Deathloopé o próximo jogo dadesenvolvedora DishonoredArkane. O título foi anunciado em 2019 e atualmente está programado para ser lançado em maio de 2021. A princípio, os fãs podem notar todas as aparentes semelhanças entreDishonorede o novo jogo ao assistir ao trailer de jogabilidade.
Deathloopserá um jogo de tiro furtivo em primeira pessoa, e ainda tem mecânicas que se parecem com as mágicas que os jogadores usam emDishonored, como Blink. No entanto, há uma mudança importante sendo feita noDeathloopque pode fazer toda a diferença e também ajudar a superar um dosrecursos mais frustrantesde Dishonored .
A característica mais frustrante de Dishonored
A única maneira de obter o melhor final emDishonored ouDishonored 2 é matar o mínimo de pessoas possível. Matar pessoas emDishonoredcausa mais “Caos” nos jogos. Isso significa mais ratos e moscas de sangue, mais guardas e, o mais importante, um final muito menos otimista.
Por exemplo, noDishonoredoriginal, matar poucos ou nenhum NPC levará a uma “idade de ouro, trazida por sua mão”, onde Corvo Attano fica ao lado de Emily Kaldwin quando ela se torna a ImperatrizDunwalle o Império das Ilhas precisa. A praga dos ratos é superada, e o reinado de Emily é de relativa prosperidade. No final do Total Chaos, Emily não sobrevive e o Império começa a desmoronar.
Os múltiplos finais deDishonoredsão um ótimo recurso, mas suas causas não são muito satisfatórias. Para obter o melhor final, o jogador simplesmente tem que tomar a decisão mais moralmente correta a cada momento – à luz da maneira como os finais funcionam, não há momentos em que fazer a coisa certa tem um preço alto, ou momentos em que a brutalidade é a opção mais conveniente.
Do outro lado do espectro, é difícil aproveitar muitos dos grandes recursos de combate dos jogos quando os jogos incentivam tanto as corridas furtivas. O final está totalmente ligado à moralidade e completamente desconectado da habilidade. Há pouca diferença entre umCorvo ou Emilyque habilmente e silenciosamente elimina seus inimigos e aquele que os explode com latas de óleo de baleia – ambos recebem variantes do final indesejável.
A brecha do Deathloop
Deathlooppermitirá que os jogadores se entreguem a todo o combate e caos que gostam sem culpa – afinal, o loop temporal traz todos, incluindo os dois personagens principais, de volta à vida. Por mais divertido que seja uma corrida furtiva deDishonored, o combate do jogo é muito satisfatório e decepcionante de perder em uma corrida Low Chaos.O combate deDeathloopparece bem parecido, mas sem a necessidade de evitar o combate para conseguir o que muitos fãs podem considerar o melhor final.
Essa única mudança pode transformar a experiência de jogarDeathloopquando comparado aoDishonored, apesar de suas aparentes semelhanças. Praticidade, não moralidade, é o nome do jogo no mundo deDeathloop.O desenvolvedor da Arkane, Dinga Bakaba– que recentemente deu a entender queDishonored 3não estava fora de questão no futuro do estúdio – comentou que “porque as pessoas não morrem por si só, por causa do loop temporal, ele [Colt, o protagonista] apenas vai para a opção mais rápida, que é passar por eles ou eliminá-los através de furtividade ou ação.”
Em outras palavras, a melhor maneira de jogarDeathloopserá ser bom em termos de habilidade, não moralidade. Isso poderia permitir aos jogadores muito mais liberdade para explorar todas as ferramentas à sua disposição sem se preocupar em arruinar a história. À medida que mais detalhes sobre o próximo título forem lançados, os fãs do estúdio terão uma idéia melhor do que podem esperar najogabilidade deDeathloop, mas se nada mais, cortando a moralidade da equação,Deathlooppode se tornar um dos atiradores furtivos mais satisfatórios de Arkane para encontro.
Deathloop será lançado em 21 de maio de 2021 para PC e PlayStation 5.