivência real”.
Para mostrar aos fãs exatamente o que isso significava, Puppet Combo compartilhou um pequeno teaser dojogo de terror de sobrevivência em que está trabalhando. O clipe apresenta um protagonista médico da peste com um rifle preso em uma pequena sala com um monstro humanoide alto aparentemente coberto por um saco de estopa. O monstro os persegue sem parar, atacando-os quando chega ao alcance corpo a corpo, enquanto o jogador tenta ganhar distância suficiente para empurrar um armário de madeira para fora do caminho para revelar uma saída.
A jogabilidade é notável por ser em terceira pessoa, mas com ângulos de câmera predeterminados conforme o jogador se move. Esses ângulos de câmera fixos eram comuns nos primeiros jogos de terror em terceira pessoa, comoResident EvileAlone in the Dark, para dar aos jogos uma sensação de claustrofobia e desorientar o jogador. Puppet Combo experimentou isso antes comBabysitter Bloodbath,Murder Housee outros.
O que Puppet Combo provavelmente quer dizer com “jogo de terror real” é algo com um escopo maior do que seus projetos anteriores. Os acenos paraResident Evilsão evidentes, embora um jogo do tamanho deResident Evilobviamente seria uma enorme quantidade de trabalho. Escusado será dizer que vai ser interessante ver no que o projeto dePuppet Combose transforma.