Em 2009, a desenvolvedora BioWare lançou o jogo de fantasia medieval Dragon Age: Origins . Na época de seu lançamento, o jogo foi elogiado pela crítica e atualmente possui uma pontuação de 91 PC no Metacritic. À medida que a franquia se expandiu, cada vez mais seu mundo se torna mais palpável. Quanto mais tempo se passa no mundo de Dragon Age , mais tempo o jogador pode começar a notar alguns paralelos óbvios entre o mundo de Thedas e a história medieval real.
A história da Europa, particularmente a da Europa Ocidental, está intrinsecamente ligada à do Império Romano. Durante os últimos séculos da existência do Império Romano, esteve em constante turbulência. Guerras civis, pragas, má liderança, a ascensão do cristianismo e invasões dos hunos e das tribos germânicas contribuíram para a queda do Império. Várias tribos germânicas dividiriam a metade ocidental do Império, que gradualmente se transformaria nos reinos que todos conhecemos hoje. Ao contrário da crença popular, no entanto, o Império Romano tecnicamente não foi feito.
RELACIONADO : Dragon Age: Dreadwolf Diretor Criativo aborda problemas de franquia com representação BIPOC
Como o Império Bizantino evitou a queda da Europa
![Os paralelos europeus do mundo real do mundo de Dragon Age Os paralelos europeus do mundo real do mundo de Dragon Age](https://gameswfu.net/fotos/os-paralelos-europeus-do-mundo-real-do-mundo-de-dragon-age-6327acedc4120.jpeg?o=1)
No ano de 286 d.C., o Império Romano foi dividido em duas metades. O que ficou conhecido como Império Romano do Ocidente compreendia o que hoje é conhecido como Europa Ocidental e Norte da África. Este foi o império que entrou em colapso em 476 dC e é o que os historiadores costumam chamar de queda do Império Romano. A segunda metade do Império, conhecida como Império Romano do Oriente, consistia nos Bálcãs, Turquia, Palestina, Israel, Síria e Egito e era, em geral, mais estável política, financeira e militarmente do que sua contraparte ocidental. Permaneceria uma força poderosa na Europa antes de ser completamente destruída pelos turcos em 1453 dC. Hoje, isso é simplesmente conhecido como O Império Bizantino. Isso tudo levanta a questão, no entanto, de por que o Império Romano do Oriente não tentou retomar o oeste, dada a sua instabilidade.
Na Península Arábica, o profeta islâmico Muhammad Ibn Abdullah estava unindo as terras com a nova religião. Após sua morte, vários califados sucessores invadiram várias partes da África, Palestina, Espanha e regiões agora chamadas de Oriente Médio, com o Império Bizantino sofrendo o peso dessas invasões. Califas Rashidun entre 632 dC a 661 dC, com o Império apenas conseguindo manter os Balcãs e a Turquia moderna. Após a virada do milênio, as potências da Europa Ocidental começaram a lançar uma série de Cruzadas, com o objetivo de tirar a Israel moderna das potências islâmicas que a controlavam, terminando em fracasso. Muitos desses eventos podem ser vistos em alguns dos melhores videogames baseados na Idade Média . Nenhum desses territórios jamais seria devolvido ao Império Romano do Oriente antes de sua queda.
O que isso tem a ver com Dragon Age?
