The Binding of Isaacfoi lançado em 2011, e quase uma década depois continua forte. O roguelike de sucesso está programado para receber seu último lote de DLC,The Binding of Isaac: Repentance, em 31 de março. Descrito pelo criador da série Edmund McMillen como adicionando tanto conteúdo que é “basicamente uma sequência”, Repentance trará uma série de novos itens, níveis, chefes e mecânicas paraThe Binding of Isaac.
EmboraRepentancetenha sido adiado várias vezes, o tempo extra de desenvolvimento parece estar valendo a pena. A nova expansão possui alguns dos níveis mais lindos do jogo, bem como suas faixas mais assustadoras. Com o lançamento do jogo chegando esta semana, existem algumas adições importantes que os fãs podem esperar.
Arrependimento começou como um mod
The Binding of Isaacainda possui uma comunidade de mods comprometida, que é parcialmente responsável pela popularidade contínua do jogo.Muitos dos recursos que aparecerão emRepentanceforam introduzidos pela primeira vez em um mod chamadoAntibirth, e McMillen vem trabalhando com seus desenvolvedores desde 2018 para trazer sua criação para a versão oficial do jogo. Muitos dos níveis e inimigos que apareceram noAntibirthestarão dando o salto, assim como dois (tecnicamente três) novos personagens desbloqueáveis: Jacob e Esaú, que são jogados em dupla, e Bethany.
É claro queas adições aThe Binding of Isaac: Repentancenão se limitam àquelas encontradas emAntibirth. Os desenvolvedores têm trabalhado duro para criar um bando de novos recursos, e uma postagem recente no blog de McMillen mostra alguns números realmente impressionantes. Assim queRepentancefor lançado,The Binding of Isaacconterá mais de 700 itens, mais de 300 inimigos e pelo menos 100 chefes. A postagem do blog também sugere que um personagem secreto desbloqueável pode ser adicionado em um patch posterior, o que seria par para o curso da sérieIsaac.
O arrependimento torna o jogo mais difícil
Embora muitos dos novos recursos que chegam ao jogo sejam inimigos e itens, muitas dasprincipais mecânicas roguelike deTBOItambém vão mudar. Detalhes sobre as mudanças específicas foram difíceis de encontrar, mas McMillen deu a entender que a dificuldade normal será mais difícil e que o Hard Mode receberá mudanças significativas.
Uma crítica comum ao jogo é que muitas estratégias giram em torno de encontrar combinações quebradas que permitem aos jogadores gerar itens infinitos ou causar quantidades absurdas de dano. Em entrevistas recentes, os desenvolvedores sugeriram que a maioria desses combos de fácil abuso foram removidos do jogo, forçando os jogadores a usar o número limitado de recursos que encontram em vez de depositar todas as suas esperanças em um ou dois itens de transporte. Isso também encorajará jogadores roguelike experientes a experimentar todasas novas peças queRepentanceinclui, em vez de permitir que descansem sobre os louros com estratégias testadas e comprovadas.
Outras mudanças futuras incluem um retrabalho das pílulas colecionáveis, bem como alterações significativas nas Salas do Anjo e do Diabo. As especificidades têm sido um pouco obscuras, mas parece que os jogadores terão mais incentivo para usar as pílulas, mesmo que possam causar efeitos negativos. Enquanto isso, o custo dos itens encontrados em Devil Rooms aumentará com a saúde dos jogadores, tornando-os uma perspectiva arriscada ao longo de uma corrida, em vez de apenas no início. Essas mudanças têm o potencial de fazer com quejogarThe Binding of Isaacpareça uma experiência nova, o que é um feito impressionante, considerando a idade do jogo.
A história de Isaac vai acabar
The Binding of Isaacé um jogo incrivelmente sombrio, tirando o título do conto bíblico em que Abraão é ordenado a sacrificar seu filho. Ao longo das muitas expansões da série, este conto se desenrolou cena por cena, tornando-se cada vez mais sombrio a cada iteração. Grande parte da inspiração para o jogovem da própria experiência de McMillencrescendo em uma família religiosa. Ele foi sincero sobre suas intenções com o jogo em entrevistas recentes, afirmando que é para criticar os efeitos negativos que a adesão estrita à religião organizada pode ter nas crianças.
Os detalhes da história incluídos emArrependimentodevem ser suas palavras finais sobre o assunto. As cenas incluídas esperamos lançar uma nova luz sobre a história da série, dando aos jogadores mais contexto sobre o ambiente da casa de Isaac.The Binding of Isaacsempre foi um pouco comoa sérieDark Souls, em que muito do conhecimento de fundo é desenvolvido através dos itens encontrados no jogo. Muitos desses detalhes foram inspirados na vida de McMillen e provavelmente darão mais contexto sobre a experiência de Isaac.
Arrependimento introduz um verdadeiro modo cooperativo
The Binding of Isaacteve um modo multiplayerdesdeo lançamento de Rebirthem 2015, mas nunca foi totalmente desenvolvido. Jogadores adicionais foram capazes de flutuar pela tela e atirar nos inimigos, mas não foram capazes de interagir com itens ou o ambiente.Arrependimentovai mudar isso, oferecendo um verdadeiro modo cooperativo em que cada jogador pode usar um personagem totalmente funcional. No momento, o modo está disponível apenas como multiplayer local, mas pode ser jogado online com amigos usando o Steam Remote Play Together.
Uma ressalva a ser observada é que os jogadores tecnicamente estarão jogando apenas em um único arquivo salvo, portanto, itens e conquistas serão desbloqueados apenas para o jogador que hospeda o jogo – não para aqueles conectados a ele. Mesmo assim, uma possível solução é criar um arquivo de salvamento que será usado exclusivamente para o jogo cooperativo, permitindo que grupos de jogadores experimentem o jogo juntos desde o início.
O arrependimento está chegando aos consoles…eventualmente
Outra razão pela qualThe Binding of Isaacfoi um roguelike de sucessoé sua ampla disponibilidade em vários consoles.Arrependimentochegará às versões Playstation 4 e Nintendo Switch doTBOIe acompanhará o jogo quando for lançado no Playstation 5. Nenhuma data concreta foi definida ainda, mas todos os três lançamentos do console estão programados para o outono de 2021.
The Binding of Isaac: Repentanceestará disponível para download no Steam assim que o dia 31 de março começar. O horário oficial de lançamento é às 12h01 PST de amanhã, o que significa que os fãs comprometidos poderão mergulhar no novo conteúdo ainda hoje à noite.
The Binding of Isaacestá disponível para PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One.