Hearthstoneatualmente tem 10 classes jogáveis, cada uma com cartas únicas, complexidades e toneladas de maneiras diferentes de jogá-las. Cada classe tem alguns pontos fortes e fracos específicos, e um deck pode ser construído para acentuar esses pontos fortes ou ajudar a cobrir esses pontos fracos.
Para esta lista, vamos dar uma olhada na classe Mage. Vamos ter uma ideia de algumas dasideias/estratégiasgerais que você pode usar com a Classe Mage, e algumas das melhores cartas para ajudar a desenvolver essas construções:
10SEM MINION
Um dos decks mais divertidos de Hearthstone é o deck Mage sem lacaios. Isso mesmo, um deck sem lacaios. Isso não quer dizer que você não usará nenhum lacaio; na verdade, você provavelmente terá alguns lacaios muito bons em todos os jogos. Mas, eles serão convocados de maneiras alternativas, seja com segredos, feitiços ou por cartas que só têm efeito em um baralho sem lacaios.
9CONTROLE O CONSELHO
Possivelmente, a maior força do Mago é sua capacidade de controlar completamente o tabuleiro com facilidade. O Mago tem uma tonelada de feitiços que infligem alguns danos realmente muito sérios em qualquer alvo que eles escolherem (a menos que o alvo especificamente não possa ser alvo de feitiços ou poderes heroicos), e tem uma tonelada de habilidades diferentes que congelam inimigos, como Nós vamos. Isso pode tornar um momento extremamente frustrante para um oponente que deveria ter controle total do tabuleiro porque eles têm lacaios poderosos, mas são incapazes de fazer qualquer coisa com eles.
8COMPRAR/GERAR CARTÕES
Como os Magos geralmente usarão 2 ou 3 cartas por turno, é importante ter muitas cartas que permitem obter alguns Draws extras, gerar cartas por conta própria ou são Twinspells, o que significa que basicamente podem ser usados duas vezes. Se o seu baralho não tiver essas cartas, você ficará com a mão vazia mais cedo ou mais tarde, e essa é a maneira mais rápida de perder uma partida.
7ENTIDADE ESPELHO
Embora esta carta se encaixe especialmente bem em um deck sem lacaios, ela pode ser usada em qualquer deck de Mago. Entidade Espelhada é um Segredo de custo 3 que, após seu oponente invocar um lacaio, evoca uma cópia desse lacaio para você.
Isso geralmente não deve ser usado logo no seu terceiro turno, porque o valor que você obterá geralmente não será muito alto. Usando isso mais tarde na partida, você pode obter um lacaio realmente poderoso por muito menos do que esse lacaio realmente custa.
6PORTAL NETHERWIND
Outra carta que se encaixa perfeitamente em um deck sem lacaios, mas que pode ser usada em qualquer deck de Mago, é o Portal Netherwind. Este é outro Segredo de custo 3 que convoca um lacaio aleatório de custo 4 para você quando um oponente ativa um feitiço. Às vezes, você terá um lacaio de custo 4 bem fedorento aqui, mas na maioria das vezes, você terá um lacaio com o qual pode fazer algo. Além disso, é um lacaio de custo 4 para um feitiço de custo 3; não posso reclamar disso!
5EXPLOSÃO DE APEXIS
Este é um feitiço que só vale a pena em um deck sem lacaios. Este feitiço causa5 de danoa qualquer alvo que você desejar, e se o seu deck não tiver nenhum lacaio, convoca um lacaio aleatório de custo 5 para você. Este é um feitiço realmente poderoso e prático para um deck sem lacaios, e todo baralho sem lacaios deve tê-lo lá.
4POLIMORF
Polymorph é uma das cartas básicas de Mago, mas está na lista por um bom motivo: pode ser ridiculamente boa. Este é um feitiço de custo 4 que transforma o alvo em uma ovelha 1/1. Você deve realmente escolher seus alvos com cuidado com isso; você não quer usar isso desnecessariamente em um alvo que não é super poderoso apenas para que seu oponente jogue Ysera logo em seguida.
Mas, usado nos alvos certos, isso pode despachar sozinho o plano de um oponente e enviá-lo diretamente para o botão ‘Conceder’.
3CHAMADO DO CONJURADOR
Conjurer’s Calling é uma daquelascartasde Twinspell e, na situação certa, pode rapidamente encher seu tabuleiro com uma infinidade de lacaios bastante poderosos. Este é um feitiço de custo 4 que destrói um lacaio, apenas para substituí-lo por 2 lacaios do mesmo custo. Use isso em um lacaio de alto custo (depois de atacar com ele, é claro) e você provavelmente obterá um valor muito bom com isso. Caramba, se você tiver 8 de mana, use-o duas vezes no mesmo turno, transformando 1 lacaio em 3.
2APRENDA DRACÔNICO
Outra carta de pão com manteiga para a classe Mage (e combinada muito bem com a carta acima) é Learn Draconic. Este é um Sidequest; depois de jogá-lo, gaste 8 de Mana em feitiços para invocar um Dragão 6/6. Isso é basicamente como obter um Dragão 6/6 por 1 Mana, embora não seja certo no início.
1NÃO DESPERDICE AS MELHORES COISAS
Não desperdice as melhores coisas. A classe Mage tem algumas cartas muito boas, mas usadas descuidadamente, elas podem acabar sendo bastante inúteis. Jogar com a classe Mage não é como jogar com qualquer outra classe, especialmente quando você está jogando uma versão sem lacaios. As cartas que você joga terão um valor variável com base em como você decide jogá-las, em vez de como é com outras classes que se baseiam em jogar lacaios que são bastante simples. Jogue de forma inteligente, tenha um pouco de sorte, e a Classe Mage vai levá-lo a lugares.