![](https://gameswfu.net/fotos/os-paralelos-europeus-do-mundo-real-do-mundo-de-dragon-age-6327acee88678.jpeg?o=1)
No mundo de Dragon Age , Tevinter era o império dominante sobre a maior parte de Thedas. Os detalhes sobre o que aconteceu com o Tevinter Imperium são bastante vagos e inconsistentes, mas, como o Império Romano, sua queda teve a ver com uma combinação de fatores. A Primeira Praga enfraqueceu o Império e preparou o terreno para futuras rebeliões em Thedas. A maior dessas rebeliões foi a liderada por Andraste que foi a Era do Dragão equivalente a Jesus e/ou Joana d’Arc. Tal como acontece com figuras religiosas como essas, o que ela disse e fez é uma questão de debate e controvérsia com alguns acreditando que ela era realmente a mulher escolhida do Criador, representando sua vontade na Terra. Outros contestam que ela era apenas uma maga poderosa e carismática. Independentemente disso, as ideias que ela ensinou e pregou se espalharam por todos os cantos de Thedas e se tornaram uma das religiões dominantes do mundo. Mas, como no mundo real, havia muita discordância sobre quem tinha a palavra final sobre o que era certo e o que não era.
Como o catolicismo na Europa, a igreja da Era do Dragão conhecida como The Chantry tem duas seitas muito diferentes. O primeiro é The Chantry baseado no Império de Orlais e é composto inteiramente por mulheres. Muito parecido com a Igreja Católica Romana, é visto por muitos como uma instituição corrupta de opressão. Ficou claro que há muitas pessoas boas dentro dela, mas também é uma organização que oprime ativamente os magos e continua dizendo ao mundo que eles são o mundo que está indo ladeira abaixo. O Tevinter Imperium tem sua própria versão da igreja, mas é visivelmente mais flexível sobre suas regras com magos, semelhante à Igreja Ortodoxa Oriental. Como a Europa, uma versão dessa acusação prospera nas nações fragmentadas do antigo império, enquanto outra prospera na porção do império que sobreviveu.
A própria Thedas do Sul é composta de várias nações menores fragmentadas. Na maioria das vezes, as metáforas européias se prendem principalmente a sotaques e caligrafias culturais. É meio difícil ver o Império de Orlais como algo além de um substituto para a França, mas com as outras nações, é difícil identificar uma metáfora exata de 1:1. Na maior parte, no entanto, a maioria desses países continua, luta suas guerras e cuida de seus negócios sem muita interferência do Tevinter Imperium . Isso ocorre porque, como se vê, como o Império Romano do Oriente, o país tem um invasor estrangeiro para enfrentar.
Guerras de Tevinter com os Qunari
![](https://gameswfu.net/fotos/os-paralelos-europeus-do-mundo-real-do-mundo-de-dragon-age-6327aceeb905f.jpeg?o=1)
Como os califas árabes, os Qunari são uma força que parecia surgir do nada. Ao chegar em Thedas , seus exércitos rapidamente varreram a terra e conquistaram praticamente tudo em seu caminho até serem detidos por seus inimigos. Às vezes, as nações de Thedas foram capazes de reconquistar e expulsar os invasores. Porções dessas terras também foram reconquistadas graças aos Exaltados Marchadores, que podem ser interpretados como Cruzadas. Muito parecido com o Império Bizantino, no entanto, mesmo depois que essa expansão foi interrompida, o Tevinter Imperium ainda guerreia com os Qunari por território no norte.
Uma guerra com os Qunari provavelmente desempenhará um papel em Dragon Age: Dreadwolf . Embora os jogadores não saibam o quão intensas são essas guerras, eles provavelmente mantêm a maioria das forças e recursos dos Qunari ocupados e os impedem de atacar as nações relativamente menores e mais fracas ao sul. Também é plausível que a constante ameaça de invasão Qunari também impeça o Tevinter Imperium de montar qualquer tentativa de reconquistar o resto de Thedas.
Em última análise, esse tipo de abreviação narrativa é usado com mais frequência do que se imagina. A maioria das histórias de fantasia geralmente acontece em um mundo cheio de reinos que são construídos sobre os restos de um império mais antigo e poderoso. A maioria das histórias normalmente encontra outras maneiras de encobrir. Mas no caso de Dragon Age , o Tevinter Imperium é o Império Romano, e será interessante ver onde a BioWare leva esse aspecto do mundo em jogos futuros.
Dragon Age: Dreadwolf está em desenvolvimento.