Pouco mais de uma década depois que Dark Souls fez um grande sucesso na indústria de jogos, Elden Ring reuniu tudo o que tornou a trilogia Souls ótima. A estética de fantasia sombria da FromSoftware foi mais uma vez apresentada em um formato visualmente impressionante, com elementos distantes como o Erdtree sendo especialmente marcantes. Em um novo formato de mundo aberto, Elden Ring se tornou tudo o que Dark Souls 2 aspirava a ser antes que os problemas o tornassem padrão para a linearidade. Superando todos os números de vendas que a FromSoftware viu, Elden Ring provou ser um digno sucessor dos jogos Soulslike da FromSoftware, e os fãs que encerraram suas aventuras estão aguardando ansiosamente seu DLC.
Em um jogo tão cheio de fantasia e itens básicos de Soulslike, é fácil concluir que Elden Ring foi conceituado como uma abordagem melhor para os jogos anteriores da FromSoftware. Isso é bastante preciso, especialmente considerando os muitos paralelos que se pode traçar com os inimigos, armas e conceitos de Dark Souls . Desde os Hollows e Nobles mais básicos até os portadores das Lord Souls e os Semideuses , conceitos de inimigos testados e verdadeiros são aprimorados e referenciados em todos os lugares. Até os icônicos basiliscos retornam com um design quase idêntico. No entanto, existem algumas omissões que diferenciam Elden Ring de seus antepassados Souls . Uma das mais notáveis é a mímica insidiosa, cuja memória assombrada veterano Souls jogadores ao longo de suas primeiras jogadas.
Mímicas são um grampo de RPG
O mímico é um inimigo padrão em cenários de RPG de fantasia, e sua introdução ao mundo em geral vem das primeiras edições de Dungeons and Dragons . Todo o conceito da mímica é que ela se disfarça como um acessório de masmorra como uma parede ou uma porta, ou como um tesouro que uma pessoa provavelmente tocará. Depois que a pessoa é aproximada, a mímica se revela e ataca. O método exato disso mudou muito ao longo dos anos, e D&D fez muitas experiências com seus próprios mímicos. Alguns mímicos são inteligentes, alguns podem usar magia e alguns estão apenas se escondendo dentro de baús de tesouro. Ainda assim, a base da fusão de uma armadilha e um monstro permanece constante em cada mímica concebida.
Os primeiros RPGs de videogame adotaram essa ideia rapidamente, com Dragon Quest empregando mímicas tradicionais, enquanto Final Fantasy opta por armadilhas de “monstro em uma caixa”. Até Pokemon inventou a família Voltorb especificamente para justificar ter mímicos. O legado desse tipo de criatura persiste em todo o gênero e geralmente marca jogos com traços da velha escola. O gênero Soulslike em si faz uso criterioso de mímicas, e alguns títulos independentes os levaram a novos patamares com mímicas de checkpoint. Jogos do tipo Prop Hunt e o terror roguelike Golden Light são até construídos em torno de inimigos e aliados que imitam objetos. Os mímicos tornaram-se profundamente entrelaçados com o gênero de fantasia e RPGs, e algo que se alinha com eles provavelmente incluirá as feras.
Os mímicos de Dark Souls são uma parte importante de sua experiência
No final da FromSoftware, os mímicos estão incluídos na série King’s Field e Dark Souls , mas eles pularam o Demon’s Souls de transição . Tomando a forma de inimigos escondidos em baús ou tesouros armadilhados em King’s Field , eles se tornaram algo totalmente distinto em Dark Souls . Baseado na representação tradicional de um mímico como um baú de tesouro vivo, os mímicos de Dark Souls são criaturas de quatro membros que fazem sons estranhos de risadinhas e se movem de maneiras estranhas. Seus braços e pernas emergem dos lados da boca do baú do tesouro, todos escondidos até que seja tarde demais.
Jogadores experientes aprenderam a reconhecer mímicos através da colocação de correntes ou cadeados em seus modelos, e muitos começaram a atacar baús de tesouro antes de abri-los. Os mímicos adormecidos também podem ser colocados para dormir com um Lloyd’s Talisman, e seu ronco produz qualquer item que eles estejam escondendo. É bom que existam tantas maneiras de reconhecer os mímicos, pois eles geralmente são muito mais fortes do que os inimigos próximos e têm acesso a ataques devastadores. Seus pools de saúde e danos os colocam firmemente no reino dos mini-chefes, e os mímicos geralmente surpreendem os jogadores de Souls com uma mistura de giros e chutes bizarros ao lado de suas mordidas mortais. A fusão do mimetismo tradicional de tesouros e várias excentricidades em cima da alta letalidade torna os encontros mímicos, especialmente O primeiro baú do tesouro de Dark Souls 3 , muito memorável.
Como Elden Ring pode trazer os mímicos de volta
Em meio às hordas de zumbis, cães e caranguejos que retornaram com novos designs em Elden Ring , a mímica está estranhamente ausente. Elden Ring tem alguns baús com armadilhas, mas todos estão ligados a spawns inimigos externos ou teletransportam o jogador para outro lugar. Esses teletransportadores podem até ser úteis se o jogador souber onde eles vão parar. Isso está muito longe dos mímicos em Dark Souls , e nem sequer alcança as alturas covardes dos baús cheios de armadilhas da franquia segurando bombas ou gás de efeito de status. É estranho também, pois Elden Ring introduziu uma raça de mímicos chamada Silver Tears. Alguns tomaram a forma de pedregulhos gigantes e alguns foram até chamados de Mimic Tears , mas nenhum deles se tornou um baú de tesouro, e eles estavam limitados a uma área. Com mais dragões e crustáceos gigantes do que um fã de Souls poderia pedir, esses mímicos parecem desperdiçados.
Felizmente, Elden Ring ainda tem a chance de resgatar sua população mímica. Os rumores de DLC de Bárbaros das Terras Ruins poderiam trazer os mímicos de Dark Souls de volta ao rebanho, e absolutamente deveria. A identidade de Elden Ring como um mundo aberto cheio de pequenos cantos povoados por inimigos incomuns, desafios opcionais e tesouros interessantes se juntariam perfeitamente na forma de uma mímica. Se eles assumem sua forma esguia usual ou estão entrelaçados com as espécies Silver Tear, os mímicos combinam perfeitamente com a traição lúdica pela qual os jogos da FromSoftware são conhecidos. Mesmo quando eles lamentam seu retorno, os jogadores irão apreciar a risada familiar de um mímico em Elden Ring tanto quanto eles fizeram em Almas Sombrias .
Elden Ring já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.