O conteúdo para download sempre foi a base daexperiência de Assassin’s Creed, com a Ubisoft oferecendo consistentemente aos fãs novas maneiras de explorar seus cenários e personagens históricos favoritos após o lançamento. As entradas focadas em RPG na franquia não são diferentes, comAssassin’s Creed ValhallaeAssassin’s Creed Odysseysendo capazes de apresentar expansões significativas para jogadores que precisam de mais missões, colecionáveis e alvos de assassinato para perseguir.
Uma sensação de inevitabilidade com o DLCde Assassin’s Creednão se tornou muito previsível. De qualquer forma, uma linha clara de progressão pode ser vista que indica que a Ubisoft e seus muitos estúdios estão dedicados a refinar a experiência geral em alguns aspectos, ao mesmo tempo em que tornam cada parte do conteúdo de DLC distintamente único. Para este fim, o primeiro DLC pago de cada jogo,Assassin’s Creed Valhalla: Wrath of the DruidseAssassin’s Creed Odyssey: Legacy of the First Blade, compartilham algumas semelhanças e diferenças marcantes entre si.
Estrutura de DLC de mudança de Assassin’s Creed
Uma das diferenças mais óbvias comparando as duas expansões de Assassin’s Creed é o fato de que a Ubisoft optou por mudar seu método de entrega comWrath of the Druids. Cada uma das duas campanhas de DLC deAssassin’s Creed Odysseyfoi dividida em três parcelas episódicas, com um capítulo sendo lançado a cada seis semanas. O que foi uma mudança ousada da fórmula na época acabou fazendo com que a experiência parecesse mais desarticulada do ponto de vista narrativo, considerando as longas linhas de missões que eram uma marca registrada da campanha principal deAssassin’s Creed Odyssey .Assassin’s Creed Valhalla, por outro lado, recebeu um roteiro de DLC muito mais convencional da Ubisoft.
Wrath of the Druidsfoi lançado como uma história completa e coesa e, portanto, pode ser aproveitada pelos fãs sem o medo de cliffhangers interromperem os procedimentos. Ambas as estratégias têm seus méritos quando se trata de conteúdo e manter um jogo relevante a longo prazo. Embora a espera pela primeira grande continuação da história deAssassin’s Creed Valhallatenha demorado consideravelmente mais do queAssassin’s Creed Odyssey, o jogo com tema Viking recebeu consistentemente conteúdo temático sazonal, como River Raidinge Yule Festival,para compensar. É claro que será argumentado que as atualizações e correções regulares do Valhalla nasceram da necessidade tanto quanto qualquer outra coisa.
Acessando o DLC
Ao contrário deImmortals Fenyx Risingda Ubisoft, todas as expansões de DLC deAssassin’s Creed ValhallaeOdysseycolocam os fãs de volta no lugar do personagem com o qual se conectaram durante a respectiva campanha de cada jogo.Wrath of the DruidseLegacy of the First Bladeatuam como uma expansão direta para as histórias de vida de Eivor e The Eagle Bearer, e em ambos os casos podem ser acessados sem que os jogadores tenham vencido a história principal de qualquer um dos jogos.
No entanto, um conjunto de critérios deve ser verificado de antemão, comAssassin’s Creed Odyssey sendo um investimento de tempo consideravelmente mais difícil. Antes que os jogadores possam experimentar o DLC, eles precisam subir de nível 29 vezes e completar o 7º capítulo da linha de missões principal no final da história. Em comparação, as coisas ficaram muito acessíveis emAssassin’s Creed Valhalla, que apenas pede aos fãs queexperimentem as horas de abertura e estabeleçam Ravensthorpe, e alcancem o nível de poder 55. Considerando a rotina que muitas vezes tem que ser realizada antes que a maioria das outras questlines do jogo viável, a Ubisoft mostrou uma boa dose de misericórdia a esse respeito.
Contos de dois assassinos
Quando se trata de significado narrativo,Legacy of the First Blade, em particular, tem uma vantagem sobreWrath of the Druids, que se apega principalmente à fórmula de construção de alianças na experiência principalde Assassin’s Creed Valhalla.O DLC da Odyssey, por outro lado, é significativo para a trajetória geral da linha do tempo da franquia e atua como uma ponte narrativa entre ela eAssassin’s Creed Origins.Legacy of the First Bladetraça a história do primeiro personagem a empunhar a Hidden Blade e os eventos que definiram a formação dos Hidden Ones, o grupo precursor da Assassins Guild, que também é encontrado no coração deAssassin’s Creed Valhallahistória de.
Embora aspectos narrativos como interações de personagens tenham sido elogiados na época, a maneira como a Ubisoft escolheu encerrar o primeiro DLCde Assassin’s Creed Odyssey deixou muito para a imaginação.Muitos fãs ficaram chateados porque o DLC acabou tirando toda a agência do jogador de uma decisão muito importante baseada em relacionamento. Em contraste, a Ubisoft tomou medidas para garantir que algo semelhante não aconteça na primeira expansãode Assassin’s Creed Valhalla .
Wrath of the Druidsvê Eivor embarcar em uma missão para a Irlanda para se reconectar com seu primo perdido, enquanto simultaneamenteconfronta os Druidas titularese forças sobrenaturais. Durante grande parte da expansão, a ilusão de escolha paira sobre a decisão dos jogadores, como sempre aconteceu no passadode Assassin’s Creed, até o final, quando uma decisão significativa pode ser tomada e alterar significativamente a conclusão dos eventos.
Adições de jogabilidade de DLC
Em termos de jogabilidade, ambas as expansões trazem uma boa parcela de conteúdo extra que se assemelha mais ao que pode ser experimentado nos jogos base.Uma variedade de novas armas, armaduras, alvos de assassinato e missões secundárias são todos os principais itens em que os jogadores podem afundar seus dentes, independentemente de qual ponto de origem histórico eles tenham mais próximo do coração.
Quando se trata de novas adições mecânicas, ambos se limitam a fornecer mais do mesmo, em vez de reinventar o loop de jogabilidade central de qualquer uma das parcelas da franquia. A simetria entre os dois continua mesmo ao comparar os novos conjuntos de habilidades que são adicionados aos arsenais de Eivor e The Eagle Bearer, com três novas habilidades disponíveis em cada DLC.
No entanto, eles divergem de algumas maneiras importantes, orquestradas pelo fatode Legacy of the First Bladenão apresentar um novo mapa completo. Em vez disso, o DLC depende do tamanho do mapa base deAssassin’s Creed Odysseypara colocar estrategicamente novos objetivos e fortes. Enquanto isso ,Wrath of the Druids , por outro lado, dá tudo de si e traz uma recriação colorida e vibrante da Irlanda para a mesa, completa com novas cidades, castelos e maravilhas para descobrir.
Não há muito para separar o par em termos de tempo médio de jogo, apesar disso, com os três capítulosde Legacy of the FirstBladeregistrando 18 horas acumuladas, em comparação com o tempo médio de jogode Wrath of the Druids de 10 a 15 horas.
Assassin’s Creed Valhalla já está disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X.