Há uma enorme quantidade de detalhes em Homem-Aranha: Miles Morales. Toneladas de pontos de referência da cidade de Nova York estão presentes, como a Manhattan Bridge, Battery Park, Madison Square Garden, o Museu Guggenheim e dezenas de outros. São tantos detalhes na verdade, queseria perdoado por perder alguns easter eggs, como monumentos aos ícones perdidos da Marvel, Stan Lee e Chadwick Boseman. Uma parte crucial da aparência geral do horizonte de Nova York está faltando na aventura solo de Miles Morales.
A recriação da cidade de Nova York apresentada emSpider-Man: Miles Moralesda Insomniac e seu antecessorSpider-Mané incrivelmente precisa. Os dois jogos não apenas conquistaram os grandes ativos da cidade, como o Central Park e o Empire State Building, masMiles Moralestambém se concentra em detalhes menores, como a sensação das bodegas locais e a animada cena cultural do Harlem espanhol.
Muitos fãs que estão familiarizados com o horizonte de Nova York notaram uma omissão gritante enquanto se movimentavam emMiles Morales: o Chrysler Building. Este arranha-céu art déco foi concluído em 1930 e continua sendo um ícone duradouro da cidade. O Chrysler Building foi apresentado em todas as três séries de filmes do Homem-Aranha de ação ao vivo, vários filmes do MCU eainda mais videogames não relacionados à Marvel. O edifício foi apresentado emSpider-Manno PS4 e ainda está presente na remasterização do PS5. No entanto, de acordo com uma entrevista recente da Game Informer, questões de direitos autorais são a razão pela qual o prédio não chegou aMiles Morales.
O que aconteceu antes do lançamento deSpider-Man: Miles Moralesé que o Chrysler Building mudou a propriedade do Abu Dhabi Investment Council e da Tishman Speyer Properties para o SIGNA Group e RFR Holding LLC. Abu Dhabi e Tishman Speyer podem ter sido mais fáceis de trabalhar, dada a frequência com que o edifício pode ser visto na mídia, mas parece que o SIGNA Group é muito mais protetor de sua propriedade recém-descoberta.
O diretor da comunidade da Insomniac Games, James Stevenson, disse ao Game Informer que o estúdio tentou obter os direitos de usar a imagem do arranha-céu paraMiles Morales,mas não conseguiu. Embora o jogo possa ser curto um marco da vida real, sua versão de NYC não é de forma alguma curta em arranha-céus, já que o título tem suas próprias torres fictícias para Oscorp e os Vingadores, bem como Roxxon – inimigo jurado donovo deMiles Morales. gangue no bloco, o Underground.
Mesmo sem o marco do Chrysler Building e um comprimento menor quando comparado aoHomem-Aranhano PS4, ainda há muito o que fazer e ver quando os jogadores completam o jogo, inclusive caçar algunssegredos legais que muitos jogadores podem ter perdido.
Spider-Man: Miles Morales já está disponível para PS4 e PS5.