Que melhor maneira para os fãs de terror simularem a pressa de sobreviver a um assassino do que em um jogo cooperativo como Dead By Daylight ? Ao contrário de outros jogos de terror de sobrevivência, Dead By Daylight desafia quatro Sobreviventes a tentar escapar de um Assassino com poderes sobrenaturais usando nada além de sua inteligência. Para permanecer fiel à mídia de terror, Dead By Daylight Killers tem uma grande variedade de habilidades sobrenaturais ligadas a origens misteriosas.
No entanto, com mais de 20 Assassinos para escolher, os recém-chegados podem ter dificuldade em encontrar um antagonista que se adapte ao seu estilo de jogo. Felizmente, os jogadores que procuram esse fator de susto podem contar com um punhado de Assassinos para fazer o trabalho corretamente.
Com Albert Wesker tendo entrado no Nevoeiro e nas mãos da Entidade como The Mastermind in Dead By Daylight , ele apresenta um “rosto” para a natureza horrível do bioterror na franquia Resident Evil. E enquanto os jogadores estão curtindo o mais recente DLC “Chapter 25: Resident Evil – Project W”, alguns fãs ainda se lembram de assassinos específicos que deixaram uma marca não apenas em termos de jogabilidade, mas por meio de pura sabedoria. Estes incluem variações de espíritos vingativos, gêmeos vorazes, uma arma biológica inteligente e algo do desconhecido.
15/15 Os gêmeos
Originalmente Charlotte e Victor Deshayes, The Twins of Dead by Daylight são mais um par de Assassinos que eram menos monstruosos e mais vítimas de circunstâncias infelizes. Nascido siameses, o animado Victor passou grande parte de seus anos sob os cuidados de sua amada irmã Charlotte. Infelizmente, eles não apenas foram sequestrados e forçados a ver sua mãe queimar na fogueira, como também foram submetidos a experiências violentas. Chorando por vingança, foi durante seus últimos momentos sem esperança que a Entidade deu aos Gêmeos uma razão renovada de existência dentro do Nevoeiro.
O que talvez torne os gêmeos extremamente aterrorizantes é o quão bem coordenados eles são como uma unidade de matança . Ao contrário de outros Assassinos, os Gêmeos são literalmente duas (2) entidades, com Charlotte agora capaz de “cuspir” Victor para caçar violentamente suas presas. Isso reflete um loop técnico de jogabilidade em que Killers podem perseguir Sobreviventes usando Charlotte ou Victor. A ideia de ter que lutar não um, mas dois (2) Assassinos sobrenaturalmente aprimorados é aterrorizante.
14/15 O espírito
A expressão irada na face do Espírito não é de terror, mas de pura ira. Conhecida em vida como Rin Yamaoka, essa jovem esperançosa voltou para casa com seu pai totalmente derrotada na vida e recorreu ao desejo de matar toda a família. Apesar de morrer em sua tentativa de parar seu pai, a Entidade reconheceu a fúria em sua morte. Isso permitiu que ela se tornasse o Espírito após a morte, dando-lhe um novo propósito e dando-lhe um meio de vingar a morte dela e de sua mãe.
No jogo, a natureza do Espírito como um ser incorpóreo, os Assassinos que a usam poderão se teletransportar pelo campo sem ser visto, permitindo que ela pule nos Sobreviventes sem ser detectada . Talvez seja sua história trágica e a revelação de que a Entidade arma precisamente essas vinganças mesmo após a morte, que torna o Espírito assustadoramente aterrorizante.
13/15 A draga
É o Dredge que talvez seja a manifestação aterrorizante dos medos do psíquico Haddie Kaur, que agora se tornou um sobrevivente jogável depois de ser mencionado apenas na tradição de Dead by Daylight . A capacidade de Haddie de perscrutar os mundos além dela é o contraste perfeito para o Dredge, que chegou no DLC “Chapter 24: Roots of Dread”. Comparado a outros Assassinos com origens misteriosas ou trágicas, o Dredge é apenas “é”.
