No cenário em evolução dos jogos de luta, a série spin-off Dissidia Final Fantasy se destacou por estar adormecida por mais de 5 anos desde sua última entrada. Apesar da variação na recepção entre suas entradas, esse crossover de personagens e mecânicas de combate de diferentes títulos dentro da franquia poderia ter sido uma fórmula que estava à frente de seu tempo e se alinha perfeitamente com as tendências de jogos de luta da indústria atual .
O Dissidia Final Fantasy original introduziu o conceito no PSP em 2008, e duas continuações principais definiram o nome desde então. Enquanto Dissidia 012: Duodecim refinou a fórmula aprimorando praticamente tudo sobre o primeiro jogo, Dissidia NT mais tarde pareceria um passo simplificado para baixo dessa progressão. Especialmente agora que os jogos de luta passaram a favorecer ativamente designs mais complexos no geral, dificilmente houve um momento melhor para a Square Enix considerar revisitar Dissidia .
O legado misto de Dissidia Final Fantasy
A reputação de Dissidia 012 como um triunfo
Mais conhecido como simplesmente Duodecim , a sequência ainda se destaca como um ponto alto que definiu o padrão para a série. Com camadas de profundidade estratégica adicionadas por meio de novos personagens e recursos exclusivos como o Modo EX, ele foi realmente capaz de estabelecer sua própria identidade como um dos melhores títulos spin-off de Final Fantasy . A introdução posterior de Assistências junto com refinamentos nos sistemas Bravery e HP Attack da série fez o que é considerado a entrada mais tática.
Lições precisam ser aprendidas com as deficiências do Dissidia NT
Parecia ter como objetivo inovar com ênfase em batalhas de equipe e mecânicas simplificadas, mas o impulso do NT em uma nova direção acabou resultando em uma experiência menos atraente quando comparado aos seus predecessores. O nível de fan service que poderia caber em sua jogabilidade três contra três lhe rendeu reconhecimento na época, mas esses tipos de mudanças de design distraíram do potencial de longo prazo da jogabilidade principal do Dissidia Final Fantasy .
Poucos momentos foram melhores para um jogo de luta Final Fantasy do que agora
Trazendo Dissidia de volta à forma
O renascimento da série de luta emblemática de FF apresenta a chance de integrar tanto a fidelidade visual moderna quanto personagens de títulos mais recentes, como Clive e Joshua Rosfield de Final Fantasy 16. Ao combinar esse potencial com a diversidade inerente de elenco e apelo nostálgico de Dissidia , ele pode ser capaz de atingir um status semelhante ao de outras franquias de jogos de luta visualmente impressionantes dos últimos anos. Se a Square Enix puder construir sobre a fundação mecanicamente sólida estabelecida por Duodecim , ou potencialmente até mesmo optar por um remake aprimorado desse título em si, seu IP de lutador de arena pode se diferenciar amplamente da concorrência.
Quando se trata das diferentes áreas de Final Fantasy se cruzando, no entanto, pode ser complexo para as visões dos desenvolvedores se alinharem o suficiente para que um crossover seja viável. Em uma entrevista de fevereiro de 2023 com a Finaland , o produtor Ichiro Hazama falou sobre os desafios associados à união de personagens:
“Temos que verificar com a equipe responsável por cada um dos títulos individuais… Precisamos verificar tudo isso; só não queremos fazer isso nós mesmos.”
Em um sentido mais amplo, Dissidia pode ser capaz de se tornar uma pedra angular da marca se puder tirar vantagem dos holofotes atuais que os jogos de luta vêm recebendo e funcionar como o título crossover que deveria ser. Ao complementar sucessos contínuos como Final Fantasy 14 e o projeto FF7 Remake por meio da utilização de seus elencos, pode haver mais interação com os lançamentos mais principais do que nunca foi possível anteriormente. Depois que FF gradualmente se tornou mais fragmentado por meio de spin-offs, um retorno oportuno a Dissidia também pode ser perfeito para unificar essas histórias díspares sob um guarda-chuva.
Final Fantasy 16
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 88 /100 Críticos recomendam: 92%
- Franquia
- Fantasia Final
- Plataforma(s)
- PS5
- Lançado
- 22 de junho de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Editora(s)
- Square Enix
- Motor
- Motor proprietário
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue e violência, nudez parcial, temas sexuais, linguagem forte, violência
- Quanto tempo para vencer
- 36 horas
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D