Os heróis existem para frustrar os vilões no jogo de tabuleiro com tema da Disney, Villainous, e essas cartas são as melhores para fazer exatamente isso.
Disney Villainous, o popular jogo de tabuleiro que aborda os desejos mais sombrios, apresenta uma mecânica cativante com a inclusão deCartas de Herói. Essas cartas formidáveis, aninhadas noBaralho do Destino, liberam uma torrente de profundidade estratégica sobre os jogadores que buscam o triunfo do vilão. O Fate Deck de um jogador, uma coleção de 15 cartas exclusivamente adaptadas ao seu alter ego diabólico,torna-se um campo de batalha de inteligência e astúcia.
Esses Heróis, projetados com maestria e implantados com astúcia por jogadores adversários durante as ações do Destino, permanecem como faróis de luz contra as forças das trevas. De personagens icônicos como Mufasa e Tinker Bell a campeões heróicos menos conhecidos como Gurgi, essas cartas possuem pontos fortes, habilidades e dinâmicas que alteram o jogo e podem atrapalhar até mesmo os planos mais cuidadosamente elaborados em Villainous.
10Mickey Mouse
Mickey Mouse, uma carta de herói nobaralho Pete’s Fate, é uma força poderosa contra os empreendimentos vilões de Pete. Com umaforça de 5, Mickey Mouse interrompe o progresso de Pete e obstrui seus objetivos. Estrategicamente, Mickey Mouse é a carta mais poderosa do baralho Pete’s Fate. No entanto, os jogadores devem ser cautelosos. Mickey pode apenas atrasar temporariamente os planos de Pete, especialmente com cartas como Air Strike! ou numerosos bandidos em jogo.
Com a capacidade de impedir Pete de completar seus objetivos, Mickey Mouse serve como um impedimento formidável. Ele cria um problema real para o vilão, impedindo o progresso até que seja resolvido. Enquanto Mickey Mouse assume o centro da batalha contra a vilania de Pete, seu impacto torna-se inestimável para as forças do bem.
9Ariel
Ariel, uma carta de herói nobaralho de destino de Ursula, possui imenso poder para atrapalhar os planos de Ursula. Estrategicamente, Ariel é a carta mais formidável do baralho. A realocação da Coroa ou Tridente de Ursula’s Lair para The Shore atrasa significativamente a vitória de Ursula, especialmente se ela não puder conter a interferência de Ariel. Interpretar Ariel quando a Coroa ou Tridente está do lado de Ursula garante que ela não possa ignorá-la.
Com uma força de 4,o efeito de Ariel muda o jogo. Quando ela realoca um item, Ursula tem que lidar com Ariel antes que ela possa mover qualquer um de seus itens para seu covil para a vitória que ela precisa. A habilidade de Ariel de manipular itens e atrapalhar Ursula a torna indispensável. Entender quando usar suas habilidades é crucial para impedir a vitória de Ursula.
8Rafiki
Rafiki, uma carta de herói nodeck Fate de Scar, é uma potência estratégica que pode virar o jogo contra Scar. Com umaforça de 3, Rafiki pode inicialmente parecer uma ameaça moderada. No entanto, seu verdadeiro potencial se concretiza após a derrota de Mufasa, onde ele se torna a carta mais formidável do baralho Fate.
Quando a pilha de Sucessão é iniciada, os Heróis derrotados devem ser adicionados a ela. Quando combinado com o cartão Hakuna Matata, Rafiki se torna um obstáculo implacável para Scar. Scar deve priorizar derrotar Rafiki antes de mirar em outros Heróis, adicionando outra camada de desafio para o vilão. ContençãoVara de Rafikitorna-se uma escolha crucial, refletindo a dinâmica de poder apropriada.
7Dodô
Dodo, uma carta de herói no baralho Destinoda Rainha de Copas, surge como um trunfo fundamental para frustrar os planos da Rainha. Com umaforça de 3, a habilidade única de Dodo interrompe os Guardas de Cartas da Rainha em seu local, impedindo sua conversão em Wickets. Isso cria um obstáculo significativo para a Rainha, impedindo seu progresso e frustrando suas tentativas de ter postigos em todos os locais.
Para uma eficácia ideal, é altamente recomendável emparelhar Dodo com Alice. Isso evita que a Rainha realoque Wickets para a localização de Dodo. Nas mãos de um jogador habilidoso, Dodo se torna um herói inestimável, interrompendo ativamente as forças da Rainha e ajudando a restaurar o equilíbrio.
