[ATUALIZAÇÃO: Lacoste anunciou que está se juntando a outros veteranos de Assassin’s Creed no Haven Studios. Segue a história original.]
A indústria de jogos às vezes é de turbulência, já que muitos contratos terminam e os desenvolvedores mudam para alguns dos maiores nomes do mercado. Claro, há alguns que conseguem ficar com uma empresa como a desenvolvedora / editorade Assassin’s CreedUbisoft por tanto tempo que se tornam sinônimo de uma franquia. Por exemplo, quando o diretor narrativo doAC Valhalla, Darby McDevitt, anunciou sua saída, foi um choque para muitos na comunidade.
A Ubisoft perdeu muitos nomes de alto nível deAssassin’s Creednos últimos anos, sendo o mais recente desde o início. Raphael Lacoste, diretor de arte da franquia, anunciou hoje que está deixando a empresa. Depois de “8 assassinos, 16 anos”, Lacoste agradece à Ubisoft por seu tempo na empresa. Não há menção de exatamente por que Lacoste está saindo, embora ele mencione que é hora de outro salto de fé.
Com base em suas palavras, parece que a Lacoste poderia simplesmente estar procurando algo novo. Isso não é incomum na indústria de jogos, e faz sentido, dada a enorme quantidade de trabalho que a Lacoste colocou na franquia. Lacoste trabalhou em vários jogosde Assassin’s Creed, incluindo o original de 2007,Revelations, Black Flag,OriginseValhalla, também atuando como diretor de arte da série geral desde 2012.
Será interessante ver para onde a Lacoste vai a partir daqui, mas a aparentemente alta rotatividade na Ubisoft é outra preocupação. Recentemente, um documento daUbisoft delineou preocupações com a retenção de funcionários, que, entre outros fatores, inclui as alegações de má conduta contínuas da empresa. A própria Montreal está se tornando um lugar quente para a competição também, o que significa que há muitas razões para os principais talentos deixarem a Ubisoft.
De acordo com o repórter da Bloomberg Jason Schreier, o principal entre esses motivos são dinheiro, problemas de trabalhar em casa, estúdios canadenses caçando talentos e a crença de que oCEO da Ubisoft, Yves Guillemot, assim como a empresa em geral, não foi responsabilizado pelo alegações dos últimos anos. Dinheiro e Montreal são grandes fatores nessa batalha de atrito (de alguma forma), já que o aumento da concorrência oferecendo salários mais altos é um grande incentivo para qualquer pessoa em Montreal considerar um novo estúdio.
Obviamente, muita coisa permanece no ar. A Ubisoft não é um nome pequeno de forma alguma, e na franquiaACem particular, muito está acontecendo no mundo em evoluçãode Assassin’s Creed Infinitycom várias configurações. Qualquer coisa pode acontecer na indústria de jogos, então será interessante ver para onde a Lacoste vai a seguir, o que a Ubisoft faz para consertar sua reputação e o quanto Montreal se torna um lugar quente.
Assassin’s Creed Infinityestá em desenvolvimento.