Dying Light 2, da desenvolvedora Techland, recebeu grandes quantidades de hype e especulação dos fãs desde seu anúncio inicial. O desenvolvedor ficou de boca fechada sobre o jogo por um longo tempo, quebrando o silêncio apenas recentemente para tranquilizar os fãs sobre o desenvolvimento do jogo e se exibindo muito pouco.
Há muitas informações que os fãs podem ter perdido no jogo, e um pouco sobre o mundo aberto do jogo mudou desde o seu anúncio. Embora os fãs possam não ter muitas informações concretas, ainda há o suficiente para que os fãs queiram fazer um resumo rápido de tudo o que se sabe sobre o mundo aberto deDying Light 2.
O mundo aberto de Dying Light é 4 vezes maior que o original
A maior notícia que os fãs receberam recentemente sobre o mundo aberto deDying Light 2é que ele seria 4 vezes maior que o original. O desenvolvedor usou o C-Engine para criar rapidamente um mapa-múndi com muita verticalidade e profundidade. O C-Engine possui uma ferramenta chamada CityBuilder, que permite a geração rápida de edifícios altamente editáveis.
A Techland afirmou que as tecnologias disponíveis hoje em dia facilitaram muito a criação de mundos abertos gigantescos e, portanto, deve haver um nível extra de cuidado e polimento ao projetar um.O mundo aberto de Dying Lightfoi um ótimo playground para os jogadores correrem, e a Techland definitivamente quer aumentar a aposta para a sequência. Tem sido divulgado queo mundode Dying Light 2é projetado de tal forma que os jogadores sempre terão pelo menos três caminhos para chegar a um determinado lugar.
Um mundo aberto reativo
A maior mudança comDying Light 2é a maneira como o jogo tece sua narrativa e elementos de mundo aberto em um único pacote coeso. Tem sido fortemente elogiado que as ações do jogador moldariam o resultado do mundo, com o trailer de jogabilidade mostrando dois cenários de mundo aberto muito diferentes, dependendo da decisão do jogador durante uma missão. A Techland aparentemente pegou uma página do design sistêmico de mundo aberto de jogos comoFar Cry 4eThe Legend of Zelda: Breath of the Wildcom esperanças de dobrar isso.
As escolhas estão no centro do design de mundo aberto deDying Light 2, e os jogadores terão a tarefa de fazer um monte de escolhas difíceis, pois prometem sua lealdade ou formam uma rivalidade com qualquer uma das facções da cidade. Essas escolhas seriam o fator determinante na mudança orgânica do mundo, com novas áreas se tornando acessíveis enquanto outras seriam bloqueadas assim que um jogador fizesse uma escolha relacionada. Enquanto muitos fãs duvidamseDying Light 2cumpriria todas as suas promessas, parece que a Techland está satisfeita com o ritmo de desenvolvimento e confiante em oferecer uma experiência única de mundo aberto com seu próximo jogo.
Dying Light 2 está em desenvolvimento para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.