Os fãs da franquiaResident Evilda Capcomadoram não apenas seu notável conjunto de protagonistas, mas também seu elenco de vilões persistentes. Por exemplo, Albert Wesker e seu traje preto e óculos escuros já lhe deram um ar de mistério para o primeiro jogo deResident Evil . No entanto, sua decepção e o subsequente mistério em torno de sua identidade o tornaram ainda mais interessante para os fãs.
Além disso, a eventual visão de Wesker sobre a humanidade e sua busca pelo poder acabará chegando ao clímax na batalha dele e de Chris Redfield em Resident Evil 5. E enquanto o jogo encerra oficialmente a história de Wesker naquele encontro fatídico, muitos mistérios ainda cercam o vilão sobre-humano. Essencialmente, que outros segredos Albert Wesker guarda por trás de sua máscara?
10Nascido de uma revisão
Como os fãs devem se lembrar, a visão original de Shinji Mikami para Resident Evil envolvia pouco enredo. Em vez disso, quatro policiais simplesmente se encontrariam em uma mansão com uma tonelada de zumbis. No entanto, a chegada de Kenichi Iwao como escritor principal expandiu ainda mais o enredo da história. O artista de personagens Isao Oishi teve que projetar novos personagens substitutos para se adequar a uma configuração militar mais realista, de acordo com a visão de Iwao. Como resultado, a equipe criou Albert Wesker como um espião da Umbrella Corporation encarregado de se infiltrar no STARS.
Na história resultante, Wesker agora liderou os STARS dentro da Spencer Mansionpara eliminar armas biológicaspara testar a eficiência da equipe. No entanto, perto do final da história, é revelado que Wesker também está espionando a Umbrella, e ele roubará dados de pesquisa relevantes para outro terceiro.
9Eugenia guarda-chuva
Tal como acontece com outros personagens deResident Evil , não é revelado muito sobre a história de fundo de Wesker – incluindo seu nome real. No entanto, Oswell Spencer tirou Wesker de seus pais quando criança, graças à sua genética avançada. Ao longo de sua infância, a Fundação Spencer financiaria o treinamento e a educação de Wesker.
Eventualmente,a Umbrella infectou Wesker com o vírus Progenitorpara ver se ele pode sobreviver à tensão e obter seus benefícios sobre-humanos. Infelizmente, apenas Albert e seu irmão eugenista Alex sobreviveriam ao vírus Progenitor.
8Uma história mais profunda
Além de sua história de fundo canônica bastante trágica, Wesker teria uma história mais fundamentada que explicaria sua posição única na Umbrella Corporation e no STARS. Por exemplo, as intenções de Iwao para Wesker tornaram-se aparentes no guiaInside of BIO-HAZARD . Lá, é revelado que Wesker trabalhou anteriormente como especialista em biotecnologia para o Exército dos EUA antes de se infiltrar na Umbrella Corporation e no STARS.
Por sua vez, a interpretação de Iwao de Wesker sugeriria outros grupos investidos em armas biológicas fora da Umbrella Corporation. Infelizmente, nenhum dos jogos mencionaria esse caminho.
7Revisões emblemáticas, ascensão à vilania
A ascensão de Wesker à fama como um vilão deResident Evil seria cortesia da equipe criativa da Flagship. Flagship pretendia que Wesker retornasse como um vilão secundário em Code: Veronica. Graças às suas ideias, Wesker voltaria como um mutante. Wesker revelaria que ele se infectou com um vírus antes do ataque do Tyrant, permitindo que ele enganasse a morte enquanto o vírus crescia dentro dele. Além disso, Code: Veronica revela que Wesker se juntou à organização, a mesma empresa para a qual Ada Wong trabalhou em Resident Evil 2.
Além disso, Flagship também pretendia que Resident Evil 0 também apresentasse Wesker como um vilão. No entanto, o jogo acabaria girando em torno de James Marcus, um dos fundadores da Umbrella. Wesker permaneceria no jogo, mas desta vez como personagem coadjuvante. É neste jogo que revelaria que William Birkin e Wesker serviram como alunos na escola de treinamento executivo que o próprio Marcus chefiava.
6Las Plagas se tornou uma configuração
Curiosamente, a aparição de Wesker no enredo “Separate Ways” de Resident Evil 4serviu como mais um meio para promover seus modos de vilão. Na iteração original de RE4de Mikami , Leon descobriria que não apenas Ada se reporta a Wesker, mas seu “companheiro de equipe” Jack Krauser também tem sua lealdade com Wesker.
No entanto, Wesker teria um papel mais curto em RE4 na versão original. Novamente,Wesker serve como superior de Ada durante seu tempo se infiltrando nos Los Illuminados. Além disso, Wesker revelaria seus planos de trair a Organização. Curiosamente, essa subtrama parece estar ligada diretamente ao seu envolvimento em Resident Evil 5.
