Em 2007, Call of Duty 4: Modern Warfare mudou o cenário dos jogos online para sempre. Apresentando recursos como loadouts personalizados e killstreaks, o Modern Warfare original , juntamente com jogos da época como Halo 3 , ajudaram a popularizar a indústria de jogos online, e esses recursos se tornaram básicos no gênero de tiro em primeira pessoa online. Desde então, 15 outros jogos de Call of Duty foram lançados, cada um tentando trazer algo novo para a mesa e ajustar a fórmula de uma maneira única. Call of Duty: Modern Warfare 2 certamente ajusta a fórmula, mas fez algumas escolhas controversas ao longo do caminho.
Junto com a mudança do minimapa, a remoção de certas vantagens e uma interface controversa, Call of Duty: Modern Warfare 2 mudou a maneira como a progressão de armas funciona de maneira bastante significativa. Embora algumas entradas anteriores de Call of Duty tenham ajustado um pouco o sistema de armas, todas elas tendem a manter a estrutura geral de progressão linear. Modern Warfare 2 mudou isso, e os fãs não estão todos felizes com o novo sistema excessivamente complicado.
Desbloqueios de armas de Call of Duty: Modern Warfare 2 são cansativos
Nas entradas anteriores do Call of Duty , os jogadores desbloqueariam uma arma ao atingir um determinado nível. Uma vez que a arma é desbloqueada, os jogadores podem equipá-la e, continuando a usá-la nas partidas, os jogadores começam a desbloquear uma variedade de acessórios para essa arma, ao longo de um caminho linear e pré-destinado. Embora esse sistema simples tenha funcionado por algum tempo, Call of Duty: Modern Warfare 2 não segue essa tradição rígida.
Em vez disso, Call of Duty: Modern Warfare 2 introduz o conceito de uma arma “Plataforma”. Algumas das armas de Modern Warfare 2 compartilham uma plataforma comum, como o rifle de assalto M4 compartilha a mesma plataforma que o M16 e o FTAC Recon . Cada plataforma tem sua própria árvore de progressão. Para desbloquear a próxima arma nessa árvore, os jogadores precisarão primeiro aumentar o nível da arma inicial nessa plataforma para um nível específico. Ao longo do caminho, os jogadores desbloquearão uma variedade de acessórios diferentes, que podem ser usados em todas as armas na mesma plataforma. Por exemplo, um punho inicialmente desbloqueado para o M4 pode ser usado no FTAC Recon assim que a arma for desbloqueada e nivelada.
Embora esse novo sistema de progressão de armas não seja tão complicado no papel, ele começa a ficar um pouco mais complicado quando outras plataformas de armas são trazidas à mistura. A maioria das armas de Modern Warfare 2 compartilham alguns anexos, independentemente da plataforma. Por exemplo, a maioria das armas primárias do jogo podem usar a mesma seleção de acessórios sob o cano. Isso significa que, para desbloquear todos os anexos inferiores para apenas uma arma em Modern Warfare 2 , os jogadores precisarão aumentar o nível de todas as armas do jogo. Quando algumas dessas armas também estão bloqueadas atrás de outras em uma plataforma, tudo fica um pouco desnecessariamente complicado.
Para jogadores mais casuais, esse novo sistema de progressão de armas é um pouco exigente demais, exigindo muita moagem e pré-planejamento para desbloquear os melhores acessórios do jogo. Embora este novo sistema adicione muita replayability ao Call of Duty: Modern Warfare 2 , especialmente para os finalistas hardcore, ainda é um pouco complicado demais, e os recém-chegados provavelmente serão desligados rapidamente quando perceberem a quantidade de trabalho que eles precisam fazer para ter uma chance em lobbies de nível superior.
Call of Duty: Modern Warfare 2 já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.