Valorant continuou lançando novos agentes com frequência desde o início do jogo em 2020. Embora originalmente houvesse apenas dez agentes disponíveis no lançamento, o jogo agora dobrou esse número com o lançamento de seu mais recente agente Harbor.
Os jogadores especulam animadamente sobre que tipo de agente Harbour seria e como suas habilidades influenciariam a jogabilidade. O anúncio oficial da Riot Games o descreve da seguinte maneira: “Vindo da costa da Índia, Harbour invade o campo empunhando tecnologia antiga com domínio sobre a água. Ele libera corredeiras espumantes e ondas esmagadoras para proteger seus aliados e atacar aqueles que se opõem a ele.” Mas os jogadores do Valorant apenas começaram a descobrir a melhor forma de jogar Harbour.
Estilo de jogo
Harbour é um agente controlador. Isso significa que qualquer jogador que escolher assumir Harbour deverá cumprir um determinado papel dentro da equipe. Embora os jogadores sejam livres para escolher como progridem no jogo, eles sempre tirarão o máximo proveito de seu agente jogando da maneira que o agente foi planejado.
O papel de um controlador é colocar fumaça e colocar sua equipe no local ao tentar atacar. Cortar a visão do inimigo, assumir o controle de áreas e forçar os inimigos em cantos apertados é o papel do controlador. Harbour é o quinto agente controlador introduzido no jogo, ao lado de Viper, Brimstone, Omen e Astra.
Maré alta
A habilidade controlada por E de Harbour é High Tide. Harbor é capaz de controlar uma parede de água que pode esconder a si mesmo e seus companheiros da vista do inimigo enquanto eles se movem em um local. Ele também diminui a velocidade de qualquer jogador atingido pela parede, o que o torna uma habilidade incrivelmente útil para entrar em sites como um invasor. Os jogadores devem usar essa habilidade nessas ocasiões ou ao tentar desarmar um pico e precisar de cobertura.
High Tide pode criar uma parede diretamente na frente do jogador pressionando o botão de tiro com a habilidade equipada, ou uma parede curva segurando fogo enquanto move o cursor na direção em que a parede deve se mover. Ao usar o fogo alternativo, o jogador pode parar a parede mais cedo. Envolver uma parede curva em torno de várias entradas para um local ao defender o espigão é uma excelente manobra.
Enseada
A habilidade Q de Harbour é chamada Cove. Da mesma forma que a maré alta, essa habilidade produz água que pode ser usada para proteger os jogadores e seus companheiros da visão inimiga. No entanto, Cove vem na forma de uma esfera de água em vez de uma parede. Isso deve ser usado em ocasiões em que uma entrada em particular precisa ser bloqueada da vista do inimigo.
Cascata
Cascata é outra habilidade do Porto envolvendo água. Cascade é a habilidade C de Harbour e permite que os jogadores enviem uma onda de água através das paredes para atingir os inimigos e desacelerá-los. Embora esta seja uma maneira barulhenta de entrar em um site e uma excelente maneira de sair de cantos apertados, ela não fornece muitas coberturas, então os jogadores devem se mover rapidamente enquanto usam a habilidade.
A onda pode ser interrompida mais cedo reativando a habilidade, isso pegará os inimigos de surpresa e permitirá que os jogadores os atinjam repentinamente se eles e seus companheiros de equipe estiverem preparados. Se parar, a onda de Cascade ficará parada e fornecerá alguma cobertura. O Cascade pode retardar os inimigos, o que torna incrivelmente difícil estar preparado para defender efetivamente um local sob ataque de um jogador usando o Harbor.
Acerto de contas
O acerto de contas é a última e mais devastadora das habilidades de Harbour. Sua habilidade ult-X, Reckoning, deve ser carregada coletando pontos ult durante as rodadas. Quando usado, ele cerca uma área com água e cria “gêiseres” que concussam inimigos em qualquer lugar na água periodicamente.
Isso torna incrivelmente difícil para os inimigos estarem preparados para manter um local contra um Porto que se aproxima. Com sua ult, Harbour pode limpar um local quase sozinho, pois será difícil para os inimigos vencê-lo em duelos enquanto estão constantemente atordoados pelo Reckoning. Essa habilidade ult deve ser usada para momentos importantes, como entrar em um local para desarmar uma bomba ou impedir que um time inimigo entre no local para desarmar.
Vantagens do porto
Por fim, é importante notar as vantagens de jogar como Harbour. Ele provavelmente terá um papel importante como controlador alternativo em partidas competitivas. Viper era um personagem obrigatório como controlador para certos mapas, enquanto Brimstone há muito é considerado o melhor dos agentes controladores. Harbour provavelmente fará incursões ao longo do tempo para ser pelo menos o segundo personagem de controle mais usado.
Suas vantagens vêm particularmente da curva da parede High Tide, que nenhum agente, exceto Phoenix , pode fazer algo semelhante , e da maneira como ele pode confundir os inimigos disparando Cascade e High Tide em rápida sucessão. Isso facilitará a desorientação completa de qualquer inimigo em um determinado local. Harbor, usado com outros agentes como Yoru, pode destruir absolutamente um local cheio de inimigos.