A licença de jogo deStar Warsestá em um lugar muito estranho há muito tempo. O acordo de exclusividade da EA que começou em 2013 não foi exatamente como planejado para a empresa. Dascontrovérsias das microtransaçõesaté a decepção geral com a quantidade de jogos lançados, a EA não foi exatamente a favor de muitos fãs deStar Wars .Com toda a decepção, no entanto, Star Wars Jedi: Fallen Orderfoi o único lançamento em que muitos fãs e críticos acham que a EA finalmente fez algo certo.
Infelizmente para a EA, a boa fé que começou a construir com Star Wars Jedi: Fallen Orderestá prestes a ser desafiada. No início deste ano, foi anunciado que a Lucasfilm Games estaria se reformando e que a Ubisoft desenvolveria um novo jogo deStar Warsem mundo aberto . Embora seja provável que este jogo não seja lançado até que o acordo de exclusividade da EA termine, ainda tem grandes implicações para o futuro dos jogos deStar Wars .O relacionamento da EA com a licença deStar Warsagora está em jogo, e os rumores de Star Wars Jedi: Fallen Order 2podem ser um lançamento decisivo para a empresa.
Compensando os erros anteriores da EA
O tempo da EA com a licença deStar Warsfoi marcado por uma série de controvérsias. A mais prejudicial dessas controvérsias veio como lançamento de Star Wars Battlefront 2, quando os jogadores descobriram rapidamente que a progressão era fortemente apoiada por uma estrutura de microtransações pay-to-win. Isso causou uma forte reação de grande parte da comunidade deStar Warse da comunidade de jogos em geral. A mecânica era tão controversa que até provocou uma investigação em massa das implicações de jogo das caixas de saque por vários governos mundiais, todos com a EA no centro.
A equipe da DICE eventualmente reformulou o sistema de progressãode Battlefront 2, mas atrapalhou severamente o DLC e colocou uma marca negra no jogo e na EA como um todo. Aprendendo com esse erro, a EA manteve as microtransações fora de Jedi: Fallen Order, e foi muito melhor por isso. A oportunidade certamente poderia ter se apresentado também, considerando que outrosjogos singleplayer como Assassin’s Creedcomeçaram a incluir microtransaçõesem parcelas recentes. No entanto, a EA ainda seria sensata em evitar incluí-los em Fallen Order 2, já que quaisquer microtransações seriam vistas como predatórias por fãs que foram queimados antes.
Mantendo a aterrissagem com Jedi: Fallen Order 2
Um dosmaiores pontos fortes de Star Wars Jedi: Fallen Orderfoi a história original que criou, com uma respeitável lista de personagens originais. Talvez a maior reclamação do tempo da EA com a licença tenha sido a séria falta de qualquer conteúdo baseado em histórias, já que o foco foi claramente colocado em títulos multiplayer mais lucrativos desde o início. Jedi: Fallen Orderfoi um grande desvio disso, e provou ser um movimento bem-sucedido. Embora fosse uma história muito menor do que outras produções deStar Wars, o fato de os fãs estarem clamando por uma sequência mostra que ela estabeleceu uma base sólida.
Tão bem sucedido quanto Jedi: Fallen Orderfoi, seu sucesso criou uma série deexpectativas paraFallen Order 2. Poucas coisas são piores em jogos do que obter um primeiro lançamento estelar em uma série, e então acontece que a sequência é decepcionante e perde o espírito do primeiro jogo. Se isso acontecesse com Jedi: Fallen Order 2, provavelmente traria a reputação da EA com a franquia de volta à estaca zero. Com o quão bem o primeiro jogo criou uma sequência, há poucas razões pelas quais Fallen Order2não deve ser tão bem sucedido quanto o primeiro. Será apenas uma questão de a EA evitar quaisquer práticas questionáveis na tentativa de capitalizar o hype da sequência.
Novos desenvolvedores na galáxia de Star Wars
O sucesso de Star Wars Jedi: Fallen Order 2não apenas determinará se a EA mantém ou não o favor dos fãs deStar Wars, mas também pode determinar se a EA terá ou não a chance de fazer mais jogos deStar Warsno futuro. O fato de aUbisoft já ter um novo jogo deStar Warsem desenvolvimentoantes do término do acordo da EA dá alguma indicação de que a Disney está pronta para deixar a empresa. Especialmente depois de todas as controvérsias que cercaram a licença de jogos deStar Wars, poucos poderiam culpar a Disney por querer revitalizar a marca com uma nova empresa.
Com a Ubisoft fazendo seu próprio jogo e o acordo da EA chegando ao fim relativamente em breve, muito mais empresas de repente poderão fazer seu próprio título deStar Wars.A EA enfrentará uma forte concorrênciapela primeira vez em uma década, e Star Wars Jedi: Fallen Order 2será essencialmente uma audição para determinar se a EA terá ou não mais chances com a licença deStar Wars .Se a sequência for uma grande decepção, o que espero que não seja, as pessoas da Disney e da Lucasfilm Games provavelmente não terão pressa em dar outra chance à EA.
Star Wars Jedi: Fallen Order 2 é um dos títulos deStar Warsmais esperados em muito tempo. O sucesso do primeiro jogo foi uma surpresa, com certeza, mas bem-vinda, e agora que a EA não será a única produtora de jogos deStar Wars, de repente coloca muita pressão na sequência. Se a EA conseguir acabar com sua exclusividade forte com o jogo, faria maravilhas manter a reputação da EA com os fãs deStar Warsintacta e garantir que os fãs continuem recebendo ótimos jogos como Fallen Order.Até que a sequência se torne oficial e mais detalhes sejam divulgados, os fãs terão que esperar o melhor com Star Wars Jedi: Fallen Order 2.
Star Wars Jedi: Fallen Order 2não foi confirmado para estar em desenvolvimento.