Histórias de crianças que voltaram aos games podem não ser raras, mas Cyberpunk 2077 da CD Projekt Red é um dos mais memoráveis já registrados. A desenvolvedora mudou a sorte de seu lançamento horrível com melhorias ligeiramente incrementais e, finalmente, por meio de uma expansão impressionante em Phantom Liberty no ano passado. O aumento na contagem de jogadores de Cyberpunk 2077 após o DLC reafirmou uma crença tácita na indústria — conteúdo adicional, se feito corretamente, pode revolucionar completamente a perspectiva de um jogo. No entanto, embora as conquistas de Phantom Liberty sejam agora vistas como o padrão ouro, nem todos os DLCs precisam corresponder à sua fatura de salvador. No caso de Starfield , embora Shattered Space deva continuar o bom trabalho do jogo base, é um daqueles que não precisa do fardo das expectativas do Phantom Liberty .
Dificilmente há um jogo da Bethesda que não tenha algum tipo de conteúdo pós-lançamento, então o anúncio do desenvolvedor do DLC de Starfield no Summer Game Fest 2024 surpreendeu poucos. Shattered Space está principalmente preocupado em promover o conto intergaláctico que o jogo base de Starfield começou, em oposição a correções de bugs. Com isso em mente, Shattered Space não precisa necessariamente abrir novos caminhos e se tornar a versão da Bethesda de Phantom Liberty .
Phantom Liberty e Shattered Space têm contextos diferentes por trás de seu lançamento
Uma das diferenças marcantes nas expectativas para Phantom Liberty e Shattered Space é a meta do jogo base que as expansões precisam melhorar. Enquanto o lançamento de Starfield não foi livre de sua cota justa de problemas de desempenho e bugs irritantes, a Bethesda não experimentou nem uma fração do calor que a CD Projekt Red sofreu com Cyberpunk 2077 .
A urgência da situação deste último era tamanha que a Sony retirou o jogo da PlayStation Store e ofereceu reembolsos nas compras, destacando a extensão das críticas que Cyberpunk 2077 enfrentou.
Dado o lançamento desastroso, tudo estava em jogo para o desenvolvedor, e a atualização Phantom Liberty precisava reformular quase todo o jogo base. O processo levou quase três anos para ser concluído, pois Phantom Liberty reformulou várias mecânicas principais , além de novos conteúdos e áreas jogáveis. Os DLCs são tradicionalmente vistos como material extra, mas no caso de Cyberpunk 2077 , tornou-se uma história de redenção e uma segunda chance de entregar sua visão original.
A reação ao lançamento da Starfield deu à Bethesda a plataforma para melhorar gradualmente, não para reformular
Starfield , por outro lado, teve uma viagem tranquila em comparação com sua contraparte CD Projekt Red. Concedido, teve muitas críticas mistas, embora isso fosse esperado, dadas as alturas ambiciosas que a Bethesda estava tentando escalar. Enquanto as críticas cercavam sua mecânica de navegação, mapas e uma falta percebida de conteúdo em vários de seus planetas, detalhes minuciosos como as interações quase humanas do companheiro robô Vasco formaram lascas de luz em meio às nuvens de aborrecimento que a Bethesda poderia construir.
Como resultado, a Bethesda não precisou adotar uma abordagem de brigada de bombeiros para impedir que seu navio premiado afundasse da maneira que a CD Projekt Red foi obrigada a fazer. Onde Phantom Liberty foi um esforço hercúleo de fazer ou quebrar, Starfield pode se dar ao luxo de melhorar incrementalmente sua experiência com seus DLCs — como o truque pós-lançamento foi inicialmente pretendido. Mesmo antes do anúncio público de Shattered Space , as atualizações elevaram consideravelmente as ofertas do jogo base.
A abordagem fragmentada da Bethesda para resolver problemas elimina a necessidade de um Phantom Liberty Encore
Por exemplo, uma das primeiras reclamações da comunidade sobre Starfield foi a falta de um mapa detalhado e a complexidade da exploração do planeta. Em resposta, a Bethesda lançou um mapa atualizado com novos recursos, como renderizações 3D de espaços interiores e marcadores para locais de interesse, como lojas, dando aos jogadores a opção de viajar rapidamente até eles. Essa adição foi uma melhoria significativa na qualidade de vida em relação ao enxame pouco informativo de pontos azuis que dominava o mapa anteriormente.
A Bethesda também apresentou o REV-8, o primeiro veículo terrestre em Starfield , que abordou a maior parte dos problemas de exploração planetária que os jogadores encontravam ao atravessar a pé. Com a abordagem fragmentada do desenvolvedor para consertar os problemas de Starfield em plena luz, dificilmente há pressão sobre Shattered Space para atuar em qualquer outra capacidade além da construção de histórias. Em vez disso, ele pode se concentrar em enriquecer a tradição de Starfield enquanto os jogadores seguem para Va’ruun’kai para descobrir os mistérios da Casa Va’ruun.
Além disso, também há indícios de mais DLCs de Starfield planejados para o futuro, então o peso das expectativas por melhorias deve ser distribuído uniformemente, em vez de recair diretamente sobre os ombros de Shattered Space, semelhante ao de Phantom Liberty.
Starfield: Espaço Despedaçado
Shattered Space é o primeiro DLC para o RPG espacial Starfield da Bethedsa, com lançamento previsto para o outono de 2024. Ele expande a história principal, adicionando um toque de terror conforme os jogadores vão para o mundo natal da Casa Va’ruun.
- Jogo base
- Campo Estelar
- Plataforma(s)
- Xbox Series X , Xbox Series S , PC
- Lançado
- 2024
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios de jogos Bethesda
- Editora(s)
- Bethesda Softworks
- Motor
- Motor de Criação 2
- CERS
- Maduro 17+