5Zumbi sobre-humano
Ao contrário de outros chefes da série, Wesker usou seu conhecimento avançado de genética para utilizar os vários vírus do jogo a seu favor. Após seu “treinamento” como parte do projeto de eugenia da Umbrella, Wesker se infecta com o Prototype Virus e sobrevive. Além de seus olhos vermelhos brilhantes (para os quais ele precisava de óculos),a mutação de Wesker apagaria todos os fragmentos de humanidadee o tornaria mais egocêntrico. Com o vírus Uroboros, Wesker teria um novo órgão em seu peito e sua parte superior do corpo ficaria envolta em vários tentáculos.
Graças a esses vírus, Wesker receberia uma genética avançada que o tornaria mais “superior” que a maioria dos humanos. Seu sangue tornou-se imune a vários vírus. Além disso, ele receberia notável força, velocidade e durabilidade.
4Um chefe, um personagem desbloqueável
Curiosamente, Wesker mal se torna um personagem jogável ativo em qualquer jogo deResident Evil . De fato, sua aparição proeminente em Resident Evil 5 fez com que os jogadores lutassem com ele em várias batalhas. Por exemplo, em todas as suas três lutas,Wesker exibe força e velocidade incríveis– forçando Chris e Sheva a serem astutos em pegá-lo desprevenido. A batalha final com Wesker envolve lutar contra uma versão mutante do vilão.
Curiosamente, o status de Wesker como um personagem jogável desbloqueável dá aos jogadores grandes vantagens. Por exemplo, no minigame “The Mercenaries” de Resident Evil 4 e Revelations 2, Wesker tem ataques corpo a corpo extremamente poderosos que podem facilmente matar inimigos com um golpe. Em The Umbrella Chronicles, Wesker tem movimentos corpo a corpo mais avançados. Em The Mercenaries 3D, Wesker troca seu dano notável com baixa recuperação.
3Variedade de Destinos, Parte 1
Graças à série de spinoffs deResident Evil , os personagens recebem pequenas alterações em suas histórias ao longo do cânone.Infelizmente, a história de Wesker em Resident Evil também muda dependendo do jogo em questão. Por exemplo, o destino de Wesker no primeiro jogo depende não apenas de os jogadores jogarem o original ou o remake. O destino de Wesker também depende do que eles fazem em um cenário específico.
Por exemplo, no jogo original, Barry e Jill encontram o cadáver decapitado de Wesker na Power Room. Em outras situações, o Tyrant empala Wesker antes de lutar contra o jogador. No entanto, no Remake, o Tyrant derruba Wesker para o lado e permite que ele escape da batalha. Em outras circunstâncias aqui, o Tyrant ainda empala o Tyrant.
Além disso, a luta de Chris e Wesker contra Lisa Trevor pode fazer com que Lisa derrube Wesker da plataforma. No entanto, Wesker ainda aparece no Tyrant Room após o encontro.
2Variedade de Destinos, Parte 2
Curiosamente, até o envolvimento de Wesker em Resident Evil 5 viria de várias maneiras. Em primeiro lugar, sempre foi planejado para Resident Evil 5 que Wesker sequestrasse Jill Valentine. Além disso, o jogo serviria como a entrada onde os protagonistas o matariam. No entanto, as coisas que levaram a isso se misturaram nos rascunhos.
Por exemplo,o papel inicial de Wesker na Seashell serviu como parceiro de Excella Gionne em suas operações em Kijuju. Eventualmente, a Capcom pensou que Wesker se tornaria o chefe de uma operação de três pessoas sob Gionne. Em termos de Jill, seu envolvimento na trama primeiro a teria como parceira de lavagem cerebral de Wesker. Eventualmente, o enredo giraria em torno de Wesker experimentando nela e transformando-a em sua agente. No rascunho final, Wesker estará experimentando em si mesmo o vírus Uroboros.
1Altura Melhora a Intimidação
Assim como outros personagens, o próprio Wesker recebeu algumas revisões com base em sua aparência nos jogos. No entanto, além de manter seu design próximo de seus temas sombrios, parece que a altura desempenhou um grande papel no destino de Wesker como antagonista. Por exemplo, Wesker originalmente tinha uma altura de exatamente 6’0”. No entanto, a Capcom mudou sua altura para 6’3” nos arquivos deResident Evil 5para fazê-lo parecer mais ameaçador.
Curiosamente, na jogabilidade real, Wesker parece ter uma altura de 6’7”. Neste ponto, ainda não se sabe se a mudança de altura tem mais a ver com ele ser um chefe real, ou se a tradição fez Wesker aumentar sua altura devido à sua natureza sobre-humana.