No mundo do upscaling gráfico, muitos provavelmente pensariam em DLSS, ou Deep Learning Super Sampling, da Nvidia como a palavra final na tecnologia. No entanto, com a versão 2.0 do FidelityFX Super Resolution da AMD acabando de ser lançada e a Apple revelando recentemente seu algoritmo de upscaling MetalFX , a equipe verde terá que trabalhar duro para permanecer no topo do jogo. Felizmente, parece estar se saindo muito bem, pois a empresa anunciou que centenas de jogos e aplicativos agora suportam a tecnologia orientada por IA.
Em um post recente no site da Nvidia , o DLSS está disponível para todos os “principais mecanismos de jogo”, com o software agora suportando 200 títulos e aplicativos. Uma rápida olhada no PC Gaming Wiki mostra o grande número de jogos que vêm com o upscaling. Embora a versão 1.0 tenha apenas alguns jogos na lista, incluindo alguns títulos conhecidos como Battlefield 5 e Metro Exodus , existem muitos jogos populares que apresentam DLSS 2.0 e até alguns que suportam versões posteriores, como Call of Duty: Warzone ‘s 2.3.4 suporte.
No passado, a Nvidia disse que queria trazer o DLSS para mais jogos , e isso mostra que, um ano e meio depois, isso se concretizou. Claro, é improvável que termine por aí. O próximo Lord of the Rings: Gollum será lançado com DLSS e ray tracing, assim como o lançamento de Steelrising em setembro . Essencialmente, haverá muito mais títulos que provavelmente utilizarão a tecnologia da Nvidia. O upscaling é praticamente o padrão hoje em dia, com o objetivo de melhorar os visuais com menos trabalho para o hardware de um sistema. Muitos jogos agora são atualizados com ele após o lançamento, e a lista está crescendo o tempo todo.
No entanto, a equipe verde tem muita competição em suas mãos. Como mencionado anteriormente, a AMD lançou recentemente o FSR 2.0 , que agora suporta mais de 100 jogos, incluindo Death Stranding e God of War . Existem até mods que permitem que jogos como Cyberpunk 2077 e Red Dead Redemption 2 o suportem, devido em parte ao FSR ser de código aberto.
Além da AMD e da Apple, a Nvidia também precisará enfrentar o XeSS da Intel, que exibiu no início deste ano , embora a equipe azul pareça estar se arrastando um pouco sobre o lançamento. De qualquer forma, há muito mais opções para os jogadores quando se trata de upscaling, então a equipe verde precisa jogar o jogo longo.