A Square Enix anunciou hoje que a desenvolvedora utilizará sua presença como produtora multimídia para criar uma série “Media Mix” intitulada Deep Insanity. De acordo com o anúncio inicial, este novo IP abrangerá vários lançamentos interconectados que constroem o mundo geral por meio de mídias separadas,cruzando várias parcelas produzidas pela Square Enixno processo.
Este anúncio veio com uma onda de trailers e divulgação nas mídias sociais, já que aSquare Enixtrabalha rapidamente para criar o hype para este projeto único “Media Mix” que incluirá um jogo, um anime e um mangá. Embora este não seja o primeiro lançamento multimídia de um jogo, este projeto parece ser mais exclusivo, pois os vários lançamentos destinam-se a informar o IP como um todo, em vez de acompanhar o jogo por conta própria.
O novo jogo em si é intitulado Deep Insanity Asylum, ocorrendo em um mundo futuro que foi afligido por uma nova doença estranha lançada de um mundo subterrâneo na Antártida. Este título está programado para ser lançado em setembro para dispositivos móveis e PC, emboraos primeiros anúncios da Square Enixainda não tenham descrito exatamente como será a jogabilidade. Por enquanto, os jogadores podem ter uma ideia do mundo pós-apocalíptico que o jogo começará a apresentar antes que o mangá e o anime serializados continuem a se desenvolver na franquia.
Quanto ao anime, ele está programado para ser lançado em outubro sob o nome Deep Insanity The Lost Child, e seguirá um personagem e enredo separados dentro do mesmo mundo abrangente. O mangá, intitulado Deep Insanity Nirvanaainda não tem uma janela de lançamento confirmada, mas parece que também terá sua própria história para contar além das outras duas partes. É uma jogada ousada desviar-se dos novos títulos que chegam àsfranquiase IPs estabelecidos da Square Enix para criar um novo projeto que se expanda em três parcelas completamente separadas, mas pode ter um efeito positivo em cada meio.
Embora esse estilo “Media Mix” seja novo para a Square Enix, esta não é a primeira vez que a empresa mergulha em um lançamento multimídia de um jogo. Um dos exemplos mais recentes vem da maneira como o desenvolvedor introduziu Noctisde Final Fantasy 15e alguns personagens ao redor através do anime Brotherhood e do filmeKingsglaive. No entanto, esta é a primeira vez que a Square Enix usa esses diferentes meios para expandir e explorar o mundo conectado, em vez de simplesmente continuar uma história singular ou aprofundar a caracterização.
Deep Insanity Asylumestá programado para ser lançado em setembro de 2021, para celular e PC.