Em sua história, o Dredge é a manifestação física da escuridão oculta que se formou dentro da suposta sociedade utópica da Dobra, onde seu líder Otto Stamper os condicionou deliberadamente a “se manterem felizes” e “resistir a pensamentos sombrios” até que eles falhassem. perceber que havia tanta escuridão neles que não havia escolha a não ser deixá-la sair. Sem o conhecimento da população agora morta da Dobra, o Dredge é o objetivo final das atividades de Otto, pois ele adora Elder Gods. O fato de que o Dredge “não” é humano, mas sim uma manifestação literal, o torna totalmente aterrorizante.
15/12 O Onryo
A chegada de Sadako Yamamura dentro do Nevoeiro, desta vez conhecido como Onryo , marca o cumprimento de um personagem da franquia de terror muito esperado em Dead by Daylight . Conhecido como o principal antagonista da série The Ring , Sadako foi uma infeliz vítima das circunstâncias. Enquanto sua vida é explorada na série de filmes, sua história Dead by Daylight é muito mais direta – uma psíquica poderosa com quase nenhum treinamento para controlar seus poderes, Sadako foi atraída para um poço logo após a morte de sua mãe e foi deixada lá para morrer. apenas para a Entidade salvá-la.
Semelhante aos personagens de terror populares, Sadako é aterrorizante não apenas por causa de suas habilidades no jogo, mas em sua história. Capaz de “infectar” psiquicamente ou afetar a tecnologia através de Nensha ou “Pensamento”, o Onryo pode não apenas se manifestar através de telas para matar suas vítimas, mas pode se comunicar com elas através delas e, caso suas habilidades sejam ajustadas para serem semelhantes à sua evolução nos filmes e livros, então até possuem outros.
15/11 O Nêmesis
Como outros assassinos de Dead by Daylight de outras franquias, o icônico vilão de Resident Evil na forma do Nemesis T-Type chega ao Nevoeiro simplesmente como The Nemesis . Na tradição do jogo, Nemesis também foi a primeira arma bio-orgânica inteligente, desta vez programada para caçar os remanescentes da unidade STARS e se tornou o principal antagonista parando a fuga de Jill Valentine da devastada Raccoon City. Considerando que a história original de Resident Evil 3 terá Nemesis inevitavelmente destruído, Dead By Daylight distorce a história fazendo com que o Fog engolfe Nemesis durante sua caçada.
Agora preso dentro do Nevoeiro, o Nemesis continua determinado a caçar os membros restantes do STARS – o que significa que sobreviventes como a recém-chegada Rebecca Chambers não estão totalmente seguros. O que torna Nemesis absolutamente horrível não é seu tamanho, força bruta ou tentáculos que ele pode usar para alcançar os outros. Em vez disso, é sua história entre os jogadores como um caçador implacável – e o fato de que ele está de volta sem nenhuma maneira real de matá-lo – que pode desbloquear uma sensação renovada de pavor.
15/10 O porco
As origens de Amanda Young vêm de sua franquia de origem, Saw , onde ela se torna uma seguidora devota do Jigsaw depois de sobreviver ao seu teste. Infelizmente, Amanda morre depois de abandonar a filosofia de Jigsaw de “redescobrir” o significado da vida através de jogos de morte. Enquanto Amanda morre nos filmes, a Entidade captura a essência de Amanda, transformando-a mais uma vez na Porca.
Além do horrível Billy the Puppet, a imagem mais icônica da franquia Jogos Mortais é a máscara de porco Amanda Young. O que é mais aterrorizante é que a habilidade principal de Amanda anexa uma armadilha de morte cronometrada aos Sobreviventes, o que já aumenta as camadas de medo que cada partida oferece.
