Aqueles que talvez sejam um pouco mais velhos provavelmente se lembrarão de uma época em que os jogos eram um assunto mais simples. Na época, os estúdios eram muito menores, os orçamentos eram menores e os ciclos de desenvolvimento eram mais curtos, o que significava que não era a indústria gigantesca que é apreciada hoje. Ao longo dos anos, houve muitosavanços incríveis na tecnologia de videogames, tanto software quanto hardware, e oUnreal Engineé um exemplo de tecnologia que ajudou a avançar significativamente. Claro, o motor da Epic Games teve que começar em algum lugar.
Em um vídeo recente, o YouTuber Cycu1 conseguiu inicializar uma versão antiga doUnreal Engineem seu PC muito mais contemporâneo. Especificamente, a filmagem mostra uma demonstração de tecnologia jogável da primeira iteração do mecanismo de 1995. Isso significa que a demonstração é anterior até mesmo ao primeiro jogoUnrealde 1998, para o qual o software foi originalmente criado para criar.
O vídeo mostra o jogador vagando por um interior escuro, que parece ser uma espécie de castelo. Olhando através de olhos modernos, fica claro que os gráficos ficaram datados. Mas, na época, era um mecanismo impressionante, com até John Carmack, da id Software, o elogiando. Como lançamento recente do Unreal Engine 5, muitos podem ver o quanto a tecnologia avançou ao longo das décadas. Até a versão original foi aprimorada entre a demo e quando foi usada para criar oUnreal, que saiu três anos depois.
O YouTuber diz que eles tiveram alguns problemas para executá-lo no Windows 11 e tiveram que executá-lo usando o modo de compatibilidade do Windows XP. Mesmo com umaplaca de vídeo Nvidia RTX 3080, o vídeo parece ter alguns problemas de taxa de quadros, provavelmente porque o Unreal Engine não foi à prova de futuro para hardware de PC três décadas depois. Cycu1 até disse que esta filmagem foi capturada após vários acidentes.
O Unreal Engine é um dos motores mais popularesno desenvolvimento de videogames atualmente, usado na criação de muitos títulos AAA e indie, bem como em alguns remakes de fãs. Com títulos futuros comoRedfall,STALKER 2e o novo jogoWitcherusando-o, a indústria de jogos em geral continua a usar o software de longa duração da Epic. O desenvolvimento realmente percorreu um longo caminho em relação ao que alguns considerariam um período de tempo relativamente curto, e o vídeo que Cycu1 enviou realmente mostra a evolução.