6Aladim
Aladdin, uma carta de herói nobaralho Fate de Jafar, vira a maré contra ele. Com umaforça de 4, Aladdin pode roubar um item de Jafar, tornando-o inutilizável. É importante observar que Aladdin não pode usar os itens roubados sozinho.
Enquanto Aladdin segura um Item, Jafar não pode utilizá-lo, anulando seus efeitos ou condições de vitória. Se Aladdin for derrotado, o Item retorna para Jafar, exceto a Cimitarra. Mirar na Lâmpada Mágica frustra a condição de vitória de Jafar, mas o Pingente Escaravelho ou o Cajado da Cobra funcionam como alternativas.
5pacha
Pacha, uma carta de herói nobaralho Fate de Yzma, oferece uma vantagem estratégica com sua habilidade única. Quando jogado, o Pacha permite que os jogadores embaralhem dois baralhos de Destino de Yzma juntos, redistribuindo as cartas para substituir os baralhos de Destino embaralhados da maneira mais uniforme possível. É importante observar que a habilidade de Pacha é opcional. Se os jogadores optarem por não usar sua habilidade, o embaralhamento não é necessário.
Pacha brilha quando Yzma provavelmentededuziu o paradeiro de Kuzco. Ao ativar a habilidade de Pacha, os jogadores podem reintroduzir um elemento de confusão. Este movimento pode frustrar os cálculos de Yzma e ganhar um tempo valioso para as forças do bem combaterem seus esquemas. Com uma força de 4, Pacha se torna um trunfo essencial para interromper os decks de destino de Yzma e virar a maré a favor de Kuzco e seus aliados.
4Zeus
Zeus, uma carta de herói nobaralho Fate de Hades, é uma escolha formidável. Com umaforça de 5, Zeus detém um poder significativo. Jogar com ele para o Monte Olimpo maximiza seu efeito.
Zeus possui a habilidade de prender instantaneamente os Titãs que tentam se mover para sua localização. Sua presença no Monte Olimpo fornece uma forte defesa contra os Titãs e atrapalha a vantagem de Hades, atrasando a vitória de Hades ao forçá-lo a descobrir uma maneira de desembaraçar seus titãs toda vez que eles se movem para lá.
3a rainha dos ratos
A Rainha do Rato, uma carta de herói nobaralho de Ratigan’s Fate, frustra os planos do vilão impedindo sua primeira condição de vitória. Supondo quea Rainha Robôesteja no tabuleiro a caminho, a Rainha Rato se torna um recurso inestimável para o oponente.
A Rainha dos Ratos é a carta-chave no baralho do Ratigan’s Fate. Lidar com ela é crucial antes que Ratigan possa prosseguir. O balão improvisado também pode ser usado em conjunto para resgatá-la ou fortalecê-la, ao mesmo tempo em que beneficia Basil se ela for derrotada.Com uma força de 5, o efeito da Rainha dos Ratos impede Ratigan de vencer com a Rainha Robô no Palácio de Buckingham, atrasando significativamente o vilão astuto.
2Rei Stefan
Rei Stefan, uma carta de herói nobaralho de Destino de Malévola, pode descartar duas Maldições, removendo obstáculos como a Floresta de Espinhos e reposicionando Malévola em um Fogo Verde. Mesmo sem um Fogo Verde, o Rei Stefan pode manipular o próximo movimento de Malévola para um local menos favorável.
Isso atrapalha os planos de Malévola, restringe suas ações e concede uma vantagem aos heróis. Ao realocar Malévola e potencialmente neutralizar suas maldições, o Rei Stefan se torna um herói vital contra sua maldade.
1Fada madrinha
A Fada Madrinha, uma carta de herói nobaralho Fate de Lady Tremaine, possui habilidades notáveis que podem virar a maré do jogo. Quando jogada, a Fada Madrinha encontra e interpreta a Cinderela de Vestido de Baile, uma heroína com força 4. Assim, ela garante a presença de duas formidáveis cartas de heróis.
Enquantoa Fada Madrinha permanece em jogo, apenas as cartas do Destino podem mover os Aliados, dificultando significativamente o objetivo de Lady Tremaine de levar as irmãs ao salão de baile. A força do Vestido de Baile Cinderela impede que os Aliados entrem no Salão de Baile, tornando esse efeito ainda mais difícil de se livrar. Se Ball Gown Cinderela for derrotada, ambos os Sapatinhos de Cristal são jogados, evitando que Lady Tremaine vença enquanto eles estiverem em seu reino. A capacidade da Fada Madrinha de implantar dois Heróis simultaneamente e impedir o progresso de Lady Tremaine a torna indispensável.
Disney Villainousé um jogo de mesa disponível na maioria das lojas de brinquedos/jogos ou online.