15/09 O palhaço
Sob o pseudônimo, Jeffrey Hawk, Kenneth Chase ou o Palhaço de “Chapter 8: Curtain Call” originalmente tinham um fascínio por colecionar penas que se transformavam em colecionar dedos humanos. Através de um disfarce de palhaço e um anestésico, o Palhaço atraía as vítimas para seu acampamento e coletava seu dedo mais bonito, descartando o resto do corpo após a tortura. Quando outras pessoas do circo o afugentaram, o Palhaço tropeçou no Nevoeiro Negro.
O que é mais aterrorizante do que um palhaço assassino? Apesar da roupa bastante atraente do Palhaço, seu sorriso sinistro e reflexos notáveis realçam a natureza misteriosa e assustadora do Assassino. Embora não seja um “fantasma” ou um “monstro”, a possibilidade muito real de um palhaço misterioso pode horrorizar os jogadores mesmo fora de uma partida.
15/08 O caipira
Servindo como parte do Killer Trio original no lançamento do jogo, o Hillbilly se inspira no Leatherface of The Texas Chainsaw Massacre . Nascido Max Thompson Jr., ele, infelizmente, se tornou vítima de abuso de seus pais devido à sua desfiguração. Após sua fuga, Max não perdeu tempo matando seus pais e descontando sua raiva em animais em sua fazenda.
Infelizmente, o que é aterrorizante no Hillbilly é o quão perto da realidade sua história parece, pois trata de assuntos como abuso infantil. A falta de um elemento sobrenatural na história do Caipira o aproxima do mundo real do que outros Assassinos.
15/07 O Carrasco
Anunciando o DLC “Chapter 16: Silent Hill”, Pyramid Head, o Carrasco , brande sua lâmina gigantesca em uma onda de punição sem fim. No entanto, desta vez, Pyramid Head vem abençoado pela própria entidade malévola, em vez dos poderes sombrios de Silent Hill.
Além de suas origens no aclamado título de terror, Silent Hill convergindo com Dead By Daylight adiciona uma camada extremamente pessoal ao Black Fog e aos Realms. Além de representar executores no passado de Silent Hill, Silent Hill 2 também revela que Pyramid Head serviu como manifestação da culpa e desejo do protagonista James Sunderland. Ter Pyramid Head perseguindo Sobreviventes significava que a Entidade pode estar usando seus próprios medos internos para atormentá-los e puni-los.
15/06 A praga
Introduzido no DLC “Capítulo 11: Demise of the Faithful”, Adiris the Plague já serviu no antigo Templo da Purgação da Babilônia. Quando uma praga horrível varreu a cidade, Adiris tentou, mas não conseguiu persistir por meio de sua fé. Infelizmente, a própria Adiris sucumbe à praga, apenas para a Entidade salvá-la em seu último suspiro.
Com seu passado em mente, Adiris é a mais antiga entre os Assassinos “uma vez vivos” do jogo. No entanto, o que a torna mais assustadora é o fato de que Adiris pode não ter experimentado nada para se voltar ao mal para punir os humanos. Em vez disso, Adiris tornando-se a Peste através da Entidade significava que a força da fé não importava.
15/05 A Legião
Condizente com o nome, a Legião do “Capítulo 10: Escuridão Entre Nós” consiste em quatro pessoas. Quando o delinquente Frank Morrison conheceu Julie e seus amigos Joey e Susie, ele os tirou de suas vidas “chatas”. Vestindo suas máscaras em uma cabana abandonada, Frank fazia o trio acompanhá-lo nas noites de roubo, vandalismo e bullying. Quando essas noites descuidadas se transformaram em um assassinato acidental, o quarteto sabia que não havia como voltar atrás.
Entre os Assassinos do jogo, é a Legião que talvez desperte uma imagem terrível do impacto da pressão dos colegas. Pela tradição, é o forte controle de Frank sobre seus amigos impressionáveis que os coage a cometer atos horrendos com ele.
