Os desenvolvedores por trás do Horizon Forbidden West Burning Shores explicam o motivo pelo qual o DLC estará disponível apenas para PS5.
A Guerrilla Games explicou recentemente por que o DLCHorizon Forbidden Westnão chegará ao PS4, afirmando que apenas o hardware do PS5 pode renderizar adequadamente as nuvens aprimoradas do jogo. O novo DLCHorizon Forbidden Westterá um foco maior em voar, portanto, as nuvens desempenharão um papel maior na experiência de exploração, e apenas o hardware de última geração pode lidar com isso.
Desde o seu anúncio,Horizon Forbidden WestBurning ShoresDLC prometeu ser um divisor de águas. Sua histórialevará os jogadores ao arquipélago de Los Angeles, que promete ser um afastamento total dos biomas anteriores encontrados no jogo. Agora, com várias partes debaixo d’água, Los Angeles se tornou um arquipélago fraturado, e os jogadores precisarão usar a mecânica de travessia aérea e subaquática para atravessar e explorar a região.
Os desenvolvedores deHorizon Forbidden Westafirmaram recentemente que uma atualização no sistema de nuvem do jogo tornou o DLCBurning Shoresincapaz de rodar no PS4. Agora, as nuvens serão armazenadas no jogo como objetos 3D em vez de apenas efeitos 2D. O PS4 simplesmente não conseguiu lidar com os conjuntos de dados maiores para que os efeitos funcionassem como pretendido. Então, a potência extra do PS5 será necessária para renderizar esses efeitos atmosféricos e garantir que o game continue sendo um dosmais belos jogos do PS5.
De acordo com a Guerrilla Games, explorar enquanto voa será uma dasprincipais características do DLCHorizon Forbidden West. Ao fazer isso, os jogadores poderão encontrar cavernas, túneis e algumas outras surpresas. Assim, as nuvens foram necessárias para criar uma sensação diferente para cada jornada e oferecer uma melhor experiência aos jogadores com nuvens realistas. Dependendo da hora do dia, o jogador seria capaz de ver facilmente algumas partes do mundo, embora não visse outras com tanta clareza. Para criar esse sistema, os desenvolvedores trabalharam em conjunto com um estúdio holandês externo e usaram a tecnologia mais recente para renderizar as nuvens.
Este DLC pode estar cheio de promessas, mas teráuma concorrência acirrada em seu lançamento em abril. O jogo original da franquia foi eclipsado pelo lançamento deThe Legend of Zelda: Breath of the Wild, e o próprioHorizon Forbidden Westteve que competir comElden Ringno ano passado. Agora, o próximo DLC será lançado no mesmo mês queStar Wars Jedi: Survivor, que também deve ser um grande sucesso de bilheteria.
Horizon Forbidden Westestá disponível no PS4 e PS5, e o DLC Burning Shores está programado para ser lançado em 19 de abril no PS5.
Fonte:PlayStation Blog