QuandoAvowedfoi revelado no ano passado, os fãs de Obsidian e Bethesda perceberam rapidamente as semelhanças entre o próximo RPG e os jogosThe Elder Scrolls .Não apenas isso, mas a Obsidian já havia revelado mais sobre seu próximo projeto do que a Bethesda revelou sobreThe Elder Scrolls 6desde seu anúncio em 2018. Muitos concluíram que, assim comoThe Outer WorldseFallout, a Obsidian estava desenvolvendo outro RPG em primeira pessoa para atrair fãs da Bethesda que se sentiram insatisfeitos com os lançamentos recentes do estúdio, ou com a falta deles.
Apesar das aparências,Avowedpode acabar sendo um grande trunfo para o desenvolvimento deThe Elder Scrolls 6. Eis por que o aparente rival da Bethesda pode realmente ser seu maior aliado e o que tudo isso pode significar quando o próximo jogo deElder Scrollsfinalmente chegar.
Obsidian Entertainment e Bethesda
Embora a Obsidian tenha retornado aos CRPGs comPillars of Eternity, e mais recentemente tenha se ramificado com jogos comoGrounded, suas credenciais de RPG em primeira pessoa foram estabelecidas em colaboração com a Bethesda durante o desenvolvimento deFallout: New Vegas. EmboraNew Vegascontinue sendo o único RPG em primeira pessoa desenvolvido pela Obsidian baseado em um IP da Bethesda, ainda é amado entre muitos fãs deFallout , e deu aos desenvolvedores da Obsidian experiência direta trabalhando dentro da fórmula da Bethesda.
Uma cláusula contratual controversa encerrouo relacionamento da Bethesda e da Obsidiancom uma nota amarga, mas também deu à Obsidian uma oportunidade única: Fallout: New Vegas solidificou a forte reputação da Obsidian como desenvolvedora capaz de pegar a fórmula de RPG da Bethesda e criar jogos com elementos de RPG mais tradicionais, diálogos espirituosos e uma complexidade narrativa que remete aos CRPGsFallout originais.Esses jogos podem não ter o mesmo apelo de massa de um jogo comoSkyrim, mas para uma seção transversal do mercado que encontrou as histórias nos jogosFallouteElder Scrollsda Bethesda , Obsidian era a próxima grande esperança.
Embora controversa no passado, a história única entre Obsidian e Bethesda agora apresenta uma oportunidade para ambos os estúdios. Obsidian tem a chance de atrair fãs insatisfeitos ou cada vez mais impacientes da Bethesda para seus projetos de RPG em primeira pessoa de menor orçamento,comoThe Outer WorldseAvowed. A Bethesda, por outro lado, tem a oportunidade de olhar para oAvowed quando for lançado para um exemplo claro da fórmula de RPG que a Bethesda usa sendo executada em hardware de geração atual. SemAvowed, o último grande RPG de fantasia em primeira pessoa para a Bethesda olhar para trás seria o próprioSkyrim, um jogo a poucos meses de seu aniversário de dez anos.
Inovação com Declarado
SeAvowedacabar tendo um sistema de combate particularmente inovador que rivaliza com o sistema de combate simples deThe Elder Scrolls, por exemplo, nada impede queThe Elder Scrolls 6 integre mecânicas semelhantes. Se um aspecto deAvowedfor criticado,The Elder Scrolls 6pode tentar evitar críticas semelhantes com antecedência. Com a maioria das previsões colocando o lançamento deAvowedem algum momento nos próximos dois anos, ea data de lançamentode The Elder Scrolls 6 potencialmente por volta de 2025 ou 2026, a Bethesda pode ter vários anos para aprender com os sucessos e erros deAvowed .
O trailer deAvowedmostra a perspectiva em primeira pessoa de um personagem desenhando um símbolo mágico no ar antes de invocar um feitiço em uma de suas mãos. Isso pode sugerir algum tipo de sistema de desenho de runas conectado a uma mecânica mágica mais complexa do que a deSkyrim. Em março, avazadora Tiffany Treadmoresugeriu que “oElder Scrolls 6incluirá a nova funcionalidade ‘Rune Drawing'”. Embora ela tenha dito que esse recurso ainda não foi confirmado, é provável que tanto a Bethesda quanto a Obsidian estejam procurando maneiras de fazer com que seus sistemas de magia e combate em primeira pessoa pareçam um passo geracional em relação aoSkyrim.
O fato de a série principal deElder Scrollsestar inativa há quase uma década pressiona tantoAvowedquantoThe Elder Scrolls 6para resolver algumas das principais críticas dejogos comoSkyrim. Isso não inclui apenas os sistemas simples e repetitivos de combate e feitiços do jogo, mas as fraquezas de sua narrativa principal, as semelhanças estereotipadas entre as missões de facção, a falta de profundidade do seguidor e muito mais.Avowedassumirá as vantagens e os riscos de ir primeiro, e provavelmente tentará abordar algumas das principais críticas deSkyrimdiretamente, para evitar a maior crítica potencial de que Avowedadiciona pouco aoSkyrimfórmula dez anos depois.
O futuro da fantasia em primeira pessoa
Através deAvowed, a Bethesdapode ser apresentada com maneiras de abordar algumas das críticas mais comuns deThe Elder Scrollssem levantar um dedo. SeAvowednão apresentar soluções para as críticas comuns deSkyrimou sentir que arrasta a fórmula de RPG em primeira pessoa para a geração atual, é improvável que seja uma ameaça paraThe Elder Scrolls 6 dequalquer maneira. EmboraThe Elder Scrolls 6seja um empreendimento de alto risco para a Bethesda,Avowedpode revelar pelo menos parte do caminho a seguir, mesmo que consiga melhorar apenas alguns aspectos da fórmula.
De fato, enquanto muitos consideramAvoweduma ameaça ao domínio de The Elder Scrolls sobre o gênero de fantasia em primeira pessoa, é muito mais provável que o jogo coloque Obsidian em perigo se não atrair jogadores suficientes.Avowedé ambientado no mundo de Eora dos CRPGsPillars of Eternity daObsidian, e a mudança para o formato em primeira pessoa mais mainstream foi parcialmente motivada pelo desejo de atrair uma base de jogadores mais ampla para a série criticamente bem-sucedida, mas com dificuldades financeiras do estúdio.
Avowednão garante o sucesso deThe Elder Scrolls 6, mas torna a tarefa gigantesca que a Bethesda enfrenta para corresponder às expectativas dos fãs um pouco mais administrável.O sucesso de Avowedpode ser tão benéfico para a Bethesda a longo prazo quanto Obsidian, fornecendo um modelo muito mais recente para um popularRPG de fantasia em primeira pessoa que a Bethesdapoderá trabalhar com um grande orçamento e vários anos de desenvolvimento Tempo. A competição também pode ser boa para os fãs de RPG, evitando que o gênero RPG em primeira pessoa fique estagnado e crie uma variedade maior de histórias e cenários.
Avowed está atualmente em desenvolvimento.