15/04 O médico
Originário do DLC “Chapter 4: Spark of Madness”, a experiência de Herman Carter em psicologia humana chamou a atenção da CIA. O que inicialmente parecia estudos sobre a psique humana acabou se tornando um interrogatório experimental. Eventualmente, seu “Projeto Despertar” levou a uma tortura horrível. Apesar de estar desaparecido por um longo tempo, o destino de Herman Carter o levou à Entidade, que o transformou no Doutor.
O que torna o Doutor assustador é talvez o quão possível – e mais assustadoramente, oculta – a ideia de tortura moderna pode se tornar. Além disso, é horrível pensar que uma força malévola deu tal poder a uma pessoa que pode usar seu conhecimento da mente humana para destruir os outros.
15/3 O Malandro
Nascido um showman natural, Ji-Woon chamou a atenção de uma agência de talentos que o levou ao estrelato. Infelizmente, a fama e estar preso em um grupo de ídolos tornaram a vida monótona de Ji-Woon. Isso tudo mudou um dia quando os gritos de seus companheiros de banda presos em um estúdio em chamas se tornaram a música mais bonita para seus ouvidos.
Após suas mortes, Ji-Woon tornou-se um ato solo conhecido como The Trickster , crescendo em fama durante o dia e reunindo vítimas para torturar por belos gritos à noite. Quando sua agência tentou deixá-lo ir, Ji-Woon também conseguiu músicas dos executivos. E é nesse ponto que o Nevoeiro e a Entidade o consomem, encorajando-o a esperar que novas vítimas tragam música.
“Nunca conheça seus ídolos” é o lema perfeito para O Malandro. Ao contrário de outros Assassinos, Ji-Woon tem a aparência mais humana, preservando sua bela aparência condizente com uma estrela. O que o torna mais assustador é a realidade de que o que as pessoas veem nos outros não deve ser levado ao pé da letra. Embora um superstar se tornar um serial killer seja um exagero, o Malandro pode se manifestar em qualquer um que use sua fama e status para ferir os outros.
15/02 O pesadelo
Freddy Krueger quebra completamente o mito de que o sono é um intermediário entre um dia ruim e um amanhã melhor. Enquanto os pais de Springwood rastreavam e queimavam Freddy até a morte por machucar seus filhos, seu espírito persistia em pesadelos. Cortesia do DLC “Chapter 6: A Nightmare on Elm Street”, Freddy Krueger se manifesta como um assessor da Entidade como The Nightmare .
Enquanto sua popularidade mainstream faz de Freddy uma visão “usual” para os fãs de terror, a simples ideia dele existir no jogo tem implicações aterrorizantes. Por exemplo, uma coisa é que a Entidade é capaz de “capturar” pessoas para trazer para seus Reinos. No entanto, é outra coisa saber que dormir ainda pode fazer com que Freddy se intrometa nos pesadelos de um Sobrevivente, mesmo em um espaço físico supostamente “seguro”.
15/01 O Cenobita
Quando a Primeira Guerra Mundial o fez perder a fé na humanidade, o capitão Elliot Spencer entregou-se a uma vida de prazeres hedonistas. Ele logo descobriu o verdadeiro prazer através da dor ao desbloquear a Configuração Lament, trocando sua humanidade para se tornar o Cenobita “Pinhead”. Em sua essência, o Pinhead de Hellraiser e outros Cenobites liberam esses prazeres dolorosos para qualquer um que tenha a infelicidade de abrir a Configuração. E agora, a caixa de quebra-cabeça se encontra dentro do Reino da Entidade.
Introduzido no “Capítulo 21: Hellraiser”, O Cenobita prova que não há horrores suficientes no Reino da Entidade. Além de ser atormentado pela existência de Assassinos sobrenaturais, a Configuração do Lamento se abre em uma dimensão incompreensível da existência. Semelhante aos pesadelos de Krueger, a canonicidade de outras dimensões malévolas fora dos Reinos da Entidade prova que nenhum lugar é seguro em Dead By Daylight .
Dead by Daylight está disponível para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Android, iOS e Stadia.