Spiritfarer foi aparecendo em todo o lugar esta semana. Apóso lançamento surpresa para o Nintendo Switche outras plataformas na terça-feira, o jogo estreou hoje em um que muitos fãs podem nem saber que estava sendo desenvolvido para: Google Stadia.
Faz apenas alguns dias desde que foi lançado, mas nessa época o “jogo de gerenciamento aconchegante sobre a morte” provou ser um grande sucesso, com vários críticoselogiando oSpiritfarerpela maneira como sua jogabilidade combina com sua narrativa sincera. Essa recepção calorosa é algo que o desenvolvedor Thunder Lotus divulgou em um comunicado de imprensa que acompanha o anúncio do lançamento do Stadia, além de confirmar que está atualmente trabalhando para “resolver alguns problemas de estabilidade no jogo e incluir texto totalmente localizado em todas as versões”.
“Este foi definitivamente o lançamento mais desafiador da história da Thunder Lotus!” disse o fundador do estúdio Will Dube. “É ótimo ver que as pessoas estão amandoa Spiritfarere estamos muito orgulhosos do que conquistamos até agora. Mas nossos fãs também têm sido ótimos em comunicar os problemas que encontraram até agora no jogo, e queremos que eles saibam que também os ouvimos! Estamos trabalhando duro para garantir que a experiência doSpiritfarerseja de primeira qualidade, em todos os sistemas.”
O número de maneiras pelas quais os jogadores agora podem acessaro Spirtifareré realmente bastante impressionante para um jogo indie recém-lançado. Além do Stadia, os jogadores podem jogá-lo em todos os consoles principais,Xbox Game Passe várias lojas de jogos para PC, incluindo Steam, Epic Games Store e GOG. São muitas plataformas para o Thunder Lotus gerenciar o jogo, mas o aumento da exposição positiva parece compensar isso.
Spiritfarerestá disponível para PC, PS4, Stadia, Switch e Xbox One.